Solana Labs ve Google Cloud, oyun geliştirme için yeni bir Web3 API olan Gameshift'i tanıttı. Bu hizmet, geleneksel Web2 deneyimlerini Web3 teknolojileriyle bağlamayı amaçlıyor.
Gameshift, 2024 Solana Breakpoint konferansında tanıtıldı. "Gamer Village" yan etkinliklerinde duyurulan API, artık Google Cloud Marketplace'te mevcut.
Yeni araç, geliştiriciler için Web3 entegrasyonunu basitleştirmek üzere tasarlandı. Google Cloud ekosistemi içindeki projelere erişilebilir temel Web3 hizmetleri sunar.
Gameshift, geleneksel oyunlar üzerinde çalışan geliştiricileri hedefler. Onların projelerine NFT'ler gibi Web3 öğeleri eklemelerine olanak tanır. API, blokzincir hizmetleri ile entegrasyon gerektiren karmaşık işlerin çoğunu yönetir.
Google Cloud'da Oyunlar direktörü Jack Buser, "Oyun stüdyoları, büyüme ve geliştirme için yeni yaklaşımlar açısından son zamanlarda Web3'ü düşünüyor, ancak teknolojinin ve Web3 topluluğunun karmaşıklığı nedeniyle genellikle cesareti kırılıyor" dedi. Buser, basitleştirilmiş çözümlerin gerekliliğini de vurguladı. "Oyun stüdyoları zaten aşırı yük altında ve Web3'e yönelik basitleştirilmiş teknik ve kültürel arayüzler sunan GameShift gibi çözümlere ihtiyaçları var" dedi.
Bu duyuru, Google Cloud ve Solana Labs arasındaki iş birliği geleneğini sürdürüyor. Genellikle yeni entegrasyonları yıllık Solana Breakout etkinliğinde duyururlar.
2022 yılında, Google Cloud, Solana blokzincirinin bir node doğrulayıcısı oldu. Bu, o yılki konferansta duyuruldu ve Solana aynı etkinlikte bir Web3 mağazası ve blokzincir destekli bir akıllı telefon da tanıttı.
2024 etkinliği önceki yılları yankıladı. Google Cloud'dan duyurular ve yeni bir Web3 API içeriyordu. Solana, en son blokzincir destekli akıllı telefon modelini de tanıttı.
Gameshift, Web2 ve Web3 teknolojilerini birbirine bağlama yolunda önemli bir adımı temsil eder. Oyun geliştiricilere projelerine blokzincir öğeleri eklemek için daha düzenli bir yol sunar.