Lily Liu, prezes Solana (SOL) Foundation, ogłosiła w piątek, że „gry na blockchainie nie wrócą” – to celny werdykt osoby z kierownictwa jednej z sieci, która była najmocniej kojarzona z komercyjnym potencjałem gier kryptowalutowych.
Komentarz pojawił się w tym samym tygodniu, w którym Meta potwierdziła, że do 15 czerwca zamknie swoją platformę Horizon Worlds VR, po tym jak Reality Labs od 2020 roku zanotowało łączne straty rzędu 70–80 miliardów dolarów.
Liu odpowiedziała na wpis Polymarket dotyczący ruchu Meta, dodając własną ocenę gier blockchainowych.
Choć wizja metaverse od Meta nigdy nie zakładała wykorzystania blockchaina ani kryptowalut, oba projekty łączyło podstawowe założenie: że ludzie będą spędzać znaczący czas i wydawać realne pieniądze w immersyjnych, cyfrowych światach.
Dotychczasowy bilans gier blockchainowych
Prędkość Solany i niskie koszty transakcji sprawiły, że była ona niegdyś preferowanym blockchainem dla twórców gier. Projekty takie jak ambitna strategia kosmiczna Star Atlas oraz aplikacja move‑to‑earn Stepn wystartowały na Solanie i przyciągnęły znaczącą uwagę na wczesnym etapie.
Żaden z nich nie zbudował jednak trwałej bazy użytkowników.
Szerszy sektor GameFi wchłonął miliardy dolarów kapitału wysokiego ryzyka od podmiotów takich jak a16z, Framework Ventures czy Animoca Brands podczas hossy w 2021 roku. Od tego czasu wartości tokenów w całym sektorze w dużej mierze się załamały.
Model play‑to‑earn, którego najlepszym przykładem jest Axie Infinity, na krótko zyskał globalną uwagę, zanim jego gospodarka się rozpadła – według krytyków był to schemat, który powtórzył się w całej kategorii.
Przeczytaj też: Bitcoin Tests $70K As Whales Wake Up
Co przetrwało
Nie wszyscy deweloperzy zgadzają się, że ta kategoria jest nieodwracalnie zepsuta. Mythical Games nadal tworzy mobilne tytuły wykorzystujące aktywa blockchainowe dla FIFA i Pudgy Penguins, choć jego CEO John Linden przyznał w 2024 roku, że sam blockchain „nie jest tak naprawdę sekretnym składnikiem”.
Strzelanka Off the Grid studia Gunzilla Games uczyniła interakcję z blockchainem całkowicie opcjonalną, pozwalając graczom korzystać z pełnej wersji gry bez dotykania jakichkolwiek systemów NFT.
Wypowiedź Liu spotkała się z krytyką na X. Jeden z projektantów gier wideo argumentował, że myli ona rzetelne tworzenie gier blockchainowych z nieudanym modelem play‑to‑earn.
„Solana jest świetnym miejscem dla wszystkich, którzy chcą budować” – dodał użytkownik, przypominając, że prezes fundacji w praktyce skreśliła część społeczności twórców własnej sieci.
Przeczytaj następnе: Altcoin Volume Crashes 80%





