Ecosysteem
Portemonnee
info

Story

IP#112
Belangrijke statistieken
Story Prijs
$1.47
16.82%
Verandering 1w
38.80%
24u volume
$80,425,197
Marktkapitalisatie
$383,480,917
Circulerend aanbod
349,654,216
Historische prijzen (in USDT)
yellow

Wat is Story?

Story is een doelgericht ontworpen, EVM-compatibele Layer 1-blockchain die intellectueel eigendom behandelt als een eersteklas, programmeerbare on-chain‑primaire bouwsteen: het doel is om makers en rechthebbenden in staat te stellen IE te registreren, afdwingbare licentie- en naamsvermeldingvoorwaarden te koppelen en royaltystromen te automatiseren op een manier die transparant is voor tegenpartijen en composable is voor applicaties.

De kern-“moat” die Story probeert op te bouwen is niet simpelweg het tokenizen van media in NFT’s, maar het bieden van een gestandaardiseerde on-chain rechten‑grafiek en licentieraamwerk dat door apps kan worden gebruikt (inclusief door AI-gedreven contentworkflows) zonder elke keer opnieuw op maat gemaakte juridische/technische integraties te moeten uitonderhandelen; in de eigen framing van het project is dit het verschil tussen speculatieve collectibles en een algemene “herkomst- en licentielaag” voor digitale productie, met protocol-native rails voor geschillenafhandeling en monetisatie die verankerd zijn in de afwikkelingsgaranties van de basislaag via het Story Foundation‑ecosysteem en de technische stack die wordt beschreven in de publieke Story documentation.

In termen van marktstructuur is Story het best te begrijpen als een niche Layer 1 die erop inzet dat “IE- en AI‑data/modelrechten” een groot genoeg verticaal domein worden om gespecialiseerde basislaag‑ontwerpen te rechtvaardigen, in plaats van frontaal de competitie aan te gaan met general‑purpose incumbents. Die nichepositionering werkt twee kanten op: ze kan de directe concurrentie verminderen om de ontwikkelaars‑mindshare die naar generieke smart‑contractplatforms stroomt, maar stelt Story ook bloot aan de harde realiteit dat de meeste vroege L1‑activiteit nog steeds wordt gedreven door generieke DeFi‑liquiditeitslussen in plaats van door rechtenbeheer.

Begin 2026 plaatsten derden IP in de mid‑capcategorie (zo liet CoinMarketCap het bijvoorbeeld in de periode van de meting rond de #80–#90 staan qua marktkapitalisatie), terwijl de on-chain DeFi‑footprint op de Story‑keten relatief klein bleef volgens het DefiLlama’s Story chain dashboard, een kloof die ertoe doet omdat dit impliceert dat de tokenwaarde mogelijk meer wordt gedreven door verwachtingen van toekomstige adoptie dan door waarneembare fee‑inkomsten in het heden.

Wie heeft Story opgericht en wanneer?

Story gaat terug tot een vormingsperiode in het begin van de jaren 2020 en werd publiekelijk in verband gebracht met medeoprichters, onder wie Jason Zhao, die in berichtgeving is omschreven als een voormalig productmanager bij Google DeepMind, en SY Lee (Lee Seung-yoon), een ondernemer die bekendstaat als oprichter van Radish en later actief werd in crypto/IE‑infrastructuur; mainstreamreporting rond de mainnet‑ en tokenlancering van het project benadrukte herhaaldelijk dit “AI ontmoet IE”-oorsprongsverhaal, met het argument dat generatieve AI de behoefte aan rails voor herkomst, licenties en vergoeding voor makers en rechthebbenden heeft verscherpt.

Het publieke mainnet‑lanceervenster werd volgens breed geciteerde berichtgeving vastgesteld op februari 2025, met tokenmechanismen (inclusief een initiële stakingfase) die werden besproken in tijdgenootverslaggeving over de lanceringsaankondiging. (Zie bijvoorbeeld de berichtgeving over de mainnetlancering in februari 2025 door Cointelegraph, en achtergrond bij SY Lee in bredere biografische compilatiebronnen.

In de loop der tijd is het narratief van Story geëvolueerd van “blockchain voor maker‑IE” naar een meer geconcentreerde nadruk op machine‑gemedieerde licenties: niet alleen het registreren van door mensen gecreëerde werken, maar ook het creëren van controleerbare rails waarmee AI‑agents, datasets en modeluitvoer kunnen handelen met gekoppelde rechten en naamsvermelding. Deze verschuiving is zichtbaar in de manier waarop het project en de omliggende media Story in toenemende mate positioneren als AI-native infrastructuur in plaats van een creator‑economie‑sidechain; parallel daaraan moest het project zich verhouden tot de L1‑realiteit dat vroege liquiditeit en gebruikersactiviteit de neiging hebben zich te concentreren waar DeFi het diepst is, wat heeft geleid tot een pragmatische focus op incentives, staking‑design en unlockschema’s om reflexiviteit te managen (liquiditeitsverwachtingen beïnvloeden de prijs, die de financieringscapaciteit van het ecosysteem beïnvloedt, die vervolgens opnieuw de liquiditeit beïnvloedt).

De beslissing in februari 2026 om unlocks van vergrendelde tokens uit te stellen, expliciet gemotiveerd als het “kopen van tijd” om gebruik op te bouwen en het aanbodoverhang te verminderen, is een concreet voorbeeld van die rijpingsdruk en narratieve bijstelling, zoals weerspiegeld in de door het project verspreide aankondiging via Chainwire en de overgenomen CoinDesk‑berichtgeving die werd gepubliceerd door beurzen zoals MEXC.

Hoe werkt het Story‑netwerk?

De basislaag van Story is ontworpen als een Proof‑of‑Stake‑keten die een Cosmos‑stack‑consensusengine (CometBFT) combineert met een Ethereum‑achtige executieomgeving, wat resulteert in een gescheiden client‑ontwerp dat lijkt op de scheiding van verantwoordelijkheden in Ethereum na de Merge, maar dan geïmplementeerd in een Cosmos‑context. In de eigen documentatie van het project draait een Story‑node een execution client genaamd story-geth (een fork van Geth) en een consensus client genaamd story (gebouwd met de Cosmos SDK en CometBFT), die met elkaar communiceren via een Engine‑API‑interface; het beoogde voordeel is snelle finaliteit en hoge throughput zonder EVM‑compatibiliteit op te geven voor ontwikkelaars en tooling die uitgaan van Ethereum‑JSON‑RPC‑semantiek.

Dit wordt direct uiteengezet in de gepubliceerde technische referenties van het netwerk over de node architecture en operationele set‑up‑richtlijnen zoals de full node documentation en het consensus layer overview.

De onderscheidende technische claim is dat Story IE‑specifieke primitieve bouwstenen kan inbedden in de basis‑executieomgeving, terwijl het “EVM‑first” blijft voor applicatieontwikkelaars. De documentatie verwijst naar custom precompiles (waaronder een “IPGraph”-precompile) en aanvullende modules die via governance kunnen worden geüpgraded, en positioneert staking en slashing expliciet als de ruggengraat van de security, waarbij validators IP bonden om deel te nemen aan consensus en risico lopen op straffen bij wangedrag.

Vanuit security‑perspectief plaatst dit Story binnen het standaard PoS‑dreigingsmodel: veiligheid hangt af van de verdeling van stake, de operationele kwaliteit van validators, clientdiversiteit en governance‑discipline bij upgrades; de upside is one‑shot‑finaliteit zoals gebruikelijk in CometBFT‑achtige systemen, terwijl de downside is dat vroege concentratie van stake, een sterke invloed van de foundation of lage economische activiteit het security‑budget en de sociale laag fragieler kunnen maken dan op volwassen general‑purpose‑ketens.

Wat zijn de tokenomics van IP?

IP is de native token die wordt gebruikt voor gas, staking en governance, en het aanbodprofiel combineert expliciete emissies met feeverbranding. Externe marktdata‑platforms zijn niet altijd consistent geweest in hoe ze de “max supply” presenteren, maar protocollaire en ecosysteembronnen kaderen de totale voorraad herhaaldelijk rond één miljard tokens bij genesis, met de circulerende voorraad als minderheid van dat totaal gedurende vroege vestingperiodes; zo heeft de asset‑pagina van CoinMarketCap bijvoorbeeld een totale voorraad rond ~1,0B en een circulerende voorraad in de midden‑honderden miljoenen weergegeven, naast de zelfbeschrijving van het project over utility‑ en staking‑functies on‑chain.

Aan de uitgiftekant beschrijft de eigen documentatie van Story een via governance aanpasbaar emissie‑algoritme met jaar‑op‑jaar‑parameters en een burnmechanisme dat is gemodelleerd naar Ethereum’s EIP‑1559 dankzij de op Geth gebaseerde execution client, wat impliceert dat de token structureel inflatoir is in uitgifte maar netto deflatoir kan zijn in perioden met voldoende hoge feeverbranding ten opzichte van de emissies. In praktische termen betekent dit dat de langetermijnrichting van het aanbod endogeen is aan netwerkgebruik en governance‑keuzes, niet vastgelegd door design.

Waardevastlegging in IP kan daarom het best worden geanalyseerd door de bril van PoS‑securityvraag en feevraag in plaats van simplistische “deflatie”-narratieven. Validators en delegators staken IP om de consensus te beveiligen en beloningen te verdienen (met slashingsrisico), terwijl gebruikers IP nodig hebben om gas te betalen voor het registreren van IE‑assets, licenties en andere protocolinteracties; feeverbranding introduceert een direct mechanisme waarmee hogere on‑chainactiviteit het aanbod in de loop van de tijd kan verminderen, maar alleen voor zover de keten betekenisvol fee‑volume genereert.

Het project heeft ook laten zien bereid te zijn token‑economie te fine‑tunen in reactie op waargenomen omstandigheden: in januari 2026 beschreven governance‑voorstellen zoals SIP-00009 een verlaging van de effectieve emissies en een scherpe verlaging van de beloningsmultiplier op staking met vergrendelde tokens om incentives om te buigen naar circulerende deelnemers; en in februari 2026 communiceerde het project een vertraging van zes maanden voor unlocks van vergrendelde tokens om de kortetermijnaanboddruk te verminderen zonder de totale allocaties te wijzigen, zoals beschreven in de officieel aandoende aankondiging die werd verspreid via Chainwire en in CoinDesk‑berichtgeving die door MEXC werd gesyndiceerd.

Institutioneel moeten deze ingrepen worden gelezen als actief balansbeheer: ze kunnen de kortetermijnoverhang verminderen, maar benadrukken ook dat de uitkomsten voor tokenhouders net zozeer afhangen van governance‑discretie en door de foundation gecoördineerde besluitvorming als van onveranderlijke code.

Wie gebruikt Story?

Een nuchtere beoordeling maakt onderscheid tussen beursgedreven liquiditeit en economische on‑chain‑utiliteit. Net als veel mid‑cap‑assets kan IP aanzienlijk speculatief handelsvolume laten zien op gecentraliseerde handelsplatformen, terwijl on‑chain‑feegeneratie en DeFi‑diepte toch beperkt blijven; deze divergentie is direct zichtbaar wanneer marktdata‑lijsten (die nadruk leggen op volume en marktkapitalisatie) worden vergeleken met ketenniveau‑statistieken zoals DeFi‑TVL, DEX‑volumes en schattingen van fees/inkomsten.

Begin 2026 liet DefiLlama’s Story chain page toonde DeFi TVL in de lage enkelcijferige miljoenen dollars en kleine dagelijkse fees/omzet op het moment van bemonstering, wat suggereert dat – althans op observeerbare DeFi‑statistieken – het gebruik van Story nog in een vroege fase bleef in verhouding tot de marktkapitalisatie. Dat weerlegt de IP‑these niet (rechtenbeheer is niet synoniem aan DeFi TVL), maar het geeft wel aan dat, bij afwezigheid van transparante adoptiedata op app‑niveau, het moeilijk is om te bewijzen dat de huidige tokenvraag wezenlijk wordt gedreven door organische licentie‑activiteit in plaats van door anticipatie en incentives.

Waar Story wél lijkt te streven naar “echte” use‑cases, is via integratienarratieven rond creatortools, contentplatforms en AI‑aanpalende workflows, met de poging om registratie en licenties te laten aanvoelen als applicatie‑features in plaats van crypto‑native primitives. Publieke berichtgeving rond de mainnet‑lancering stelde dat tientallen applicaties zich voorbereidden om op het netwerk te draaien en zette creatieve‑samenwerkingssoftware in de kijker als voorbeeldcategorie, waarbij Story minder werd gepositioneerd als een generieke DeFi‑keten en meer als een gespecialiseerde settlement‑laag voor IP‑rijke applicaties.

Institutionele beleggers moeten desalniettemin om bevestiging vragen via verifieerbare on‑chainactiviteit (transacties gekoppeld aan licentiemodules, fee‑generatie toe te schrijven aan rechtenstromen en retentiemetingen) en voorzichtig zijn met het gelijkstellen van “aangekondigde apps” of “gepubliceerde partnerships” aan duurzame economische throughput.

Wat Zijn de Risico’s en Uitdagingen voor Story?

De regulatoire blootstelling voor Story is atypisch: het is niet primair een privacycoin of een hoog‑leverage DeFi‑primitive, maar het bevindt zich ongemakkelijk dicht bij effectenrechtelijke vraagstukken omdat “getokeniseerde IP” kan overlopen in verwachtingen van omzetdeling, en omdat het inbedden van royalty‑overeenkomsten on‑chain kan lijken op investeringsachtige kasstroomstromen, afhankelijk van hoe activa worden vermarkt en verkocht.

Begin 2026 was er geen breed aangehaalde, protocolspecifieke Amerikaanse handhavingsactie of ETF‑gerelateerde katalysator die rechtstreeks met IP werd geassocieerd in mainstream‑verslaggeving die in deze onderzoeksronde naar voren kwam; het meer directe “regulatoire” risico is tweede‑orde en vloeit voort uit hoe door IP gedekte activa, licentiemarkten en de herkomst van AI‑trainingsdata in verschillende jurisdicties kunnen worden behandeld, en of bepaalde “IP‑tokens” of royalty‑dragende instrumenten die op Story worden gecreëerd als effecten kunnen worden aangemerkt, zelfs als de basistoken zichzelf probeert te positioneren als een utility/staking‑asset.

Daarnaast zijn centralisatievectoren standaard PoS‑zorgen maar bijzonder acuut voor jonge L1’s: stakeconcentratie, afhankelijkheid van een kleine validator‑set, sterke leunen op foundation‑geleide upgrades en de beeldvorming rond tokenomics‑interventies (vertragingen in unlocks, herkalibratie van emissies) kunnen allemaal het waargenomen governancerisico beïnvloeden, zelfs wanneer ze transparant worden uitgevoerd via voorstellen en contracten.

Concurrentiedruk is ook structureel. Als Story’s belangrijkste wedge “programme(er)bare IP” is, omvatten de realistische concurrenten niet alleen andere gespecialiseerde IP‑ en creator‑economieprotocollen, maar ook generieke smart‑contractplatforms die licentie‑primitives op de applicatielaag kunnen reproduceren, plus traditionele Web2‑rechtenregisters en enterprise‑platforms voor datalicenties die mogelijk beter aansluiten bij bestaande juridische workflows.

De economische bedreiging is dat getokeniseerde licenties mogelijk niet genoeg feedichtheid creëren om een L1‑securitybudget te onderhouden zonder aanhoudende incentives, vooral als de chain er niet in slaagt het soort “baseline”‑activiteit aan te trekken (stablecoin‑afwikkeling, DEX‑liquiditeit, lending) dat veel ecosystemen bootstrap. In dat scenario loopt Story het risico gevangen te raken tussen twee evenwichten: te “crypto” voor conservatieve ondernemingen om het voor echte IP‑registratie te adopteren, en te “niet‑DeFi” om reflexieve liquiditeit aan te trekken die vroege‑ketengroei ondersteunt.

Wat Is de Toekomstverwachting voor Story?

De meest verifieerbare mijlpalen op korte termijn begin 2026 hadden betrekking op herkalibraties van tokenomics en incentives, in plaats van op spectaculaire technische vernieuwingen: het project stelde de eerste unlock van vergrendelde tokens publiekelijk uit tot 13 augustus 2026 en presenteerde de wijziging als een manier om het aanbod‑overhang te verminderen terwijl het netwerk zoekt naar een sterker product‑market fit en gebruiksgroei.

Parallel daaraan wijzen governance‑acties zoals SIP-00009 op een expliciete poging om emissies, staking‑yields en stakedistributie in een duurzamer regime te brengen door de emissies te verlagen en de rewards voor locked staking sterk terug te schroeven. De structurele hindernis is eenvoudig: Story moet aantonen dat “programme(er)bare licenties” kunnen worden vertaald in meetbare on‑chaindemand (fees, behouden gebruikers, herhaalde licentietransacties) zonder zich onbeperkt op tokenincentives te blijven verlaten, en het moet dat doen vóór grote unlock‑vensters opnieuw aanboddruk introduceren en testen of echt gebruik de nieuwe float kan absorberen.

De roadmap‑vraag die het meest relevant is voor institutionele due diligence is niet of Story meer modules kan uitbrengen – de modulariteit van de Cosmos SDK maakt shippen plausibel – maar of die modules verdedigbare, hoogfrequente economische activiteit opleveren die generieke chains niet gemakkelijk kunnen repliceren, en of governance zich kan ontwikkelen van foundation‑gedreven beheer naar een robuust, breed verspreid validator‑ en stakeholder‑ecosysteem dat in staat is om controversiële upgrades te verwerken zonder geloofwaardigheidsverlies.