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Hamster Kombat perd 85% de ses joueurs en trois mois. L'ère du gaming-token touche-t-elle à sa fin ?

Nov, 05 2024 12:47
Hamster Kombat perd 85% de ses joueurs en trois mois.   L'ère du gaming-token touche-t-elle à sa fin ?

Hamster Kombat, autrefois une plateforme de jeu de cryptomonnaie de premier plan, a subi un effondrement dramatique de sa base d'utilisateurs, passant de 300 millions à 41 millions de joueurs depuis juillet.

Le déclin marque un renversement significatif pour le jeu de type tap-to-earn basé sur Telegram. Les données du marché montrent que le token natif de la plateforme, HMSTR, a chuté de plus de 70 % par rapport aux sommets de septembre de 0,0084 $ à 0,0023 $.

« Une ascension météorique suivie d'un déclin rapide révèle des faiblesses fondamentales dans le modèle d'engagement », note un analyste de jeux numériques chez une importante entreprise de capital-risque crypto. La plateforme a commencé à perdre des joueurs en août suite à un retard controversé d'airdrop et des différends internes.

Les métriques des réseaux sociaux reflètent un intérêt décroissant. Le canal officiel d'annonces Telegram du projet perd entre 150 000 et 200 000 abonnés quotidiennement. Les tendances de recherche Google pour « Hamster Kombat » ont chuté de 100 à 3 points en trois mois.

Le déclin s'étend au-delà d'une seule plateforme. Les données du marché montrent que les tokens tap-to-earn ont dégringolé en moyenne de 20 % la semaine dernière. La capitalisation boursière totale du secteur s'élève à 1,1 milliard de dollars, avec un volume d'échanges quotidien de 268 millions de dollars.

« Nous assistons à un refroidissement plus large du secteur du jeu play-to-earn », observe un chercheur en crypto gaming dans une grande banque d'investissement. Un programme d'airdrop en septembre n’a pas réussi à fidéliser les utilisateurs, accélérant l'exode. Hamster Kombat prévoit d'introduire des tokens non fongibles (NFTs) comme actifs en jeu dans sa deuxième saison ce mois-ci. Cependant, les participants du marché restent sceptiques quant au potentiel de l'initiative à inverser la baisse de l'engagement.

Les difficultés de la plateforme mettent en lumière les défis plus larges auxquels sont confrontés les projets de jeux de cryptomonnaie. Malgré un succès initial dans l'acquisition d'utilisateurs, maintenir un engagement à long terme s'est avéré difficile. Les volumes d'échange suggèrent une pression de vente continue à travers les tokens de jeux. La croissance rapide du secteur et sa contraction subséquente soulèvent des questions sur la durabilité des modèles de jeux basés sur la cryptomonnaie.

Les observateurs de l'industrie notent que, bien que l'acquisition rapide d'utilisateurs soit réalisable, la construction d'écosystèmes de jeu durables présente des défis uniques. Le déclin dramatique de la plateforme pourrait inciter à une réévaluation des incitations basées sur les tokens dans le jeu.

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