Nieuws
Gaming gaat naar Web3: industrie voorspeld om $301,5 miljard te bereiken binnen 6 jaar
token_sale
token_sale
Doe mee aan de Yellow Network Token Sale en verzeker uw plekDoe nu mee
token_sale

Gaming gaat naar Web3: industrie voorspeld om $301,5 miljard te bereiken binnen 6 jaar

Oct, 24 2024 9:48
Gaming gaat naar Web3: industrie voorspeld om $301,5 miljard te bereiken binnen 6 jaar

Een blockbuster-rapport van Nansen heeft een aanzienlijke groeitraject voor de Game Finance (GameFi)-sector onthuld, met een robuuste expansie voorspeld tegen het einde van het decennium. Deze groei, voornamelijk gedreven door gedecentraliseerde economische systemen, de integratie van AAA-games binnen Web3 en de groeiende populariteit van role-playing games (RPGs), wordt verwacht de gaminglandschap te hervormen.

Volgens blockchain-analysebedrijf Nansen staat de GameFi-sector in Web3 op het punt van substantiële groei, met voorspellingen die wijzen op een jaarlijkse samengestelde groei van 68% van 2024 tot 2030.

Als dit wordt gerealiseerd, kan deze expansie in de komende zes jaar leiden tot een waardering van $301,5 miljard voor de sector. Fundamenteel voor deze groei zijn factoren zoals decentralisatie, echt eigendom van activa en verbeterde spelerbetrokkenheid.

De gedecentraliseerde aard van blockchain stelt spelers in staat om in-game bezittingen zoals zeldzame items, personages en NFT's met authenticiteit te bezitten. Dit essentiële verschil maakt GameFi anders dan traditioneel gamen door "een unieke mix van entertainment en financiële voordelen te bieden die conventionele platforms simpelweg niet kunnen bieden."

Bovendien voegt GameFi "tastbare, reële waarde" toe door spelers te belonen voor hun prestaties en betrokkenheid te verhogen door extra prikkels. Nansen identificeerde RPGs als het meest geliefde genre binnen Web3, goed voor 22% van de spellen in 2023. De opkomst van AAA- en AA-titels draagt ook bij aan de expansie van de sector, ondanks hun beperkte aandeel in de Web3-gamesmarkt. Opmerkelijk is dat AAA- en AA-titels in GameFi 6% van de Web3-games vertegenwoordigen, meer dan het 4%-aandeel van traditionele Web2-games op Steam.

Het rapport benadrukt communitybetrokkenheid als een cruciale succesfactor in het handhaven van interesse in Web3-gaming. Platforms zoals Discord, X en Telegram zijn instrumenteel voor ontwikkelaars bij het bevorderen van spelersinteractie en een gevoel van gemeenschap binnen het ecosysteem van hun spel. Een betrokken community is cruciaal voor het blijvende succes van games in een gedecentraliseerde context. Bovendien wees Nansen op het belang van in-game economische structuren, die spelersinteractie en betrokkenheid stimuleren.

Games zoals Axie Infinity, Illuvium en Seraph gebruiken single-token of dual-token modellen naast NFT-marktplaatsen om robuuste economieën te creëren. Spelers kunnen beloningen verdienen voor hun betrokkenheid en hun in-game inspanningen monetariseren. Op de European Blockchain Conference (EBC10) benadrukte Sebastian Borget, mede-oprichter en COO van The Sandbox, de rol van blockchain-games als toegangspoort naar Web3. Hij merkte de evolutie van de sector op naar het versterken van de maker-economie om uitdagingen inherent aan traditioneel Web2-gaming aan te pakken.

Niettemin benadrukt het rapport het aanhoudende belang van beveiliging voor het opbouwen van gebruikersvertrouwen en -betrokkenheid, erkennend dat aanzienlijke ketenhack aanvallen het vertrouwen in GameFi kunnen ondermijnen. Ondanks vooruitgang in beveiligingsprotocollen en gebruikerseducatie, blijft beveiliging een essentiële zorg voor de bredere crypto-industrie.

Disclaimer: De informatie in dit artikel is uitsluitend bedoeld voor educatieve doeleinden en mag niet worden beschouwd als financieel of juridisch advies. Doe altijd uw eigen onderzoek of raadpleeg een professional bij het omgaan met cryptocurrency-activa.
Laatste nieuws
Toon al het nieuws