Solana Labs i Google Cloud wprowadziły Gameshift, nowe API Web3 do tworzenia gier. Usługa ma na celu połączenie tradycyjnych doświadczeń Web2 z technologiami Web3.
Gameshift został zaproponowany na konferencji Solana Breakpoint w 2024 roku. Został ogłoszony podczas wydarzeń pobocznych "Gamer Village", API jest już dostępne na Google Cloud Marketplace.
Nowe narzędzie ma na celu uproszczenie integracji Web3 dla developerów. Oferuje zestaw podstawowych usług Web3, które są dostępne dla projektów w ekosystemie Google Cloud.
Gameshift jest skierowany do developerów pracujących nad tradycyjnymi grami. Umożliwia dodanie elementów Web3, takich jak NFT, do ich projektów. API obsługuje wiele złożonych czynności związanych z integracją usług blockchain.
Jack Buser, dyrektor ds. gier w Google Cloud, powiedział: „Studia gier ostatnio zastanawiają się nad Web3 w kontekście nowych podejść do wzrostu i rozwoju, ale często są zniechęcane pozorną złożonością technologii i społeczności Web3.” Buser podkreślił także potrzebę uproszczonych rozwiązań. „Studia gier są już przeładowane i potrzebują rozwiązań takich jak GameShift, które zapewniają uproszczone technicznie i kulturowo interfejsy do Web3,” stwierdził.
To ogłoszenie kontynuuje tradycję współpracy między Google Cloud a Solana Labs. Często prezentują nowe integracje na corocznym wydarzeniu Solana Breakout.
W 2022 roku Google Cloud został walidatorem węzłów dla blockchaina Solana. To zostało ogłoszone na konferencji tego roku, a Solana również wprowadziła Web3 store oraz smartfon z funkcją blockchain na tym samym wydarzeniu.
Wydarzenie z 2024 roku było echo poprzednich lat. Zawierało ogłoszenia od Google Cloud oraz nowe API Web3. Solana zaprezentowała również najnowszy model smartfona z funkcją blockchain.
Gameshift stanowi znaczący krok w mostowaniu technologii Web2 i Web3. Oferuje twórcom gier uproszczoną ścieżkę do włączenia elementów blockchain do ich projektów.