Haberler
Gaming Web3'e Taşınıyor: Sektörün 6 Yıl İçinde $301,5 Milyarın Üzerine Çıkması Bekleniyor
check_eligibility

Yellow Network Bekleme Listesine Özel Erişim Kazanın

Şimdi Katıl
check_eligibility

Gaming Web3'e Taşınıyor: Sektörün 6 Yıl İçinde $301,5 Milyarın Üzerine Çıkması Bekleniyor

Oct, 24 2024 9:48
Gaming Web3'e Taşınıyor: Sektörün 6 Yıl İçinde $301,5 Milyarın Üzerine Çıkması Bekleniyor

Nansen'in çarpıcı raporu, Oyun Finansı (GameFi) sektörünün önümüzdeki on yılın sonunda güçlü bir genişleme yaşayacağını gösteren önemli bir büyüme yörüngesini ortaya çıkardı. Bu büyümenin, öncelikle merkezi olmayan ekonomik sistemler, AAA oyunlarının Web3'e entegrasyonu ve rol yapma oyunlarının (RPG'ler) artan popülaritesi ile şekillenmesi bekleniyor.

Blockchain analiz firması Nansen'e göre, Web3'deki GameFi sektörü, 2024'ten 2030'a kadar %68 bileşik yıllık büyüme oranı (CAGR) ile önemli bir büyüme yaşama eşiğinde.

Eğer gerçekleşirse, bu genişleme sektörün önümüzdeki altı yıl içinde $301,5 milyar değerine ulaşmasını sağlayabilir. Bu büyümenin temelinde, merkeziyetsizlik, gerçek varlık sahipliği ve geliştirilmiş oyuncu katılımı gibi faktörler bulunuyor.

Blok zincirinin merkeziyetsiz yapısı, oyunculara nadir eşyalar, karakterler ve NFT'ler gibi oyun içi varlıklara sahip olma olanağı tanır ve bu temel fark, "geleneksel platformların sunamayacağı eğlence ve finansal faydaların benzersiz bir karışımını" sunarak GameFi'yi geleneksel oyunlardan ayırır.

Üstelik, GameFi, oyuncuların başarılarını ödüllendirip katılımını artırarak "somut, gerçek dünyadaki değer" katar. Nansen, 2023'te oyunların %22'sini temsil eden RPG'lerin Web3 içinde en çok tercih edilen tür olduğunu belirtti. AAA ve AA başlıkların ortaya çıkışı da, Web3 oyunlar pazarında payları sınırlı olsa da, sektörün genişlemesine katkı sağlıyor. Özellikle, GameFi'deki AAA ve AA başlıklar, Web2 oyunlarının Steam'deki %4'lük payını aşarak, Web3 oyunlarının %6'sını temsil ediyor.

Rapor, Web3 oyunlarında ilgiyi korumada kritik bir başarı faktörü olarak topluluk katılımını vurguluyor. Discord, X ve Telegram gibi platformlar, geliştiricilerin oyun ekosistemlerinde oyuncularla etkileşimi ve topluluk duygusunu geliştirmesi için büyük önem taşıyor. Merkezi olmayan bir bağlamda oyunların kalıcı başarısı için katılımcı bir topluluk hayati bir öneme sahiptir. Ayrıca, Nansen, oyuncu etkileşimini ve katılımını harekete geçiren oyun içi ekonomik yapıların önemine dikkat çekti.

Axie Infinity, Illuvium ve Seraph gibi oyunlar, güçlü ekonomiler oluşturmak için NFT pazarları ile birlikte tekli veya ikili token modellerini kullanır. Oyuncular, katılımları için ödüller kazanabilir ve oyun içi çalışmalarıyla para kazanabilir. Avrupa Blockchain Konferansında (EBC10) konuşan, The Sandbox’un kurucu ortağı ve COO’su Sebastian Borget, blockchain oyunlarının, Web3’e bir geçit olarak rolünü vurguladı. Borget, sektörün geleneksel Web2 oyunlarında var olan zorluklarla başa çıkmak için yaratıcının ekonomisini güçlendirmeye yönelik evrimini ifade etti.

Bununla birlikte, rapor, kullanıcı güveni oluşturmak ve katılımıyla ilgili olarak güvenliğin sürekli önemini vurguluyor, zincir saldırılarının GameFi'e olan güveni bozabileceğini kabul ediyor. Güvenlik protokollerindeki ilerlemelere ve kullanıcı eğitimine rağmen, güvenlik, daha geniş kripto endüstrisi için vazgeçilmez bir endişe olarak kalıyor.