Новини
Перехід до Web3 у сфері ігор: Очікується досягнення $301.5B протягом 6 років

Перехід до Web3 у сфері ігор: Очікується досягнення $301.5B протягом 6 років

Oct, 24 2024 9:48
Перехід до Web3 у сфері ігор: Очікується досягнення $301.5B протягом 6 років

Звіт від Nansen виявив значну траєкторію зростання для сектора Game Finance (GameFi), прогнозуючи стабільне розширення до кінця десятиліття. Це зростання, перш за все, зумовлено децентралізованими економічними системами, інтеграцією AAA ігор у Web3 та зростаючою популярністю рольових ігор (RPG), яке очікується, що змінить гейм-ландшафт.

Згідно з аналітичною фірмою в галузі блокчайн Nansen, сектор GameFi у Web3 націлений на суттєве зростання, згідно прогнозів на 68% середньорічного зростання (CAGR) з 2024 по 2030 роки.

Якщо це зростання реалізується, сектор може досягнути вартості $301.5 мільярдів протягом наступних шести років. Основними факторами цього зростання є децентралізація, справжня власність на активи та підвищення залученості гравців.

Децентралізована сутність блокчейн дозволяє гравцям володіти внутрішньоігровими активами, такими як рідкісні предмети, персонажі і NFT з автентичністю. Ця основна відмінність відрізняє GameFi від традиційного геймінгу, надаючи "унікальне поєднання розваг і фінансових вигод, які традиційні платформи не можуть запропонувати."

Більше того, GameFi додає "відчутну, справжню цінність", винагороджуючи досягнення гравців та підвищуючи залученість за допомогою додаткових стимулів. Nansen визначив RPG як найбільш популярний жанр у Web3, представляючи 22% ігор у 2023 році. Поява AAA і AA ігор також сприяє розширенню сектора, незважаючи на їх обмежену частку на ринку Web3 ігор. Варто відзначити, що AAA і AA ігри в GameFi представляють 6% Web3 ігор, перевищуючи 4% частку традиційних Web2 ігор на Steam.

У звіті підкреслюється, що залучення спільноти є критичним фактором успіху для підтримання інтересу до Web3 геймінгу. Такі платформи, як Discord, X та Telegram, є ключовими для розробників у підтримці взаємодії гравців та відчуття спільноти у їхньому ігровому екосистемі. Залучена спільнота є вирішальною для тривалого успіху ігор в децентралізованому контексті. Додатково, Nansen вказав на значущість внутрішньоігрових економічних структур, які стимулюють взаємодію та залученість гравців.

Ігри, такі як Axie Infinity, Illuvium і Seraph використовують моделі з одним токеном або двома токенами разом з NFT ринками для створення міцних економік. Гравці можуть отримувати винагороди за свою участь та монетизувати свої внутрішньоігрові зусилля. Виступаючи на Європейській Блокчейн Конференції (EBC10), Себастьян Борже, співзасновник та COO The Sandbox, підкреслив роль блокчейн ігор як воріт у Web3. Він відзначив еволюцію сектора в напрямку розширення можливостей економіки творців для вирішення проблем, властивих традиційному Web2 геймінгу.

Проте, звіт підкреслює постійну важливість безпеки для побудови довіри користувачів та залучення, визнаючи, що значні зломи мереж можуть підірвати довіру до GameFi. Незважаючи на прогрес у вдосконаленні безпекових протоколів та освіти користувачів, безпека залишається істотною проблемою для ширшої криптоіндустрії.

Застереження: Інформація, надана в цій статті, є виключно освітньою і не повинна розглядатися як фінансова або юридична консультація. Завжди проводьте власні дослідження або звертайтеся до фахівців перед тим, як працювати з криптовалютними активами.
Останні новини
Показати всі новини