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蘋果首度批准支援比特幣支付的 iOS 遊戲,結束長達十年的禁令

蘋果首度批准支援比特幣支付的 iOS 遊戲,結束長達十年的禁令

蘋果已批准首款原生支援比特幣小額交易的 iOS 遊戲,這標誌著蘋果一向嚴格的支付政策出現重大轉變。SaruTobi 這款遊戲最初於 2013 年推出,但因為比特幣集成而被從 App Store 移除,如今透過 ZBD 的 Lightning Network 技術,重新上架支援真金白銀的即時交易。


焦點一覽:

  • 蘋果批准 SaruTobi 成為首款原生支援比特幣小額交易的 iOS 遊戲,此前於 2013 年曾被下架
  • 批准因應歐盟《數字市場法》等監管壓力及如 Epic v. Apple 等訴訟裁決
  • 遊戲內利用 ZBD 的 Lightning Network 技術,實現即時、低成本比特幣支付

監管壓力推動平台轉變

在日益增加的監管壓力下,大型科技平台被迫重新考慮其封閉的支付生態系統。歐盟的《數字市場法》要求平台開放接受其他支付方式,加上 Epic Games 對蘋果的訴訟等法律挑戰,也促成了政策的轉變。

SaruTobi 的回歸,不僅僅是單一遊戲獲批,更標誌著蘋果適應要求提供更友善開發者支付選項的新監管環境。

十多年前該遊戲被下架,凸顯蘋果對加密貨幣整合的抗拒,令今次批准更具象徵意義。

ZBD 聯合創辦人兼技術總監 André Neves 形容這是遊戲界的重大轉捩點:「蘋果批准 SaruTobi 的比特幣小額交易,是歷史性的一步。開放、開發者主導的支付技術其實早已存在,改變的是監管環境,現在大門終於打開。」

Lightning Network 實現無縫遊戲體驗

此次集成倚賴 ZBD 的 Lightning Network 基礎設施,使比特幣交易得以秒速完成且手續費極低。該技術讓玩家可以用極小金額進行支付,無需中斷遊戲體驗。與傳統應用內購物需按固定價格且附帶高額平台費用相比,比特幣小額交易帶來前所未有的靈活性。

在 SaruTobi 內,玩家可以用小額比特幣重玩關卡或解鎖道具,交易即時結算。系統亦設有獎賞機制,玩家可透過遊戲行為賺取 satoshis,這些比特幣可用於遊戲內消費,形成自給自足的小型經濟圈。

Neves 解釋:「我們把 Lightning Network 直接整合到遊戲內,創造徹底無縫的體驗,讓玩家能以新方式參與、消費和賺取價值。」這種模式嘗試以財務獎勵加強玩家參與度,讓遊戲表現與回報直接掛鈎。

這套支付系統運作時完全獨立於蘋果原有的 App Store 支付流程,但仍需要蘋果明確批准才能正常運作。這是蘋果在其一向嚴管生態圈下的一次重大讓步。

行業影響與未來展望

Neves 強調,比特幣的整合不僅止於簡單支付處理:「有了比特幣,開發者現在能做即時、可編程且無國界的小額支付。不只是支付,這是在重寫遊戲的變現方式、用戶參與及成長路徑。」

這項批准或將為更多原生比特幣應用登陸 App Store 立下先例。

遊戲產業觀察者亦認為,此舉或預示加密貨幣將更廣泛融入主流手機應用。不過,蘋果未來會否陸續批准更多比特幣相關應用,目前仍屬未知數。

SaruTobi 的成功整合證明 iOS 應用可順利實現加密貨幣支付,遊戲可在不影響用戶體驗下處理小額交易,或推動其他開發者嘗試相同技術。

結語

蘋果批准 SaruTobi,標誌加密貨幣與手機遊戲交匯的關鍵時刻,這次轉變主要受到監管壓力推動,而非平台自願革新。Lightning Network 技術的成功應用,展示比特幣小額交易有潛力以更靈活的支付及玩家獎賞模式,重塑手機遊戲的變現方法。

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