Децентралізована ігрова платформа Hamster Kombat розширює свою технологічну інфраструктуру. Власники токенів схвалили розробку layer-2 блокчейн-рішення на The Open Network.
Перехід представляє значну зміну для протоколу play-to-earn, заснованого на Telegram. Це відбувається на тлі зростаючого тиску на ігрові платформи, щоб вирішувати проблеми масштабованості. Рішення, прийняте спільнотою, слідує за раніше встановленою програмою нагородження в розмірі 1 мільйона доларів США, спрямованою на сприяння зростанню екосистеми.
Розробка вже розпочалась, згідно з представниками DAO. Організація планує опублікувати детальні стратегії реалізації для учасників спільноти в наступні тижні.
«Інфраструктура layer-2 значно покращить користувацький досвід, забезпечуючи більш доступні та захоплюючі ігрові можливості», – заявила команда Hamster Kombat. Ця заява підкреслює зростаючий тиск на Web3 ігрові платформи з метою покращення показників продуктивності.
Ініціатива відображає схожі розробки по всьому сектору блокчейн-ігор. Відомі проекти, такі як INK протокол Kraken та Shiba Inu's Shibarium, вже розгорнули layer-2 рішення. Ці протоколи мають на меті знизити витрати на транзакції, водночас збільшуючи пропускну здатність мережі.
Схвалена пропозиція особливо націлена на оптимізацію швидкості транзакцій та зниження комісій. Ці поліпшення вважаються критичними для розширення користувацької бази платформи. Розробка також узгоджується з ширшими галузевими трендами щодо масштабованої ігрової інфраструктури.
Реалізація layer-2 представляє останню еволюцію для DAO-керованого ігрового протоколу. Вона слідує за серією ініціатив, схвалених спільнотою, які спрямовані на зміцнення позицій платформи в конкурентоспроможному ландшафті Web3 ігор.
Для Hamster Kombat цей крок сигналізує про рішучий крок до технологічного прориву. Успіх значною мірою залежатиме від здатності команди виконувати затверджену дорожню карту розробки, зберігаючи при цьому залучення спільноти.