Tin tức
Gaming phát triển cùng Web3: Ngành công nghiệp dự kiến đạt 301,5 tỷ đô la trong vòng 6 năm

Gaming phát triển cùng Web3: Ngành công nghiệp dự kiến đạt 301,5 tỷ đô la trong vòng 6 năm

Oct, 24 2024 9:48
Gaming phát triển cùng Web3: Ngành công nghiệp dự kiến đạt 301,5 tỷ đô la trong vòng 6 năm

Một báo cáo nổi bật từ Nansen đã tiết lộ một xu hướng tăng trưởng đáng kể cho lĩnh vực Tài chính GameFi, dự báo một sự mở rộng mạnh mẽ vào cuối thập kỷ. Sự tăng trưởng này, chủ yếu được thúc đẩy bởi các hệ thống kinh tế phi tập trung, tích hợp các trò chơi AAA vào Web3, và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi nhập vai (RPGs), được kỳ vọng sẽ định hình lại cảnh quan trò chơi.

Theo công ty phân tích blockchain Nansen, lĩnh vực GameFi trong Web3 đang trên đà tăng trưởng đáng kể growth, với dự báo chỉ số tăng trưởng hàng năm kép (CAGR) đạt 68% từ năm 2024 đến năm 2030.

Nếu đạt được, sự mở rộng này có thể giúp lĩnh vực đạt được giá trị 301,5 tỷ đô la trong sáu năm tới. Các yếu tố cơ bản đóng góp vào sự tăng trưởng này bao gồm phi tập trung hóa, sự sở hữu tài sản thực sự, và sự tương tác nâng cao của người chơi.

Bản chất phi tập trung của blockchain cho phép người chơi sở hữu tài sản trong trò chơi như các vật phẩm quý hiếm, nhân vật, và NFT với sự xác thực. Điểm khác biệt cốt lõi này khiến GameFi khác biệt khỏi trò chơi truyền thống bằng cách cung cấp "một sự kết hợp độc đáo giữa giải trí và lợi ích tài chính mà các nền tảng thông thường không thể cung cấp."

Hơn thế nữa, GameFi thêm vào "giá trị thực tế có thể cảm nhận" bằng cách thưởng cho những thành tích của người chơi và tăng cường sự tương tác thông qua các động lực bổ sung. Nansen đã xác định RPGs là thể loại được ưa chuộng nhất trong Web3, đại diện cho 22% của các trò chơi vào năm 2023. Sự xuất hiện của các tựa game AAA và AA cũng đang góp phần vào sự mở rộng của lĩnh vực này, mặc dù chúng chiếm tỷ lệ nhỏ trong thị trường game Web3. Đáng chú ý, các tựa AAA và AA trong GameFi chiếm 6% các trò chơi Web3, vượt qua tỷ lệ 4% được nắm giữ bởi các trò chơi Web2 truyền thống trên Steam.

Báo cáo nhấn mạnh sự tương tác cộng đồng như một yếu tố thành công quan trọng trong việc duy trì sự quan tâm đến trò chơi Web3. Các nền tảng như Discord, X, và Telegram đóng vai trò quan trọng cho các nhà phát triển trong việc thúc đẩy sự tương tác của người chơi và cảm giác cộng đồng trong hệ sinh thái trò chơi của họ. Một cộng đồng tham gia tích cực là quan trọng đối với sự thành công lâu dài của các trò chơi trong bối cảnh phi tập trung. Ngoài ra, Nansen chỉ ra tầm quan trọng của các cấu trúc kinh tế trong trò chơi, thúc đẩy sự tương tác và tham gia của người chơi.

Các trò chơi như Axie Infinity, Illuvium, và Seraph sử dụng các mô hình token đơn hoặc đôi cùng với các chợ NFT để tạo ra các nền kinh tế mạnh mẽ. Người chơi có thể nhận thưởng cho sự tham gia của họ và kiếm tiền từ các hoạt động trong trò chơi. Nói tại Hội nghị Blockchain Châu Âu (EBC10), Sebastian Borget, đồng sáng lập và COO của The Sandbox, nhấn mạnh vai trò của các trò chơi blockchain như là cổng vào Web3. Ông lưu ý đến sự tiến hóa của lĩnh vực này nhằm trao quyền cho nền kinh tế sáng tạo để giải quyết các thách thức vốn có trong trò chơi Web2 truyền thống.

Tuy nhiên, báo cáo nhấn mạnh tầm quan trọng liên tục của an ninh để xây dựng niềm tin và sự tham gia của người dùng, thừa nhận rằng các cuộc tấn công chuỗi lớn có thể làm suy giảm niềm tin vào GameFi. Bất chấp những tiến bộ trong các giao thức bảo mật và giáo dục người dùng, an ninh vẫn là một mối quan tâm thiết yếu cho ngành công nghiệp tiền điện tử rộng lớn hơn.

Tin tức mới nhất
Xem tất cả tin tức