Lily Liu, presidenta de la Solana (SOL) Foundation, declaró el viernes que «gaming on a blockchain is not coming back», un veredicto contundente de una figura de alto nivel en una de las redes que había estado más estrechamente asociada con el potencial comercial del gaming cripto.
El comentario arrived la misma semana en que Meta confirmed que cerraría su plataforma Horizon Worlds VR para el 15 de junio, después de que Reality Labs acumulara aproximadamente entre 70 y 80 mil millones de dólares en pérdidas desde 2020.
Liu respondía a una publicación de Polymarket sobre la decisión de Meta cuando añadió su propia valoración sobre el gaming en blockchain.
Aunque la visión de metaverso de Meta nunca incluyó blockchain ni criptomonedas, ambos proyectos compartían una premisa central: que la gente pasaría una cantidad significativa de tiempo y dinero en mundos digitales inmersivos.
El historial del gaming en blockchain
La velocidad y los bajos costes de transacción de Solana la convirtieron en su momento en la blockchain preferida por los desarrolladores de videojuegos. Proyectos como el ambicioso juego de estrategia espacial Star Atlas y la app move-to-earn Stepn se lanzaron en Solana y atrajeron una atención temprana significativa.
Ninguno consiguió mantener bases de usuarios duraderas.
El sector más amplio de GameFi absorbió miles de millones en capital de riesgo de firmas como a16z, Framework Ventures y Animoca Brands durante el ciclo alcista de 2021. Desde entonces, el valor de los tokens en todo el sector se ha desplomado en gran medida.
El modelo play-to-earn, mejor ejemplificado por Axie Infinity, generó una atención global durante un breve periodo antes de que su economía se desmoronara, un patrón que, según los críticos, se ha repetido en toda la categoría.
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Lo que sobrevive
No todos los desarrolladores coinciden en que la categoría esté irremediablemente rota. Mythical Games sigue desarrollando títulos móviles que incorporan activos en blockchain para FIFA y Pudgy Penguins, aunque su CEO John Linden reconoció en 2024 que la propia blockchain «no era realmente la salsa secreta».
El shooter Off the Grid, de Gunzilla Games, hizo que la interacción con la blockchain fuera completamente opcional, permitiendo a los jugadores acceder al juego completo sin tocar ningún sistema de NFT.
La declaración de Liu recibió críticas en X. Un diseñador de videojuegos argumentó que estaba confundiendo el desarrollo legítimo de juegos en blockchain con el modelo fallido de play-to-earn.
«Solana is a great place for everyone to build on», añadió el usuario, un recordatorio de que la presidenta de la fundación había descartado de hecho a una parte de la comunidad de desarrolladores de su propia red.
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