Ончейн-ігри змінюють правила володіння ігровими активами — і це починається вже зараз

profile-alexey-bondarev
Alexey Bondarev6 годин тому
Ончейн-ігри змінюють правила володіння ігровими активами — і це починається вже зараз

Більшість ігор, які називають себе «блокчейн-іграми», майже нічого не зберігають ончейн. Ефектний NFT-меч у вашому гаманці? Його характеристики живуть у базі даних на приватному сервері, який контролює студія.

Це не ончейн-ігри. Справжня ончейн-гра — це принципово інша річ, і розуміння цієї різниці змінює те, як ви оцінюєте кожен проєкт у цій сфері.

Інфраструктура для створення таких ігор з низькою вартістю вже існує в мережах на кшталт Base, і хвиля розробників починає її використовувати.

TL;DR

  • Ончейн-ігри означають, що правила гри, її стан та активи живуть у публічному блокчейні, а не на серверах компанії.
  • Більшість нинішніх «блокчейн-ігор» — це фактично офчейн-ігри, які використовують NFT лише для косметичного володіння, що дає набагато слабші гарантії.
  • Цей зсув важливий, тому що ончейн-ігри не можна вимкнути, змінити без згоди спільноти або непомітно маніпулювати їх економіками з боку розробника.

Що насправді означає «ончейн» у контексті ігор

Коли розробники кажуть, що гра є «ончейн», вони роблять конкретну технічну заяву. Кожен значущий фрагмент ігрового стану, правила, що керують ігровим процесом, записи про право власності на предмети, результат кожного матчу чи ходу — усе це записується в публічний блокчейн і забезпечується смартконтрактами. Жодна корпоративна база даних не стоїть між гравцем та результатом.

У традиційній відеогрі всі ці дані живуть на серверах, що належать студії. Студія може тихо змінити шанси випадіння предметів, видалити ваш обліковий запис або повністю вимкнути сервери.

Ваше «володіння» — це ліцензія, а не власність. У блокчейн-грі, яка використовує NFT лише для активів, але виконує логіку офчейн, ситуація лише трохи краща. Ви володієте токеном, але гру, яка надає цьому токену значення, розробник усе ще може вимкнути або змінити.

Повністю ончейн-гра ближча до протоколу, ніж до продукту. Після розгортання правила існують незалежно від будь-якої окремої компанії — так само, як транзакція Bitcoin (BTC) є дійсною незалежно від того, що робить далі Bitcoin Foundation.

Смартконтракти стають ігровим рушієм. Кожна дія гравця — це транзакція. Кожне передання предмета — це запис у реєстрі. Блокчейн — це сервер.

Also Read: TON Tops Layer-1 Finality Race At 0.6 Seconds, Durov Says

Спектр від офчейн до повністю ончейн

Немає жорсткого поділу між «блокчейн-грою» та «ончейн-грою». Усе поле розташоване на спектрі, і більшість проєктів перебувають десь посередині.

На одному кінці — традиційні ігри без будь-якої інтеграції з блокчейном. Усе — активи, правила, підбір суперників — живе на приватних серверах. На іншому кінці — повністю ончейн-ігри, де кожен «піксель» стану є записом у блокчейні, а смартконтракти без винятку забезпечують дотримання кожного правила.

Між цими полюсами найпоширеніші конфігурації виглядають так:

  • Шар NFT-косметики: Гра повністю працює офчейн. Предмети карбуються як NFT, щоб гравці могли торгувати ними на вторинних ринках. Ігрова логіка не змінюється.
  • Гібридна модель активів: Право власності на предмети — ончейн, але ігрова логіка та результати матчів обчислюються офчейн розробником і час від часу фіналізуються ончейн.
  • Офчейн-обчислення з ончейн-фіналізацією: Ігровий стан обчислюється на сервері або ролапі, а криптографічні докази надсилаються на базовий рівень для остаточного врегулювання. Саме так працює багато ігрових ланцюгів Layer 3.
  • Повністю ончейн: Усі стани й уся логіка виконуються в смартконтрактах. Жоден офчейн-сервер не бере участі у визначенні результатів.

Компроміси на кожному рівні стосуються швидкості, вартості та децентралізації. Повністю ончейн-ігри ще три роки тому були майже нежиттєздатними, тому що комісії за транзакції робили кожен хід надто дорогим. Це рівняння змінюється в міру розвитку інфраструктури Layer 2 і Layer 3.

Also Read: Aave Wipes Out Hacker Collateral As $293M Kelp DAO Recovery Nears Finish

Чому це важливо для гравців і власників активів

Практичні наслідки для гравця не є абстрактними. Подумайте, що відбувається, коли студія закриває традиційну гру. Ваші предмети зникають. Баланс облікового запису стає нулем. Ваші витрачені години випаровуються. Це траплялося тисячі разів за історію ігор. Лише у 2024 році великі студії, включно з Ubisoft та Nexon, закрили live-сервісні тайтли і за одну ніч обнулили інвентарі гравців.

У повністю ончейн-грі банкрутство розробника не означає кінця гри. Контракти продовжують працювати, доки працює базовий блокчейн. Форк гри може бути розгорнутий спільнотою, використовуючи той самий ончейн-стан, тому що всі дані є публічними. Предмети зберігають свою верифіковану історію та властивості незалежно від того, хто керує інтерфейсом.

Економіки, що належать гравцям, також працюють інакше. У грі, де швидкість карбування предметів і таблиці випадіння жорстко закодовані в публічному смартконтракті, розробник не може таємно збільшити пропозицію рідкісного меча, щоб отримати дохід. Кожна зміна економіки вимагає ончейн-голосування або оновлення контракту, яке спільнота може побачити й оскаржити.

Це змінює відносини між розробником і гравцем із «правовласник і користувач» на щось ближче до «учасник протоколу та стейкхолдер». Для конкурентних ігор зокрема, повністю ончейн-набори правил також усувають можливість того, що розробник тихо відкоригує баланс на користь певних гравців або регіонів.

Also Read: ADA Futures Launch Sets Stage For Cardano Spot ETF In The United States

Як інфраструктура Layer 3 відкриває шлях до повністю ончейн-ігор

Головною перешкодою для ончейн-ігор завжди була пропускна здатність і вартість транзакцій. Динамічна екшн-гра може потребувати тисяч оновлень стану за секунду. Навіть на швидкості Layer 2 обробляти кожен вхід гравця як блокчейн-транзакцію було непрактично. Комісії за газ робили казуальну гру економічно неможливою.

Ланцюги Layer 3 вирішують це, створюючи спеціальне середовище виконання поверх існуючого Layer 2. Транзакції гри обробляються в цьому ізольованому шарі з вкрай низькою вартістю, а потім пакетуються та фіналізуються в Layer 2 під ним, який, у свою чергу, фіналізується в Ethereum (ETH) або інший базовий рівень.

B3, побудований на Base, є живим прикладом такої архітектури. Він описує себе як розрахунковий Layer 3, розроблений спеціально для ончейн-ігор, з інфраструктурою, що орієнтована на зниження вартості транзакцій, спрощення онбордингу розробників і спільну ліквідність між іграми, які будуються на його стеку. Така модель дозволяє іграм ділитися базою гравців та економікою предметів, зберігаючи при цьому власні набори правил.

Starknet і zkSync також залучили ігрові проєкти саме тому, що їхні системи доказів з нульовим розголошенням дозволяють офчейн-обчислення з ончейн-перевірюваністю. Це означає, що ігрова логіка може виконуватися без публікації кожного кроку в ланцюг, але при цьому створюється криптографічний доказ того, що результат обчислено коректно.

Головна думка полягає в тому, що аргумент про занадто високу інфраструктурну вартість для повністю ончейн-ігор суттєво ослаб. Створити гру, де правила й стан живуть у публічному реєстрі, тепер операційно посильно навіть для невеликих команд.

Also Read: BTC Holds Near $81K While Trending Altcoins Move In Opposite Directions

Автономні світи та аргумент композиційності

Найамбітніше формулювання ончейн-ігор — це концепція «автономних світів». Світ є автономним, коли він існує й розвивається незалежно від будь-якого контрольного органу.

Гравці й розробники можуть будувати поверх нього, форкати його частини або переносити персонажів між сумісними іграми, тому що базовий стан завжди є публічним і permissionless.

Dark Forest, гра, розгорнута в Ethereum, де весь стан всесвіту живе ончейн, — канонічний ранній приклад. Гравці виявляли експлойти й публічно обговорювали їх у спільноті. Сторонні розробники створювали ботів, дашборди й інструменти, які напряму підключалися до ігрових контрактів. Для цього не потрібен був дозвіл творців гри.

Ключовий механізм — композиційність. Оскільки кожен предмет, характеристика персонажа й ігрова дія є публічним записом, будь-який інший смартконтракт може їх читати. Протокол кредитування може дозволити гравцям брати позики під заставу їхніх ігрових активів. Кросігровий маркетплейс може показувати предмети з десяти різних тайтлів в одному інтерфейсі. Організатор турніру може отримувати підтверджені результати матчів із контракту й автоматично розподіляти призові.

У традиційному геймінгу, де дані живуть у власницьких базах, це структурно неможливо. Ончейн-архітектура перетворює ігрові дані на відкритий API, на якому може будувати вся екосистема.

Порівняння з DeFi показове. DeFi-протоколи стали потужними саме тому, що будь-який розробник міг читати їхній стан і компонувати нові продукти поверх. Ончейн-ігри застосовують той самий принцип композиційності до розваг і змагань.

Also Read: ICP’s 20% Rally Shows Traders Are Looking Beyond Bitcoin Again

Реальні обмеження, які все ще існують

Чесні пояснення ончейн-ігор мають враховувати те, чого ця модель поки що не вміє робити добре. Повністю ончейн-ігри стикаються з реальними обмеженнями, яких гібридні та офчейн-ігри не мають.

Затримка — найбільше з них. Карткова гра може змиритися з двосекундним вікном підтвердження між ходами. Шутер від першої особи — ні. Ігри, що потребують реакції в реальному часі із затримкою менше 100 мілісекунд, сьогодні не є життєздатними як повністю ончейн-досвід. Саме тому найуспішніші ончейн-ігри досі залишаються покроковими, стратегічними або головоломками. Надмірне зростання стану — друга проблема. Насичена гра з відкритим світом генерує величезні обсяги даних стану. Зберігання всього цього ончейн, навіть на недорогому Layer 3, стає дорогим у масштабі. Поточні ончейн-ігри зазвичай зберігають мінімум стану й обчислюють складніші результати офчейн, що розмиває межу «повністю ончейн» підходу.

Проблеми з користувацьким досвідом зберігаються. Навіть із покращеними гаманцями нові гравці стикаються з вищим порогом входу, ніж у традиційних мобільних іграх. Підписання транзакцій, оплата gas та розуміння безпеки гаманця не є інтуїтивними для людей, які не знайомі з криптою. Такі проєкти, як B3, прямо зосереджені на зменшенні цього тертя під час онбордингу, але розрив усе ще відчутний.

Існує й ризик смартконтрактів. Баг у ігровому контракті може назавжди заблокувати активи або відкрити можливості для експлойтів, які спустошують ігрову економіку. На відміну від бага на приватному сервері, який студія може тихо виправити, ончейн-експлойт є публічним і часто незворотним. Якісний аудит і баунті за вразливості допомагають, але не усувають ризик повністю.

Also Read: MoneyGram’s Real Bet Isn’t Crypto, It’s Controlling How The World Cashes Out

Кому насправді варто перейматися ончейн-іграм зараз

Чесна відповідь у тому, що люди з найбільшою вигодою від ончейн-ігор сьогодні — це не казуальні гравці. Технологія ще на ранній стадії, і користувацький досвід це відображає. Групи, для яких це має найбільше значення, є більш специфічними.

Конкурентні гравці у високоставкових середовищах цінують доведено чесні правила. Якщо задіяні призові гроші, ончейн-набір правил прибирає можливість для розробника маніпулювати результатами. Кіберспорт із призами, які розподіляються автоматизованими контрактами, — цілком реальний кейс використання, якому не потрібна масова аудиторія, щоб мати значення.

Білдери й розробники, які хочуть перміснлесс-композабельності, мають вагомі причини розгортатися ончейн. Якщо економіку вашої гри можуть читати й розширювати сторонні розробники без будь-яких погоджень, ваша гра безкоштовно отримує навколо себе екосистему. Це структурна перевага, яку традиційні ігри не можуть відтворити.

Гравці з істотними інвестиціями в активи в конкретному тайтлі отримують вигоду від гарантії постійності. Якщо ви роками збирали рідкісні предмети, і ці предмети мають реальну вартість на вторинному ринку, різниця між NFT, який спирається на працюючий сервер, і токеном, властивості якого забезпечує публічний контракт, є суттєвою.

Для казуальних гравців, які просто хочуть сьогодні ввечері пограти в щось цікаве, ончейн-відмінність наразі майже не має значення. Ігри, які є найбільш «повністю ончейн», поки що не конкурують із тайтлами великих студій за розважальністю. Це може змінитися з поліпшенням інструментів, але зараз простір перебуває не там.

Also Read: ONDO Gains 3.9% As RWA Tokenization Narrative Draws Fresh Interest

Висновок

Ончейн-геймінг — це не маркетинговий лейбл. Це конкретний архітектурний вибір із реальними наслідками для того, хто контролює гру, хто отримує вигоду з її економіки та як довго триває досвід. Різниця між грою, що просто використовує NFT, і грою, чиї правила працюють на публічному блокчейні, — це різниця між орендованим володінням і справжнім володінням.

Інфраструктурні аргументи проти повністю ончейн-підходу суттєво послабли. Layer 3-ланцюги, спеціально створені для геймінгу, як-от B3 на Base, вже можуть обробляти обсяг транзакцій, який два роки тому був би неможливим, і за такої вартості, що робить казуальну гру життєздатною. Саме тому розробники звертають увагу, навіть попри те, що категорія все ще перебуває на ранній стадії.

Обмеження реальні й варто прямо їх називати. Затримки в реальному часі, вартість стану та тертя під час онбордингу користувачів залишаються нерозв’язаними проблемами. Але для конкретних категорій, де гарантії ончейн-геймінгу мають найбільше значення — включно з доведено чесною конкуренцією, композабельними економіками й постійним володінням активами — ця модель пропонує те, що жодні обіцянки студій не можуть відтворити. Правила — це контракт, контракт є публічним, а публічний реєстр не забуває.

Read Next: Zcash Leads Privacy Coin Rally With 31% Gain And $1.6B Volume

Відмова від відповідальності та попередження про ризики: Інформація, надана в цій статті, призначена лише для освітніх та інформаційних цілей і базується на думці автора. Вона не є фінансовою, інвестиційною, правовою чи податковою консультацією. Криптоактиви є надзвичайно волатильними та піддаються високому ризику, включаючи ризик втрати всіх або значної частини ваших інвестицій. Торгівля або утримання криптоактивів може не підходити для всіх інвесторів. Думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору(ам) і не представляють офіційну політику чи позицію Yellow, її засновників або керівників. Завжди проводьте власне ретельне дослідження (D.Y.O.R.) та консультуйтесь з ліцензованим фінансовим фахівцем перед прийняттям будь-яких інвестиційних рішень.
Схожі навчальні статті
Ончейн-ігри змінюють правила володіння ігровими активами — і це починається вже зараз | Yellow.com