В пресс-релизе «SMASHIFY LAUNCHES BETA PLATFORM TO REWRITE THE STREAMING EXPERIENCE FOR ARTIST AND FANS», выпущенном 21‑Apr‑2026 компанией Smashify через PR Newswire, компания уведомила, что в документ были внесены изменения. Ниже приводится полный, исправленный релиз с дополнительными подробностями в конце:
SMASHIFY ЗАПУСКАЕТ БЕТА-ПЛАТФОРМУ, ЧТОБЫ ИЗМЕНИТЬ ОПЫТ СТРИМИНГА ДЛЯ АРТИСТОВ И ФАНАТОВ
То, как мир слушает музыку в стриминге, скоро изменится
ЛОС-АНДЖЕЛЕС, 22 апреля 2026 г. /PRNewswire/ -- Smashify объявила сегодня о запуске своей бета‑музыкальной платформы, представляя новый подход к стримингу, призванный создать более тесное выравнивание интересов между артистами, фанатами и активностью на платформе.
Созданная как музыкально-технологическая платформа, Smashify сосредоточена на развитии более прозрачной и партисипативной экосистемы стриминга. В центре платформы — модель, разработанная для более эффективной поддержки артистов, а также признания значимости слушателей и фанатов, которые обеспечивают открытие музыки, вовлечённость и долгосрочную ценность музыкального контента.
Согласно модели компании, артисты на Smashify потенциально могут зарабатывать в среднем до десяти раз больше, чем обычно на традиционных стриминговых платформах. Smashify отмечает, что это отражает её более широкие усилия по созданию более благоприятной экономической структуры для музыкальных создателей в индустрии, где многие артисты долгое время выражали обеспокоенность ограниченными моделями выплат.
Smashify также придаёт особое значение фанатам и слушателям, которых компания считает самой важной частью своей экосистемы. Через модель участия Smashify строит систему, призванную делиться частью генерируемой компанией выручки со слушателями, признавая роль фанатов в поддержке открытия музыки, вовлечённости и роста платформы.
Вместо того чтобы ограничивать создание ценности только уровнем самой платформы, Smashify строит экосистему, предназначенную для расширения участия артистов, фанатов и цифровых сообществ. Компания заявляет, что запуск бета‑версии — это следующий шаг в переосмыслении того, как музыка воспринимается, поддерживается и монетизируется в цифровую эпоху.
Платформа включает в себя блокчейн‑инфраструктуру как часть своей долгосрочной технологической основы, с упором на прозрачность, подотчётность и будущую полезность по всей экосистеме Smashify. По мере расширения компании Smashify планирует внедрять дополнительные функции, призванные поддерживать активность на платформе, продвижение артистов, вовлечённость фанатов, функциональность маркетплейса и участие рекламодателей.
«Следующая волна инноваций в музыке придёт не только из области открытия нового контента, но и из создания более сильного экономического выравнивания по всей экосистеме, — сказал 7 Ghosts, команда, стоящая за Smashify. — Мы считаем, что артисты заслуживают лучших экономических условий, а фанаты заслуживают признания как неотъемлемая часть цепочки создания ценности. Smashify создаётся, чтобы поддерживать и тех, и других».
Находясь в стадии бета‑тестирования, Smashify сосредоточена на поэтапном развёртывании платформы, росте пользовательской базы, развитии продукта и стратегическом расширении. Компания заявляет, что её миссия — создать музыкальную платформу нового поколения, отражающую меняющиеся ожидания как артистов, так и аудитории в цифровой экономике.
О КОМПАНИИ SMASHIFY
Smashify — музыкально-технологическая компания, разрабатывающая стриминговую экосистему, призванную углубить участие артистов, фанатов и цифровых сообществ. С фокусом на прозрачности, вовлечённости и долгосрочных инновациях платформы Smashify создаёт инструменты и инфраструктуру, призванные поддерживать открытие музыки, видимость артистов, участие пользователей и новые формы создания ценности в рамках стримингового опыта. Штаб‑квартира Smashify находится в Панаме (Панама); компания ориентирована на глобальный рост платформы и постоянное развитие продукта.
СЛЕДИТЕ ЗА SMASHIFY
APP WEBSITE
WEBSITE
INSTAGRAM
FACEBOOK
TELEGRAM
X
По всем вопросам для прессы и СМИ обращайтесь:
The Formula
[email protected]
Исправление: в более ранней версии этого релиза требовалось обновить ссылки.

