อุตสาหกรรมเกมบล็อคเชนได้เปลี่ยนแปลงพื้นฐานจากการเก็งกำไร โทเคนที่ไม่ยั่งยืนไปสู่เศรษฐกิจที่มีวุฒิภาวะมากขึ้น ในการครอบครอง ดิจิทัล โดยมีการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ถึง 50 ล้าน wallet ท่ามกลางความล้มเหลว ของโมเดลในช่วงเริ่มต้นที่สอนบทเรียนสำคัญเกี่ยวกับ tokenomics ที่ยั่งยืน
การพัฒนานี้ไม่ได้เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงเชิงคำศัพท์ แต่มันบ่งบอกถึงการตระเตรียมของทั้งอุตสาหกรรม ที่ได้เรียนรู้จากการล่มสลายที่น่าตกใจเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่น เกมที่แท้จริงนั้นว่า ผู้เล่นครอบครองสินทรัพย์ดิจิทัลจริง ๆ แทนที่ การแค่เก็บเกี่ยวโทเคน
การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในช่วงของการปรับปรุงตลาดที่ น่าทึ่ง โดยการลงทุนลดลงจาก $5.5 พันล้านในปี 2021 มาสู่ ระดับเสถียรที่ประมาณ $1.5-2.4 พันล้านต่อปีในปี 2023-2024 ในขณะเดียวกันบรรลุการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เป็นประวัติการณ์ โครงการหลักเช่น Axie Infinity ณ ตอนนั้นประสบการลดลง ของรายได้ถึง 99.7% สอนให้อุตสาหกรรมเข้าใจว่า tokenomics ที่เน้นการเก็งกำไร ไม่ได้เสริมสร้างประสบการณ์เกมจริงขึ้นได้
อย่างไรก็ตาม ความล้มเหลวเหล่านี้ได้กระตุ้นการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน และความชัดเจนในการควบคุม เช่นเดียวกับโมเดลธุรกิจที่ตั้ง Web3 gaming สำหรับการยอมรับในวงกว้าง
ภูมิทัศน์ปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีบล็อคเชน สามารถเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมได้ ไม่ใช่เพียงการครอบงำเท่านั้น โดยสตูดิโอแบบดั้งเดิมอย่าง Ubisoft และ Square Enix ลงทุนพันล้านในโครงการ Web3 ในขณะที่ยังคงให้ความสำคัญเรื่องคุณภาพของเกม
การขึ้นถึงตัวอย่างที่น่าประทับใจและการล่มสลายอย่างร้ายแรงของโมเดลเริ่มต้น
เส้นทางของอุตสาหกรรมเกม Web3 เริ่มต้นด้วยการเติบโตที่ไม่ เคยมีมาก่อนในปี 2021 ที่ถูกขับเคลื่อนโดยการยอมรับการใช้ดิจิทัล ในช่วงยุคโควิดและตลาดเก็งกำไรคริปโตเคอเรนซี Axie Infinity เป็นตัวอย่างที่พิสูจน์การเติบโตนี้ โดยมีรายได้เพิ่มเป็น $275 ล้านต่อสัปดาห์และ 2.7 ล้านผู้ใช้งานต่อสัปดาห์ในเดือนสิงหาคม 2021 ตัวเลขนี้ช่างเหมือนเป็นการยืนยันความเปลี่ยนแปลงในแนวคิดเล่นเพื่อหารายได้ โปรแกรมทุนการศึกษาของเกมได้สร้างโอกาสทางเศรษฐกิจ โดยเฉพาะในฟิลิปปินส์ที่ 40% ของผู้เล่นสามารถหารายได้ มากกว่าค่าแรงขั้นต่ำของประเทศในช่วงที่กิจกรรมพีค
แต่ความสำเร็จนี้ก็ปิดบังปัญหาโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่ ก่อให้เกิดหายนะได้ โมเดลโทเคนสองแบบที่รวมโทเคนการบริหาร (AXS) กับโทเคนรางวัลไม่จำกัด (SLP) สร้างเศรษฐกิจที่กีดกัน ผู้เล่นจำเป็นต้องลงทุนเบื้องต้นที่มากกว่า $400 เพื่อซื้อ NFT Axie สามตัว ทำให้เกิดอุปสรรคในการเข้าร่วม ในขณะที่ระบบสมาคมทุนการศึกษาสร้างความเข้มงวดในการจัดการความ มั่งคั่งให้กับผู้เข้าร่วมเริ่มต้นและผู้เล่นระดับต้นสถาบัน
การล่มสลายเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและรุนแรง ในปลายปี 2022 รายได้ต่อสัปดาห์ของ Axie Infinity ได้พังทลายลงจาก $275 ล้านเหลือเพียง $988,400 การลดลงถึง 99.7% นี้พิสูจน์ถึงธรรมชาติที่ไม่ยั่งยืนของ ระบบการเล่นเกมที่เน้นการเก็บเกี่ยวการค้าแต้ม โทเคน SLP ที่ผู้เล่นได้รับจากการเล่น partnerships with Immutable, Oasys, and multiple blockchain platforms. These investments represent strategic rather than speculative approaches, focusing on technology integration rather than token speculation.
รูปแบบการลงทุนแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของตลาด โดยมีเงินทุน 65% ในปี 2024 มุ่งเน้นไปที่ทีมที่มีความสำเร็จในเกมก่อนหน้านี้ เทียบกับ 30% ในปี 2022 สิ่งนี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงของการจัดสรรเงินทุนจากการเก็งกำไรแท้ๆ ไปสู่การพัฒนารูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืนโดยมืออาชีพในวงการเกมที่มีประสบการณ์
การผสานเกมส์แบบดั้งเดิมเร่งการนำไปใช้
การมีส่วนร่วมของบริษัทเกมที่จัดตั้งขึ้นแสดงถึงการยอมรับอย่างเป็นทางการถึงการวิวัฒนาการของเกมในวงการ Web3 สู่ความยั่งยืน บริษัทยักษ์ใหญ่ 29 จาก 40 บริษัทเกมทั่วโลกกำลังลงทุนในโครงการ Web3 ซึ่งมีเจ็ดบริษัทที่พัฒนาเกมบล็อกเชนในบ้านและบริษัทอื่นๆ สร้างความสัมพันธ์ทางกลยุทธ์ การยอมรับระดับองค์กรนี้แสดงให้เห็นถึงการยอมรับว่าบล็อกเชนสามารถปรับปรุงได้โดยไม่ต้องแทนที่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิม
Ubisoft นำการยอมรับ gaming Web3 แบบดั้งเดิม ผ่านหลายความสัมพันธ์ทางกลยุทธ์ รวมถึง Immutable สำหรับการรวมบล็อกเชนอย่างไร้รอยต่อ, Oasys สำหรับการพัฒนา Champions Tactics, และบทบาทตรวจสอบบนบล็อกเชน Ultra แทนที่จะสร้างเกมคริปโตที่แยกจากกัน Ubisoft โฟกัสในการรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับแฟรนไชส์เดิมขณะรักษาคุณภาพการผลิต AAA และการเข้าถึงที่เป็นกระแสหลัก
Square Enix ได้นำแนวทางที่จริงจังมากขึ้น โดยการปลดปล่อยทรัพย์สินแบบดั้งเดิมเพื่อเป็นทุนในการพัฒนา Web3 การขายพอร์ตโฟลิโอสตูดิโอฝรั่งของบริษัทในราคา $300 ล้าน ได้รับการมาใช้เป็นทุนในเกมบล็อกเชนที่สร้างโดยบริษัท รวมถึงโครงการ NFT ของ Symbiogenesis และหลายความสัมพันธ์ทางกลยุทธ์กับแพลตฟอร์มเกม Web3 การจัดสรรทุนใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงการมุ่งมั่นทางกลยุทธ์ที่เกินกว่าการกระตุ้นให้ทดลอง
การพัฒนานโยบายของ Epic Games ที่อนุญาตให้เกม Web3 บน Epic Games Store ได้เปิดโอกาสการจัดจำหน่ายที่สำคัญ โดยมีเกม Web3 จำนวน 81 เกมเข้าร่วมในปี 2024 การพัฒนานี้ตอบสนองต่อสิ่งกีดขวางหลักในการนำไปใช้ โดยการให้เกม Web3 เข้าถึงผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิมผ่านแพลตฟอร์มที่คุ้นเคย แทนที่จะต้องใช้ความรู้เฉพาะทาง cryptocurrency ในการค้นหาและดาวน์โหลด
ความสัมพันธ์ทางแพลตฟอร์มแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นในประสบการณ์ผู้ใช้มากกว่าการโทเคน เกมที่บูรณาการได้สำเร็จนั้นให้ความสำคัญกับคุณสมบัติบล็อกเชนเป็นการเสริมความเข้มมากกว่าที่จะเป็นกลไกเกมหลัก เกมเช่น NFL Rivals สร้างรายได้ $5 ล้านในปริมาณการซื้อขาย NFT แต่ยังคงเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยไม่มีบล็อกเชน
ความชัดเจนด้านกฎระเบียบสนับสนุนการลงทุนในสถาบัน
ภาพรวมกฎระเบียบสำหรับเกมบล็อกเชนเติบโตอย่างมากจากการเข้าถึงช่วงต้นแบบที่แยกย่อยไปสู่กรอบที่เหมาะสมสนับสนุนนวัตกรรมขณะคุ้มครองผู้บริโภค การริเริ่มร่วมกันของ SEC และ CFTC ในเดือนกันยายน 2025 เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ โดยให้คำแนะนำที่ชัดเจนว่าการแลกเปลี่ยนที่จดทะเบียนสามารถอำนวยความสะดวกในการซื้อขายสปอททรัพย์สินคริปโตได้ ขณะตั้งการกำกับดูกฎระเบียบที่ร่วมมือกัน ความชัดเจนนี้ลบความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบที่ก่อนหน้านี้ขัดขวางการลงทุนในสถาบันและการนำไปใช้ในกระแสหลัก
การดำเนินการ MiCA ของสหภาพยุโรปสร้างกรอบการอนุญาตที่ครอบคลุมสำหรับผู้ให้บริการทรัพย์สินคริปโต โดยมีการบังคับใช้อย่างเต็มรูปแบบเริ่มต้นวันที่ 30 ธันวาคม 2024 ในขณะที่สร้างค่าใช้จ่ายด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบสำหรับนักพัฒนารายเล็ก MiCA ให้ความแน่นอนด้านกฎระเบียบที่ช่วยให้การวางแผนธุรกิจระยะยาวและการลงทุนในสถาบัน รอบเวลา 18 เดือนสำหรับการเปลี่ยนแปลงผ่านกรกฎาคม 2026 ช่วยให้โครงการที่มีอยู่สามารถปฏิบัติตามกฎระเบียบโดยไม่มีการหยุดชะงักทันที
แนวทาง APAC เปลี่ยนแปลงไปตามเขตปกครองแต่โดยทั่วไปมีแนวโน้มไปสู่ความชัดเจนด้านกฎระเบียบมากกว่าการห้าม FSA ของญี่ปุ่นกำลังปรับปรุงกฎหมายเกม cryptocurrency โดยมุ่งเน้นไปที่ AML, การคุ้มครองข้อมูล, และผลกระทบด้านภาษีในขณะที่ยังคงสนับสนุนนวัตกรรม พระราชบัญญัติบริการชำระเงินของสิงคโปร์ให้กรอบการอนุญาตที่ชัดเจนที่ดึงดูดผู้เล่นในสถาบัน ขณะที่เกาหลีใต้และอินเดียยังคงมีแนวทางที่จำกัดมากขึ้นที่จำกัดการพัฒนาตลาด
การพัฒนาการจัดการภาษีลดขวางกั้นการนำไปใช้ในกระแสหลัก IRS ชี้แจงว่าเงินตราเสมือนภายในเกมไม่ได้ถูกคิดภาษีหากยังคงอยู่ในสภาพแวดล้อมของเกม แสดงถึงความกังวลเกี่ยวกับภาษีการทำธุรกรรมขนาดเล็กอย่างบ่อย การชี้แจงนี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมสามารถรักษากลไกการเล่นเกมโดยคงไว้ว่าภาระภาษียังคงมีอยู่สำหรับการแปลงคริปโตที่แท้จริง
แนวทางการควบคุมตนเองของอุตสาหกรรมเสริมกรอบรัฐบาลผ่านการพัฒนามาตรฐานและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด Asia Blockchain Gaming Alliance สนับสนุนการพัฒนาระบบเศรษฐกิจและการบ่มเพาะสตาร์ทอัพ ขณะที่มาตรฐานเทคนิคเช่น ERC-6551 สำหรับบัญชีที่ผูกกับโทเคนให้กรอบการทำงานที่สามารถใช้งานร่วมกันได้ ที่ช่วยให้มีประโยชน์ของสินทรัพย์ข้ามแพลตฟอร์ม
พื้นฐานทางเทคนิคช่วยให้ประสบการณ์กระแสหลัก
การบ่งชี้บัญชีโดยใช้ ERC-4337 อาจเป็นการพัฒนาทางเทคนิคที่สำคัญที่สุดสำหรับการนำ game Web3 โดยนักเล่นเกมกระแสหลักมาใช้ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้มีการทำธุรกรรมที่ไม่มีค่าแก๊ส, กลไกการกู้คืนทางสังคม, และการยืนยันตัวตนแบบ Web2 ที่ขจัดอุปสรรคทางเทคนิคที่กีดขวางการเข้าถึงประสบการณ์เกมบล็อกเชนของนักเล่นเกมแบบดั้งเดิม ผู้เล่นสามารถใช้การรวมการเข้าสู่ระบบทางสังคมผ่าน Google หรือ Facebook ขณะนักพัฒนาคิดค่าแก๊สเพื่อการได้มาซึ่งผู้ใช้ สร้างประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่คุ้นเคยเหมือนกับการเล่นเกมแบบดั้งเดิม
การบูรณาการหลักฐานที่ไม่เปิดเผยข้อมูลให้กลไกการเล่นเกมที่รักษาความเป็นส่วนตัวซึ่งเคยเป็นไปไม่ได้ในเกมแบบดั้งเดิม เกมที่ต้องซ่อนข้อมูลเช่นโป๊กเกอร์และเกมกลยุทธ์ประเภท fog of war สามารถพิสูจน์ความถูกต้องของสถานะเกมโดยไม่เปิดเผยกลยุทธ์ของผู้เล่น ขณะที่ระบบป้องกันการโกงใช้การยืนยันทางคริปโตเพื่อป้องกันการแก้ไข ความสามารถเหล่านี้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ใหม่แท้จริงแทนที่เพียงแค่เพิ่มคุณสมบัติบล็อกเชนไปยังกลไกที่มีอยู่แล้ว
วิวัฒนาการจากการครอบครอง NFT ง่ายๆ สู่บัญชีที่ผูกกับโทเคนช่วยให้กลไกการเล่นเกมที่ซับซ้อนซึ่งตัวละคร NFT สามารถครอบคลองอุปกรณ์ Accumulate achievements, และรักษาความสัมพันธ์ข้ามหลายเกม ความสามารถทางเทคนิคนี้สนับสนุนการครอบครองดิจิตอลแท้จริงมากกว่าเพียงแค่การถือครองโทเคนอย่างเดียว ให้สินทรัพย์สามารถพัฒนาประโยชน์และมูลค่าผ่านความก้าวหน้าของผู้เล่นแทนการเก็งกำไรในตลาด
โปรโตคอลการทำงานร่วมกันข้ามเชนทำการโอนสินทรัพย์ข้ามบล็อกเชนภายในเวลาน้อยกว่า 3 วินาที สร้างเศรษฐกิจเกมที่หลอมรวมที่ไอเท็มมีประโยชน์ข้ามเกมและแพลตฟอร์มต่างๆ การทำงานร่วมกันนี้ช่วยให้มีรูปแบบธุรกิจที่นักพัฒนาร่วมแบ่งปันรายได้จากสินทรัพย์ที่ให้ประโยชน์ในเกมของพวกเขา สร้างความสอดคล้องระหว่างโครงการเกมต่างๆ แทนที่จะเป็นการแข่งขันที่ไม่มีผลรวม
การปรับปรุงความสามารถในการขยายได้ผ่าน Layer 2 solutions และบล็อกเชนที่ระบุเกมเป็นพิเศษบรรลุถึงต้นทุนการทำธุรกรรมและความเร็วในการประมวลผลที่เทียบเคียงได้กับโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมแบบดั้งเดิม Polygon's gaming optimization processes 38.16 TPS with theoretical capacity ถึง 714.3 TPS, ขณะที่การอัพเกรดที่กำลังจะมาถึงจะมีเป้าหมายขีดความสามารถ TPS 100,000 ความสามารถในการทำงานที่วัดผลได้เหล่านี้ทำให้สามารถออกแบบกลไกการเล่นเกมแบบเรียลไทม์โดยไม่มีข้อจำกัดจากบล็อกเชนที่คอยจำกัดการออกแบบเกม
รูปแบบการรับบุตรโลกเผยให้เห็นการเจริญที่ยั่งยืน
การนำเกม Web3 มาใช้แสดงให้เห็นถึงรูปแบบทางภูมิศาสตร์ที่ชัดเจนซึ่งสะท้อนถึงทั้งโอกาสทางเศรษฐกิจและการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานเทคโนโลยี เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ครองการรับบุตรธรรมด้วยผู้เล่น 53% ของโลกและการเพิ่มขึ้นในการใช้เวลาเล่นเกมแบบปีมหากาย 53.2% ที่ขับเคลื่อนโดยภูมิภาคที่การถือครองสินทรัพย์ดิจิตอลให้คุณค่าเศรษฐกิจที่จับต้องได้เกินกว่าเรื่องบันเทิง ฟิลิปปินส์เป็นผู้นำระดับโลก โดยมีการเข้าชมเว็บคริปโตถึงแพลตฟอร์มเกม 19.9% แสดงให้เห็นว่าเกม Web3 สร้างโอกาสเศรษฐกิจจริงแทนที่ความสนใจเก็งกำไร
การคาดการณ์ขนาดตลาดแตกต่างกันอย่างมากแต่ยังคงแสดงให้เห็นถึงศักยภาพการเติบโตอย่างมหาศาล การคำนวณที่ระมัดระวังคาดการณ์ว่าตลาดเกม Web3 จะถึง $28.86-$184.06 พันล้านในปี 2030-2035 ขณะที่การคาดการณ์เชิงรุกแนะนำว่า $614.91 พันล้านในปี 2030 ขอบเขตเหล่านี้สะท้อนถึงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความเร็วในการนำไปใช้มากกว่าความสามารถในการดำเนินการตลาดพื้นฐาน อุตสาหกรรมนี้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตของผู้ใช้อย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่รูปแบบแรกเริ่มล้มเหลว
เมตริการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ปัจจุบันยืนยันความยั่งยืนในระยะยาวแทนที่จะเป็นฟองสบู่ที่เก็งกำไร อุตสาหกรรมบรรลุถึง 50 ล้านกระเป๋าเงินที่ประสานงานกับเกมในปี 2024 - ระดับสูงสุดตลอดกาล - ขณะที่การคิดการดำเนินการของเกม Web3 คิดเป็น 44-45% ของกิจกรรมบล็อกเชนทั้งหมด จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานประจำวันถึง 2.8 ล้าน แสดงถึง 28% ของกิจกรรม dapp ทั้งหมด แสดงให้เห็นว่าเกมบล็อกเชนมีประโยชน์เพียงพอที่จะสนับสนุนการมีส่วนร่วมที่แท้จริงของผู้ใช้
รูปแบบการสร้างรายได้แสดงให้เห็นเกม Web3 ให้ผลตอบแทนที่มีคุณภาพกว่ารูปแบบแบบดั้งเดิม แนวโน้ม ARPU ของ Web3 อยู่ที่ $30-50 ต่อปี เทียบกับ $15-25 สำหรับเกมมือถือแบบดั้งเดิม โดยประเภทเฉพาะอาจแสดงให้เห็นสิ่งสูงกว่านั้น ความเหนือชั้นในการสร้างรายได้นี้สะท้อนถึงทั้งระดับการมีส่วนร่วมที่สูงขึ้นในกลุ่มผู้ใช้ที่เข้าใจคริปโตและประโยชน์ของการถือครองดิจิตรอลที่แท้จริงที่สร้างความสัมพันธ์ทางจิตวิทยาที่แข็งแกร่งกับสินทรัพย์ในเกม
การกระจายทางภูมิศาสตร์เผยให้เห็นความเข้มแข็งของเกม Web3 ในตลาดเกิดใหม่ที่ระบบการเงินดั้งเดิมมีความสามารถที่จำกัดในการสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจ ประเทศเช่นไนจีเรีย (ถือคริปโต 73%), แอฟริกาใต้ (68%), และเวียดนาม (54%) แสดงอัตราการรับบุตรธรรมของเกม Web3 ที่สูงมากเกินคาดการณ์ ซึ่งแสดงให้เทคโนโลยีตอบสนองความต้องการทางเศรษฐกิจที่แท้จริงแทนที่จะเป็นเพียงการให้ความบันเทิง
หลักการออกแบบทางเศรษฐกิจที่ยั่งยืนเกิดขึ้น
วิวัฒนาการจากแบบจำลองการเล่นเพื่อรับที่สกัดออกสู่ระบบเศรษฐกิจที่เล่นเพื่อเป็นเจ้าของที่ยั่งยืนแสดงให้เห็นถึงหลักการออกแบบที่ชัดเจนที่แยกโครงการที่ประสบความสำเร็จออกจากการเก็งกำไรที่ล้มเหลว เกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จให้ความสำคัญกับคุณภาพการเล่นเกมมากกว่ากลไกการทำรายได้Content: : multiple utility sinks, and create genuine asset utility rather than speculative value. These principles address the fundamental flaws that caused early model failures while preserving blockchain gaming's unique benefits.
การออกแบบโทเคโนมิกส์พัฒนาจากการผลิตเพิ่มที่ไร้ขีดจำกัดไปสู่การจำกัดปริมาณการผลิตด้วยกลไกการเผาทิ้งตามรอบเวลา BNB ถือเป็นตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จในโมเดลลดจำนวนโทเคน ด้วยการเผาแบบสูตรที่ตั้งไว้ตามไตรมาส ซึ่งลดจำนวนโทเคนในระบบลงได้ 31% ตั้งแต่ปี 2023 ในขณะที่สร้างมูลค่าเพิ่มจากการขาดแคลน การนำไปใช้ในเกมตรงตามหลักการคล้ายกันด้วยการอัพเกรดค่าสิ้นเปลือง ค่าธรรมเนียมการตลาด และความจำเป็นในการมีส่วนร่วมในกระบวนการกำกับดูแลที่สร้างแรงดันความต้องการโทเคนตามธรรมชาติ
กลไกการแบ่งรายได้ช่วยให้ผู้เข้าร่วมทุกคนในระบบนิเวศร่วมกันมากกว่าแค่การดูดมูลค่าจากผู้เล่นเพื่อผลประโยชน์ของผู้พัฒนา โมเดลที่ประสบความสำเร็จในปัจจุบันจัดสรรรายได้ 15-25% ให้กับผู้เล่นผ่านกลไกต่างๆ 45-60% ให้กับผู้พัฒนารวมถึงค่าลิขสิทธิ์การตลาดครั้งที่สอง และเปอเซนต์ที่เหลือสำหรับโครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มและการปกครองของชุมชน วิธีการที่เน้นการมีหลายฝ่ายนี้สร้างความสอดคล้องในระยะยาวอย่างยั่งยืนแทนที่จะเป็นการดูดเอามูลค่าแบบไม่มีที่สิ้นสุด
ระบบวิวัฒนาการทรัพย์สินให้คุณค่าทางแท้จริงแทนที่จะเป็นราคาที่ขึ้นอยู่กับการเก็งกำไร NFTs เพิ่มสถิติ, ความสามารถ, และประโยชน์ใช้สอยผ่านการพัฒนาของผู้เล่น ลดแรงจูงใจในการขายอย่างรวดเร็วในขณะที่เพิ่มความผูกพันทางอารมณ์ การมีประโยชน์ใช้สอยข้ามเกมสร้างผลกระทบทางเครือข่ายที่ทำให้ทรัพย์สินมีค่ามากขึ้นเมื่อมีการรวมเข้ากับเกมอื่น ๆ เพิ่มเติม ให้ขอบเขตการประโยชน์ใช้สอยอย่างแท้จริงแทนที่จะเป็นการขาดแคลนอย่างเทียม
การมีส่วนร่วมของชุมชนผ่าน DAOs ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการปรับพารามิเตอร์ทางเศรษฐกิจ, การอนุมัติเนื้อหา และการจัดสรรรายได้ การเข้าใกล้แบบประชาธิปไตยนี้ทำให้โมเดลเศรษฐกิจสามารถปรับให้เข้ากับเงื่อนไขที่เปลี่ยนแปลงได้ในขณะยังคงรักษาความเชื่อมั่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การลงคะแนนเสียงโดยอิงโทเคนสร้างการมีส่วนร่วมของหุ้นส่วนจริงมากกว่าความสัมพันธ์ที่ดูดซึมระหว่างผู้เล่นกับผู้พัฒนา
การผสาน AI เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม
การบูรณาการปัญญาประดิษฐ์เป็นหนึ่งในการพัฒนาทางเทคโนโลยีที่มีความหวังที่สุดสำหรับการวิวัฒนาการของการเล่นเกม Web3 ในอนาคต AI ขับเคลื่อนการปรับให้เป็นส่วนตัวของการสร้างเนื้อหาแบบไดนามิก การสร้างทรัพย์สินเชิงกระบวนทัศน์ และประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับให้เป็นส่วนบุคคล ซึ่งเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในขณะลดค่าใช้จ่ายการพัฒนา ความสามารถเหล่านี้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่แท้จริงแทนที่จะเพียงแค่เพิ่มคุณสมบัติของบล็อกเชนเข้ากับกลไกที่มีอยู่
การนำ AI ไปใช้ในปัจจุบันรวมถึงเครื่องมือเปลี่ยนจากข้อความไปเป็นรูปภาพ ข้อความไปเป็นวิดีโอ และข้อความไปเป็นโมเดล 3 มิติที่ช่วยให้ผู้เล่นสร้างทรัพย์สินที่ไม่ซ้ำกันที่มีการเป็นเจ้าของบล็อกเชนที่ตรวจสอบได้ การสร้างเนื้อหาเชิงกระบวนทัศน์สร้างความหลากหลายไม่มีที่สิ้นสุดของเควสต์ ระดับ และปริศนาที่รักษาโลกเกมที่เชื่อมโยงติดกัน AI-powered NPC แสดงความจำ สติปัญญาทางอารมณ์ และการสนทนาเชิงไดนามิกที่พัฒนาตามประวัติการโต้ตอบของผู้เล่นContent: ส่วนใหญ่เพื่อแสดงคุณสมบัติของบล็อกเชน การเปลี่ยนแปลงจากการเล่นเพื่อหาเงินสู่การเล่นเพื่อครอบครองแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้ในลำดับความสำคัญ ทำให้อุตสาหกรรมอยู่ในตำแหน่งที่พร้อมสำหรับการเติบโตระยะยาวที่ยั่งยืนโดยขึ้นอยู่กับมูลค่าความบันเทิงที่เสริมด้วยความเป็นเจ้าของดิจิทัลแทนที่จะเป็นกลไกทางการเงินที่คาดเดาได้