NVIDIA lanza Cosmos 3, un modelo de IA física abierto basado en Mixture-of-Transformers

NVIDIA lanza Cosmos 3, un modelo de IA física abierto basado en Mixture-of-Transformers

NVIDIA lanzó Cosmos 3 el 1 de junio de 2026, un modelo fundacional de mundo abierto para IA física basado en una arquitectura mixture-of-transformers.

Según la NVIDIA Newsroom, el modelo está dirigido a aplicaciones de IA física. Estas incluyen robots, vehículos autónomos y espacios inteligentes que deben comprender el mundo real antes de actuar en él.

Qué es Cosmos 3

Cosmos 3 es un modelo fundacional de mundo. No un modelo de lenguaje.

Genera datos sintéticos de mundo, del tipo que ayuda a las máquinas a razonar sobre entornos físicos.

Su arquitectura mixture-of-transformers se aparta de la pila densa de transformadores estándar. En lugar de empujar cada entrada a través de toda la red, la enruta a submodelos especializados. El resultado es menos cómputo por pasada hacia adelante.

NVIDIA califica a Cosmos 3 como abierto, y esa palabra tiene peso aquí.

Los desarrolladores pueden acceder directamente a los pesos del modelo. Eso es lo que lo distingue de las alternativas de pesos cerrados que saturan el espacio de la IA física.

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Antecedentes

NVIDIA entró en el espacio de modelos de IA física en 2024 con su primer lanzamiento de Cosmos. Esa versión estableció un marco para entrenar robots y sistemas autónomos con datos de mundo generados.

La serie Cosmos compite con la investigación de modelos de mundo de Google DeepMind y con el programa de arquitectura JEPA de Meta. Un benchmark de mayo de 2026 encontró que los modelos de frontera actuales son frágiles cuando se evalúan en tareas de razonamiento sobre el mundo físico.

El negocio de centros de datos de NVIDIA ha registrado trimestres récord consecutivos hasta principios de 2026. Cosmos 3 amplía ese impulso de infraestructura hasta la capa de modelo.

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Lanzamiento complementario de código abierto

Junto con Cosmos 3, NVIDIA publicó una colección de herramientas y habilidades de agentes de código abierto para IA física, según un anuncio separado.

Esas herramientas cubren tareas de percepción, navegación y manipulación. Están diseñadas para ejecutarse sobre Cosmos 3 como columna vertebral de inferencia.

NVIDIA también publicó documentación técnica sobre la plataforma DSX OS platform, que describe como software abierto y modular para operar fábricas de IA a escala.

El lanzamiento combinado posiciona a NVIDIA para poseer múltiples capas de la pila de IA física, desde los pesos del modelo hasta las herramientas de agentes y el software operativo.

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