Berita
Gaming Menuju Web3: Industri Diproyeksikan Mencapai $301,5M Dalam 6 Tahun
check_eligibility

Dapatkan Akses Eksklusif ke Daftar Tunggu Yellow Network

Gabung Sekarang
check_eligibility

Gaming Menuju Web3: Industri Diproyeksikan Mencapai $301,5M Dalam 6 Tahun

Oct, 24 2024 9:48
Gaming Menuju Web3: Industri Diproyeksikan Mencapai $301,5M Dalam 6 Tahun

Sebuah laporan penting dari Nansen telah mengungkapkan lintasan pertumbuhan signifikan untuk sektor Game Finance (GameFi), dengan memperkirakan ekspansi yang kuat pada akhir dekade ini. Pertumbuhan ini, terutama didorong oleh sistem ekonomi terdesentralisasi, integrasi game AAA dalam Web3, dan meningkatnya popularitas role-playing games (RPGs), diharapkan akan merombak lanskap permainan.

Menurut perusahaan analitik blockchain Nansen, sektor GameFi dalam Web3 bersiap untuk pertumbuhan substansial growth, dengan proyeksi menunjukkan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 68% dari 2024 hingga 2030.

Jika terealisasi, ekspansi ini dapat membuat sektor tersebut mencapai valuasi $301,5 miliar dalam enam tahun ke depan. Faktor esensial untuk pertumbuhan ini adalah desentralisasi, kepemilikan aset yang nyata, dan keterlibatan pemain yang meningkat.

Sifat terdesentralisasi dari blockchain memungkinkan pemain untuk memiliki aset dalam permainan seperti item langka, karakter, dan NFT dengan autentisitas. Perbedaan inti ini membedakan GameFi dari permainan tradisional dengan menyediakan "kombinasi unik dari hiburan dan manfaat finansial yang tidak dapat ditawarkan oleh platform konvensional."

Selanjutnya, GameFi menambahkan "nilai nyata dan nyata" dengan memberikan penghargaan kepada pencapaian pemain dan meningkatkan keterlibatan melalui insentif tambahan. Nansen mengidentifikasi RPG sebagai genre yang paling disukai dalam Web3, mewakili 22% permainan pada 2023. Munculnya judul-judul AAA dan AA juga berkontribusi pada ekspansi sektor ini, meskipun dengan pangsa terbatas di pasar game Web3. Menariknya, judul AAA dan AA dalam GameFi mewakili 6% dari game Web3, melampaui pangsa 4% yang dimiliki oleh game Web2 tradisional di Steam.

Laporan ini menekankan keterlibatan komunitas sebagai faktor kunci keberhasilan dalam menjaga minat dalam game Web3. Platform seperti Discord, X, dan Telegram sangat penting bagi pengembang dalam membina interaksi pemain dan rasa komunitas dalam ekosistem permainan mereka. Sebuah komunitas yang terlibat sangat penting untuk keberhasilan jangka panjang game dalam konteks terdesentralisasi. Selain itu, Nansen menunjuk pada pentingnya struktur ekonomi dalam permainan, yang mendorong interaksi dan keterlibatan pemain.

Game seperti Axie Infinity, Illuvium, dan Seraph menggunakan model token tunggal atau ganda bersama pasar NFT untuk menciptakan ekonomi yang kuat. Pemain dapat memperoleh hadiah atas keterlibatan mereka dan memonetisasi usaha mereka dalam permainan. Berbicara di European Blockchain Conference (EBC10), Sebastian Borget, salah satu pendiri dan COO dari The Sandbox, menyoroti peran game blockchain sebagai gerbang menuju Web3. Dia mencatat evolusi sektor menuju pemberdayaan ekonomi pencipta untuk menangani tantangan yang ada dalam game Web2 tradisional.

Namun demikian, laporan ini menggarisbawahi pentingnya keamanan yang berkelanjutan untuk membangun kepercayaan dan keterlibatan pengguna, mengakui bahwa peretasan rantai yang signifikan dapat merusak kepercayaan dalam GameFi. Meskipun ada kemajuan dalam protokol keamanan dan pendidikan pengguna, keamanan tetap menjadi perhatian penting bagi industri kripto secara lebih luas.