Haberler
Hamster Kombat Üç Ayda Oyuncularının %85'ini Kaybetti. Oyun Tokeni Dönemi Sona mı Eriyor?
check_eligibility

Yellow Network Bekleme Listesine Özel Erişim Kazanın

Şimdi Katıl
check_eligibility

Hamster Kombat Üç Ayda Oyuncularının %85'ini Kaybetti. Oyun Tokeni Dönemi Sona mı Eriyor?

Nov, 05 2024 12:47
Hamster Kombat Üç Ayda Oyuncularının %85'ini Kaybetti. Oyun Tokeni Dönemi Sona mı Eriyor?

Bir zamanlar öncü bir kripto para oyun platformu olan Hamster Kombat, Temmuz ayından bu yana kullanıcı tabanında dramatik bir düşüş yaşadı ve 300 milyondan 41 milyon oyuncuya düştü.

Bu düşüş, Telegram tabanlı kazanmak için dokun oyununda önemli bir geri dönüşü işaret ediyor. Piyasa verileri platformun yerel HMSTR tokeninin Eylül ayında $0.0084'ten $0.0023'e %70'ten fazla düştüğünü gösteriyor.

Önde gelen bir kripto girişim firmasındaki dijital oyun analisti, "Meteorik yükseliş ardından hızlı düşüş, etkileşim modelindeki temel zayıflıkları ortaya koyuyor," diye not ediyor. Platform, Ağustos ayında tartışmalı bir airdrop gecikmesi ve iç anlaşmazlıkların ardından oyuncu kaybetmeye başladı.

Sosyal medya metrikleri azalan ilgiyi yansıtıyor. Projenin resmi Telegram duyuru kanalı günde 150.000 ile 200.000 abone kaybediyor. "Hamster Kombat" için Google arama trendleri üç ayda 100'den 3 puana düştü.

Düşüş, tek bir platformun ötesine geçiyor. Piyasa verileri kazanmak için dokun tokenlerinin geçen hafta ortalama %20 düştüğünü gösteriyor. Sektörün toplam piyasa değeri $1,1 milyar, günlük işlem hacmi ise $268 milyon.

Büyük bir yatırım bankasında kripto oyun araştırmacısı, "Kazanmak için oynayan oyun sektöründe daha geniş bir soğuma gözlemliyoruz," diye belirtiyor. Eylül ayındaki airdrop programı kullanıcıları elde tutmayı başaramadı ve göçü hızlandırdı. Hamster Kombat bu ay ikinci sezonunda oyun içi varlıklar olarak değiştirilemez tokenler (NFT'ler) tanıtmayı planlıyor. Ancak, piyasa katılımcıları girişimin düşen etkileşimi tersine çevirme potansiyeline şüpheli bakıyorlar.

Platformun mücadeleleri, kripto para oyun projeleriyle karşı karşıya kalan daha geniş zorlukları vurguluyor. İlk kullanıcı kazanım başarısına rağmen, uzun vadeli etkileşimin sürdürülmesi zor olduğunu kanıtladı. İşlem hacimleri, oyun tokenleri genelinde süregelen satış baskısını gösteriyor. Sektörün hızlı büyümesi ve ardından gelen daralma, kripto tabanlı oyun modellerinin sürdürülebilirliği hakkında sorular doğuruyor.

Sektör gözlemcileri, hızlı kullanıcı kazanımının mümkünken, sürdürülebilir oyun ekosistemleri oluşturmanın benzersiz zorluklar sunduğunu belirtiyor. Platformun dramatik düşüşü, token tabanlı oyun teşviklerinin yeniden değerlendirilmesini tetikleyebilir.