NVIDIA выпустила Cosmos 3 1 июня 2026 года — открытую базовую мировую модель для физического ИИ, построенную на архитектуре mixture-of-transformers.
Согласно NVIDIA Newsroom, модель нацелена на приложения физического ИИ. К ним относятся роботы, автономные транспортные средства и «умные» пространства, которым нужно понимать реальный мир, прежде чем действовать в нем.
Что такое Cosmos 3
Cosmos 3 — это мировая базовая модель. Не языковая модель.
Она генерирует синтетические данные о мире — такие, которые помогают машинам рассуждать о физических средах.
Ее архитектура mixture-of-transformers отличается от стандартного плотного стека трансформеров. Вместо того чтобы пропускать каждый ввод через всю сеть, она направляет его в специализированные субмодели. В результате требуется меньше вычислений на один проход вперед.
NVIDIA называет Cosmos 3 открытой моделью, и это слово здесь действительно важно.
Разработчики получают прямой доступ к весам модели. Именно это отличает ее от множества закрытых альтернатив в области физического ИИ.
Также читайте: Sui Foundation Blames Upgrade Bugs for Three Costly Outages
Предыстория
NVIDIA вошла в пространство моделей физического ИИ в 2024 году с первым релизом Cosmos. Та версия заложила основу для обучения роботов и автономных систем на сгенерированных данных о мире.
Линейка Cosmos конкурирует с исследованиями мировых моделей Google DeepMind и программой архитектуры JEPA от Meta. В бенчмарке мая 2026 года было показано, что текущие передовые модели ведут себя хрупко при тестировании на задачах рассуждения о физическом мире.
Центров обработки данных NVIDIA показывают рекордные квартальные результаты подряд с начала 2026 года. Cosmos 3 расширяет это инфраструктурное наступление на уровень моделей.
Также читайте: ETH Loses Its Last Floor And Stares Down A Drop Toward $1,800
Сопутствующий open-source релиз
Одновременно с Cosmos 3 NVIDIA выпустила набор открытых инструментов и навыков агентов для физического ИИ, согласно separate announcement.
Эти инструменты охватывают задачи восприятия, навигации и манипуляции. Они спроектированы так, чтобы работать поверх Cosmos 3 как инференс‑бэкенд.
NVIDIA также опубликовала техническую документацию по платформе DSX OS platform, которую описывает как открытое модульное ПО для управления фабриками ИИ в масштабах.
Совместный релиз позиционирует NVIDIA как владельца нескольких уровней стека физического ИИ — от весов модели до инструментов агентов и операционного программного обеспечения.
Читайте далее: OpenAI Hands Japan's Megabanks Its GPT-5.5 Cyber Defense Model To Withstand AI Hacks





