ข่าว
บริษัทแม่ของ LINE โต้แย้งการเชื่อมต่อกับเครือข่าย Ethereum Layer-2 ของ Sony
token_sale
token_sale
เข้าร่วมการขายโทเค็นของ Yellow Network และจองที่ของคุณไว้เข้าร่วมตอนนี้
token_sale

บริษัทแม่ของ LINE โต้แย้งการเชื่อมต่อกับเครือข่าย Ethereum Layer-2 ของ Sony

บริษัทแม่ของ LINE โต้แย้งการเชื่อมต่อกับเครือข่าย Ethereum Layer-2 ของ Sony

LY Corporation บริษัทแม่ของ LINE ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มส่งข้อความของญี่ปุ่น ปฏิเสธอย่างเป็นทางการถึงความร่วมมือทางธุรกิจกับ Soneium ซึ่งเป็นเครือข่าย layer-2 ของ Ethereum ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Sony แม้ว่าจะมีรายงานสื่อแพร่หลายที่แนะนำเป็น อื่นก็ตาม. การปฏิเสธดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการประกาศของ Soneium เมื่อวันที่ 12 มีนาคมที่บอกถึงการทำงานร่วมกันระหว่างสอง บริษัทเทคโนโลยีจากญี่ปุ่นนี้อย่างชัดเจน.


สิ่งที่ต้องรู้:

  • LY Corporation แถลงว่าไม่มีความร่วมมือทางธุรกิจกับบล็อกเชน Soneium ของ Sony แม้ว่าจะมีรายงานสื่อ
  • Soneium ปกป้องการประกาศของตน โดยอ้างว่าได้รับอนุญาตให้กล่าวถึง LINE
  • Mini Dapps ของ LINE มีผู้ใช้งานมากกว่า 35 ล้านคน และแอปที่ได้รับความนิยมสูงสุดทำเงินได้ $773,000 ในเดือนเปิดตัว

LY Corporation ปฏิเสธความร่วมมือกับเครือข่ายบล็อกเชนที่สนับสนุนโดย Sony

ข้อขัดแย้งนี้มาจากการประกาศของ Soneium ที่อธิบายแผนที่จะขยายโดยใช้ API ของ LINE และแพลตฟอร์ม Mini Apps

"รายงานเหล่านี้อิงจากประกาศที่ทำโดย Soneium เมื่อ [12 มีนาคม] ที่มีแผนจะขยายธุรกิจโดยใช้ API ของ LINE และ LINE Mini Apps บนแพลตฟอร์มของเรา แม้ว่าไม่มีการสร้างความร่วมมือทางธุรกิจหรือสิ่งอื่นใดระหว่าง Soneium และ LY Corporation," LY แถลง ในการปล่อยข่าววันที่ 28 มีนาคม.

เมื่อขอให้แสดงความเห็น โฆษกของ Soneium ปกป้องสถานภาพของพวกเขากับ Cointelegraph ว่า "การประกาศเมื่อ 12 มีนาคมของเราหมายถึงการเป็นพันธมิตร ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสำรวจการรวม แอป Mini บนเครือข่ายบล็อกเชนในระบบนิเวศของ Line เรายืนหยัดตามความ ถูกต้องของเนื้อหาทั้งหมดที่เผยแพร่ในประกาศอย่างเป็นทางการของเรา." โฆษกยังกล่าวเน้นว่า "LY Corporation ยังชี้ให้อ่านประกาศของเราเพื่อบริบทและการชี้แจง. นอกจากนี้ Soneium ยังได้รับ การอนุญาตให้กล่าวถึง Line ในการประกาศนั้น และแอป Kaia Mini ไม่ได้จับจอง เป็นของผู้จัดหาคนใดคนหนึ่ง."

ความขัดแย้งนี้เป็นการสร้างภาพคัดค้านที่เติบโตขึ้นในภูมิทัศน์บล็อกเชนที่มีคู่แข่งในญี่ปุ่น ที่บริษัทเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งกำลังแข่งขันเพื่อครอบครองส่วนแบ่งการตลาด.

การต่อสู้ของยักษ์เทคโนโลยีญี่ปุ่นเพื่อความเป็นใหญ่ใน Web3

LY Corporation เป็นหนึ่งในกลุ่มบริษัทเทคโนโลยีที่ทรงพลังที่สุดของญี่ปุ่น ที่เกิดจากการควบรวม ของหลายหน่วยงานใหญ่รวมถึง LINE ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มส่งข้อความที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น และ Yahoo Japan การปรับโครงสร้างบริษัทปี 2023 ได้นำเอาแผนก Web3 ของ Line ที่ชื่อว่า Line Next เข้าภายใต้บริษัท LY Corporation

Line Next ได้สร้างตัวเองให้เป็นผู้เล่นสำคัญในระบบบล็อกเชนของญี่ปุ่น ตั้งแต่ก่อตั้งในปลายปี 2021 โครงการ Web3 นี้ได้รับการลงทุนอย่างมาก โดยระดมทุนได้ $140 ล้านในเดือนธันวาคม 2023 จากนักลงทุนที่นำโดย Crescendo Equity Partners.

ในเดือนมกราคม Line Next ได้เปิดตัว "Mini Dapps" ที่มีเกม และเนื้อหาสังคมในแอพพลิเคชั่น LINE messenger แนวทางนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของ Mini Apps ของ Telegram
ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากผ่านเกม tap-to-earn และ airdrops ของคริปโตเคอเรนซี่

เทคโนโลยีที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง Mini Dapps ของ Line มาจาก Kaia ซึ่งเป็นบล็อกเชน layer-1 ที่สร้างขึ้นโดยการควบรวมเครือข่าย Finschia ของ Line และเครือข่าย Klaytn ของ Kakao Line ได้ประกาศเมื่อวันที่ 6 มีนาคมว่า Mini Dapps ของตนมีผู้ใช้งานเกินกว่า 35 ล้านคน และ Mini Dapp ที่ประสบบทที่สำเร็จที่สุดทำเงินได้ $773,000 ในเดือนเปิดตัว

Soneium มีบทบาทคล้ายกันในสายเทคโนโลยีของญี่ปุ่นแต่ด้วยการสนับสนุนจาก Sony พัฒนาโดย Sony Block Solutions Labs Soneium ได้เปิดตัว mainnet ในเดือนมกราคม ที่มีความสามารถ เช่น NFTs ที่เชื่อมโยงกับเนื้อหาของ Amazon Prime Video

โครงการบล็อกเชนดูเหมือนว่าจะขยายบทบาทของความร่วมมือ แม้ว่าจะมีความขัดแย้งกับ LINE เมื่อวันที่ 28 มีนาคม Soneium ได้ประกาศความร่วมมือเพิ่มเติมกับ Animoca Brands ที่มุ่งเน้นการส่งเสริมวัฒนธรรมอนิเมะในสภาพแวดล้อม Web3

ความร่วมมือนี้จะเห็นแพลตฟอร์มอัตลักษณ์ดิจิทัลของ Animoca ที่ชื่อว่า Moca Network สร้างชั้นอัตลักษณ์กระจายศูนย์บน Soneium โครงการแรก, Anime ID, จะทำหน้าที่เป็นตัวระบุอัตลักษณ์ตามชื่อเสียงที่ออกแบบมาสำหรับผู้หลงใหลในอนิเมะ

การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในอนิเมะสะท้อนถึงความสนใจอย่างมากของโลกต่ออนิเมชั่นญี่ปุ่น ตามที่ Rahul Purini ประธานแอนิเมชั่นสตรีมมิ่งบริการ Crunchyroll การวิจัยที่ดำเนินโดยแพลตฟอร์มพบว่ามีผู้คนประมาณ 800 ล้านคน ที่นอกเหนือจากจีนและญี่ปุ่นตรวจสอบเนื้อหาอนิเมะทางออนไลน์ นี่แสดงให้เห็นถึง โอกาสทางการตลาดที่มีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงข้อจำกัดการเข้าถึง ของห้องสมุด Crunchyroll ในสองประเทศนั้น

บทสรุป

ความขัดแย้งในที่สาธารณะระหว่าง LY Corporation และ Soneium แสดงให้เห็นถึงธรรมชาติการแข่งขันของภูมิทัศน์บล็อกเชนที่เปลี่ยนแปลงในญี่ปุ่น ซึ่งบริษัทเทคโนโลยีที่มีผลงานดีพยายามครองตลาด ทั้งสองบริษัทต่างยังคงขยายข้อเสนอดั้งเดิมใน Web3 ของตนเอง ข้อขัดแย้งนี้ได้เน้นความสำคัญของการสื่อสารที่ชัดเจน เกี่ยวกับความร่วมมือในสาขาที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วในวงการบล็อกเชน.

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้ในบทความนี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือกฎหมาย โปรดทำการศึกษาด้วยตนเองหรือปรึกษาผู้เชี่ยวชาญเมื่อเกี่ยวข้องกับสินทรัพย์คริปโต
ข่าวล่าสุด
แสดงข่าวทั้งหมด
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
บทความวิจัยที่เกี่ยวข้อง
บทความการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง