Новости
Активность сети Hamster упала на 99,9% после первоначального всплеска
token_sale
token_sale

Присоединяйтесь к продаже токенов Yellow Network и обеспечьте себе место

Присоединиться сейчас
token_sale

Активность сети Hamster упала на 99,9% после первоначального всплеска

2 часов назад
Активность сети Hamster упала на 99,9% после первоначального всплеска

Блокчейн Hamster Network столкнулся с катастрофическим снижением объема транзакций на 99,9% всего через две недели после его запуска, что вызвало серьезные вопросы о стабильности платформы.

Изначально позиционируясь как игровая Layer-2 сеть, поддерживающая экосистему "Hamsterverse", сеть на короткое время превзошла устоявшегося конкурента Solana по количеству транзакций в секунду, прежде чем активность обрушилась. Эта драматическая перемена ставит под сомнение, сможет ли платформа восстановить свой первоначальный импульс.

Данные о транзакциях показывают, что сеть в настоящее время обрабатывает всего 0,84 транзакции в секунду, всего 52,516 транзакций за последние 24 часа. Это представляет собой резкое падение с максимума в день запуска, когда платформа обрабатывала почти 150 миллионов транзакций.

"34,028 TPS, достигнутые Hamster Network! Это в 3,5 раза быстрее, чем у Solana! Нас ждут большие дела! Hamster Network готовится запустить ускорительную программу для разработчиков, чтобы они могли создавать действительно децентрализованные приложения — без высоких комиссий за газ и проблем масштабируемости," объявил Hamster Kombat во время своего пика в начале марта. Однако нынешняя реальность сильно отличается.

Помимо метрик транзакций, игровой процесс Hamster Kombat "tap-to-earn" понес значительные потери своей игровой базы. Платформа потеряла более 1,2 миллиона пользователей всего за две недели, количество игроков упало с 11,5 миллионов ежемесячных пользователей 26 февраля до 10,3 миллиона в настоящее время. Привлечение новых пользователей фактически остановилось, всего создается 12 новых аккаунтов в день.

Это падение представляет собой драматическое снижение по сравнению с заявленными ранее 300 миллионами ежемесячных пользователей, которых платформа когда-то утверждала. Аналитики индустрии указывают на несколько факторов, объясняющих этот спад.

Значительная часть раннего успеха сети, по-видимому, была вызвана спекуляциями вокруг криптовалютных airdrop'ов, а не подлинным интересом к возможностям блокчейна или игровому опыту. Этот паттерн напоминает трудности, с которыми сталкиваются другие игры "play-to-earn", где вовлеченность игроков резко падает после снижения первоначальных финансовых стимулов.

Временной период спада заметно совпадает с завершением "GameDev Heroes Combo," повторяющегося внутриигрового события, предоставляющего дополнительные стимулы для игроков. Без эти промоакционных вознаграждений вовлеченность пользователей стремительно ухудшилась.

Команда разработки Hamster Kombat заявляет, что сеть L2 остается на ранних стадиях разработки. Они указывают на дальнейшие стресстесты, которые должны определить полные технические возможности платформы. Однако резкое снижение объема транзакций и вовлеченности игроков подчеркивает присущую волатильность проектов в области блокчейн-гейминга.

Родной токен платформы, HMSTR, торговался по цене $0,002144 на момент публикации, что отражает снижение на 4% за последние 24 часа, согласно данным CoinGecko. Останутся ли разработчики в состоянии возродить интерес к платформе, или пользователи и инвесторы продолжат видеть ценность в экосистеме, остается крайне неопределенным.

Отказ от ответственности: Информация, представленная в этой статье, предназначена исключительно для образовательных целей и не должна рассматриваться как финансовая или юридическая консультация. Всегда проводите собственное исследование или консультируйтесь с профессионалом при работе с криптовалютными активами.
Последние новости
Показать все новости
Связанные Новости
Связанные статьи