شركة سوني، عملاق الإلكترونيات الياباني، قد خطت خطوة كبيرة في عالم البلوكشين بالكشف عن حاضنة Soneium للجميع، المصممة لتسريع التطبيقات الاستهلاكية داخل نظام بلوكشين للشركة.
Soneium، وهي بلوكشين Layer-2 مبنية على إيثيريوم، قد اجتذبت بالفعل 7 ملايين مستخدم، والآن، مع إطلاق الحاضنة، تهدف سوني إلى استغلال قوة البلوكشين لتمكين المبدعين والمطورين حول العالم.
من المقرر أن يفتتح برنامج الحاضنة المعلن حديثًا أبوابه في الربع الثالث من عام 2025، لتقديم منصة للمطورين لإنشاء تطبيقات مبتكرة تعتمد على تكنولوجيا البلوكشين. الهدف هو دعم الألعاب والتطبيقات الاستهلاكية، ودفع تبني تقنيات Web3 عن طريق سد الفجوة بين جمهور Web2 وWeb3، خاصة للمبدعين والمشجعين والمجتمعات.
الحاضنة، التي تحمل اسم Soneium للجميع، تم إنشاؤها بالشراكة مع Astar Network وخدمات Startale Cloud، بدعم استثماري من صندوق ابتكارات سوني. تشير الشراكة إلى التزام سوني بتقدم أنظمة بلوكشين وتسريع الانتقال من النماذج المركزية التقليدية إلى التطبيقات اللامركزية. من خلال تقديم الدعم للمطورين، تهدف الحاضنة إلى فتح فرص جديدة في قطاعات التكنولوجيا الاستهلاكية، وهي منطقة حيث كانت سوني منذ فترة طويلة رائدة.
دور معامل حلول بلوك سوني (SBSL) في تطوير Soneium
تم قيادة تطوير Soneium بواسطة معامل حلول بلوك سوني (SBSL)، وهي قسم داخل سوني مخصص لاستكشاف تكنولوجيا البلوكشين و Web3. استخدمت SBSL مجموعة Optimism OP لبناء Soneium، وهي حل من الطبقة الثانية للإيثيريوم يوفر معاملات منخفضة التكلفة وعالية السرعة، مما يجعله بيئة مثالية لتطبيقات الألعاب والاستهلاك.
استخدام مجموعة Optimism's OP يسمح للبلوكشين بالتوسع بفعالية، مما يوفر حلاً قويًا للتطبيقات اللامركزية التي تتطلب معالجة سريعة للمعاملات ورسوم منخفضة.
وفقًا لـ SBSL، فإن هدف Soneium هو العمل كجسر بين تطبيقات Web2 التقليدية وعالم Web3 المتزايد، مع التركيز بشكل خاص على المشاريع التي يقودها المبدعون والمجتمع. من خلال دمج تكنولوجيا البلوكشين في تطبيقات الألعاب والاستهلاك، تسعى Soneium إلى تمكين مبدعي المحتوى من تحقيق الدخل من عملهم بطرق جديدة، مع تقديم المزيد من الاستقلالية والفرص للابتكار.
هذه الخطوة تضع سوني في طليعة تبني البلوكشين في صناعات الترفيه والتكنولوجيا الاستهلاكية.
الرؤية وراء Soneium للجميع: تمكين المبدعين
أكد ريوهي سوزوكي، مدير معامل حلول بلوك سوني، على رؤية الشركة في تمكين المبدعين في جميع أنحاء العالم. "يعكس هذا المبادرة رؤيتنا لتمكين المبدعين عالميًا من خلال تكنولوجيا البلوكشين"، قال سوزوكي. "من خلال تقليل الحواجز أمام المطورين ومساعدتهم على الوصول إلى المستخدمين بشكل أسرع، يقربنا Soneium للجميع من إنترنت مفتوح يعتمد على المبدعين".
تم تصميم Soneium للجميع ليكون منصة انطلاق للمطورين، حيث يقدم الموارد والإرشادات لمساعدتهم في جلب تطبيقاتهم المستندة إلى البلوكشين إلى الحياة. سواء كانت للألعاب أو NFTs أو الخدمات الاستهلاكية، تهدف الحاضنة إلى توفير الأدوات والدعم اللازمين لتعزيز الابتكار وتسريع النمو.
من خلال هذه المبادرة، تأمل سوني في بناء نظام حيوي حيث يمكن للمبدعين التفاعل مع جمهورهم، ومشاركة المحتوى، وتحقيق الدخل من جهودهم بطريقة لامركزية.
شبكة Astar وخدمات سحابة Startale
يُقوي التعاون مع شبكة Astar وخدمات سحابة Startale مهمة Soneium للجميع. تُعرف شبكة Astar بأنها منصة عقود ذكية متعددة السلاسل، وهي تُعرف بتركيزها القوي على قابلية التشغيل البيني، وهو أمر سيكون حيويًا لتمكين التوافق عبر السلسلة للتطبيقات الاستهلاكية والألعاب المبنية على Soneium.
مع تقنية Astar، ستكون Soneium قادرة على دعم التشغيل البيني للبلوكشين، مما يسمح للمطورين ببناء تطبيقات يمكنها التفاعل بسلاسة مع شبكات بلوكشين مختلفة.
من ناحية أخرى، ستوفر خدمات سحابة Startale البنية التحتية السحابية والخبرة الضرورية للمساعدة في توسيع برنامج Soneium للجميع. يجلب الشراكة أساسًا تقنيًا قويًا للحاضنة، مما يضمن أن المنصة مجهزة جيدًا للتعامل مع نمو التطبيقات اللامركزية ودعم العدد المتزايد من المطورين والمستخدمين الذين ينضمون إلى النظام.
الاستثمار من صندوق ابتكار سوني
يشير تورط صندوق ابتكار سوني في برنامج الحاضنة إلى التزام سوني بتطوير تكنولوجيا البلوكشين. كان الصندوق فعالًا في دعم الابتكار عبر مختلف قطاعات التكنولوجيا، واستثماره في حاضنة Soneium للجميع يبرز الإمكانية لتحول الصناعات، خاصة في الترفيه والخدمات الاستهلاكية.
من خلال تمويل هذه المبادرة، تضمن سوني ليس فقط نمو نظام Soneium البيئي، بل تعزز أيضًا موقعها كقائد في تبني Web3 داخل قطاع الألعاب. يدعم دعم صندوق ابتكار سوني جدوى البلوكشين كتكنولوجيا تحولية ويضع سوني في مركز حركة أوسع لجعل التطبيقات اللامركزية التيار الرئيسي.
لطالما اعتُبرت صناعة الألعاب واحدة من القطاعات الأكثر واعدًا لاعتماد البلوكشين. الرموز غير القابلة للاستبدال، ونماذج اللعب لتحقيق الدخل، والتمويل اللامركزي هي مجرد بعض الابتكارات التي تساعد تكنولوجيا البلوكشين في تقديمها لعالم الألعاب. يمثل خطوة سوني لإطلاق Soneium للجميع لحظة مهمة في تطور الألعاب القائمة على البلوكشين، حيث إنه يوفر منصة لمزج التجارب التقليدية للألعاب مع فوائد تكنولوجيا Web3.
من خلال تمكين المطورين من إنشاء تجارب جديدة ومبتكرة للألعاب، تهدف Soneium إلى تحويل الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع الاقتصادات الافتراضية. يتيح الدمج بين البلوكشين امتلاكًا حقيقيًا للأصول داخل الألعاب، وطرق جديدة لتحقيق الدخل من الألعاب، وتعزيز المشاركة المجتمعية. مع انضمام المزيد من اللاعبين والمبدعين إلى نظام الألعاب القائم على البلوكشين، قد يشهد القطاع تحولاً نحو الاقتصادات الافتراضية المملوكة للمستخدم، حيث يمتلك اللاعبون تحكمًا أكبر في أصولهم وهوياتهم الرقمية.
مستقبل Soneium وألعاب Web3
بالنظر إلى المستقبل، يمكن أن تلعب Soneium للجميع دورًا محورياً في تسريع تبني تكنولوجيا البلوكشين في القطاعات الاستهلاكية والألعاب. مع استمرار ألعاب Web3 في اكتساب الزخم، سيوفر منصات مثل Soneium البنية التحتية اللازمة لدعم الجيل القادم من أنظمة الألعاب اللامركزية.
تميز تركيز المنصة على التشغيل البيني، وتمكين المبدعين، وقابلية التوسع عن غيرها من مشاريع البلوكشين. من خلال تعزيز بيئة تعاونية بين المطورين، ومحبي الألعاب، وعشاق البلوكشين، تهدف Soneium للجميع إلى أن تصبح الحاضنة الأساسية لمستقبل التطبيقات الاستهلاكية وألعاب Web3.
مع إدراك المزيد من شركات الألعاب التقليدية ومبدعي المحتوى لإمكانات البلوكشين، يمكن أن تخدم نموذج Soneium كخريطة للشركات الأخرى التي تتطلع لدخول مجال Web3. بفضل الأساس التقني القوي، والشراكات الاستراتيجية، والدعم الاستثماري، فإن Soneium للجميع مهيأة للعب دور بارز في تشكيل مستقبل صناعة الألعاب وما يليها.