NVIDIA đã ra mắt Cosmos 3 vào ngày 1 tháng 6 năm 2026, một mô hình nền tảng thế giới mở cho AI vật lý, được xây dựng trên kiến trúc mixture-of-transformers.
Theo NVIDIA Newsroom, mô hình này nhắm tới các ứng dụng AI vật lý. Bao gồm robot, xe tự hành và các không gian thông minh cần phải hiểu thế giới thực trước khi hành động trong đó.
Cosmos 3 là gì
Cosmos 3 là một mô hình nền tảng thế giới. Không phải mô hình ngôn ngữ.
Nó tạo ra dữ liệu thế giới tổng hợp, kiểu dữ liệu giúp máy móc suy luận về môi trường vật lý.
Kiến trúc mixture-of-transformers của nó khác với cụm transformer dày đặc tiêu chuẩn. Thay vì đẩy mọi đầu vào qua toàn bộ mạng, nó định tuyến từng đầu vào đến các mô hình con chuyên biệt. Kết quả là ít tính toán hơn cho mỗi lượt suy luận.
NVIDIA gọi Cosmos 3 là mở, và từ đó có ý nghĩa quan trọng ở đây.
Nhà phát triển có thể truy cập trực tiếp trọng số mô hình. Đây là điểm khiến nó khác biệt với các mô hình trọng số đóng đang chen chúc trong mảng AI vật lý.
Also Read: Sui Foundation Blames Upgrade Bugs for Three Costly Outages
Bối cảnh
NVIDIA bước vào lĩnh vực mô hình AI vật lý vào năm 2024 với bản phát hành Cosmos đầu tiên. Phiên bản đó đã thiết lập một khuôn khổ để huấn luyện robot và hệ thống tự hành trên dữ liệu thế giới được tạo sinh.
Dòng Cosmos cạnh tranh với nghiên cứu mô hình thế giới từ Google DeepMind và chương trình kiến trúc JEPA của Meta. Một bài đánh giá vào tháng 5 năm 2026 cho thấy các mô hình frontier hiện tại khá mong manh khi được kiểm tra trên các nhiệm vụ suy luận thế giới vật lý.
Mảng trung tâm dữ liệu của NVIDIA đã ghi nhận nhiều quý liên tiếp lập kỷ lục đến đầu năm 2026. Cosmos 3 mở rộng bước tiến về hạ tầng đó lên tới tầng mô hình.
Also Read: ETH Loses Its Last Floor And Stares Down A Drop Toward $1,800
Bản phát hành mã nguồn mở đi kèm
Cùng với Cosmos 3, NVIDIA đã phát hành một bộ sưu tập công cụ và kỹ năng tác tử (agent) mã nguồn mở cho AI vật lý, theo một separate announcement.
Các công cụ đó bao phủ các nhiệm vụ nhận thức, dẫn đường và thao tác. Chúng được thiết kế để chạy trên Cosmos 3 như một xương sống suy luận.
NVIDIA cũng công bố tài liệu kỹ thuật về nền tảng DSX OS platform, mà họ mô tả là phần mềm mở và mô-đun để vận hành các “nhà máy AI” ở quy mô lớn.
Bản phát hành kết hợp này đặt NVIDIA vào vị thế sở hữu nhiều lớp trong ngăn xếp AI vật lý, từ trọng số mô hình đến công cụ cho tác tử cho tới phần mềm vận hành.
Read Next: OpenAI Hands Japan's Megabanks Its GPT-5.5 Cyber Defense Model To Withstand AI Hacks





