스티븐 골드페더는 Arbitrum이 효율성 문제로 인해 현재의 디자인 접근 방식을 유지하고 새로운 롤업 기술을 채택하지 않을 것임을 시사합니다.
<u>알아야 할 사항:</u>
- Arbitrum 공동 창립자 스티븐 골드페더는 기반 롤업에 대해 회의적인 입장을 표명하며 이전의 보도를 부정합니다.
- Arbitrum은 Base, Optimism 등과 경쟁하면서도 이더리움의 유수한 L2 스케일링 솔루션으로 남아 있습니다.
- DAO가 자동 실행 거버넌스를 통해 수십억 자산을 관리하면서 보안과 탈중앙화를 중시합니다.
최근 인터뷰에서 Arbitrum의 공동 창립자이자 Offchain Labs의 CEO인 스티븐 골드페더는 기반 롤업에 대한 그의 입장을 명확히 했습니다. 그는 Arbitrum의 현재 디자인이 "기반 롤업 대안보다 더 효율적이고 실제적이며 비용 효율적"이라고 믿습니다.
"기반 롤업은 시퀀서 없이 이더리움(Ethereum)을 시퀀싱에 사용하는 롤업입니다," 골드페더는 설명했습니다. "2018년에 쓴 초기 Arbitrum 문서를 보시면, 그것도 기반 롤업이라고 부를 수 있을 겁니다. 시퀀서는 나중에 추가되었습니다."
골드페더는 본인의 명확성을 유지하며 “이더리움을 통해 시퀀싱을 관리하는 기반 롤업의 효율성”에 대해 의구심을 밝혔습니다. 그러나 그는 "Arbitrum이 조만간 기반 롤업이 될 것이라고는 생각하지 않는다"고 인터뷰 후 덧붙였습니다.
연구에서 선도적인 L2 솔루션으로
골드페더의 암호화폐 여정은 2013년 프린스턴에서 시작되었습니다. 그날 저녁 그의 교수 에드 펠튼은 비트코인에 대한 번개 토론을 진행했습니다.
그는 Offchain Labs와 Felten과 함께 Arbitrum 개발을 시작했습니다. "Arbitrum"이라는 이름은 중재(arbitration)에서 파생되었습니다. "우리는 가능한 한 많은 계산을 이더리움 외부로 가져오고, 문제가 발생하면 이더리움이 문제를 해결할 수 있도록 합니다," 골드페더가 설명했습니다.
이 접근 방식은 이더리움의 탈중앙화 및 회복력 원칙과 일치하며, Arbitrum이 주요 이더리움 L2 스케일링 솔루션으로 자리 잡게 했습니다. 이 플랫폼은 이더리움의 핵심 문제인 높은 가스 비용, 느린 거래 속도 및 제한된 확장성을 해결하기 위해 설계되었습니다. Arbitrum은 완전한 EVM 호환성을 제공하여 개발자가 이더리움의 스마트 계약을 수정 없이 포팅할 수 있도록 합니다.
Arbitrum의 경쟁력은 탈중앙화와 보안에 대한 ...