為何大多數高速區塊鏈會「弄壞」你已在用的應用程式

為何大多數高速區塊鏈會「弄壞」你已在用的應用程式

每隔幾個月,就會有一條新區塊鏈出現,聲稱比之前的一切都更快。大多數都要你放棄原本在用的工具、錢包和智能合約。

Monad 近期在加密社群間大熱,因為它提出一個不同的主張:在不破壞與 Ethereum (ETH) 既有生態系相容性的前提下,達到每秒 10,000 筆交易。如果這個組合真能成立,就能化解過去五年主導區塊鏈擴容討論的核心矛盾。本文會拆解 Monad 如何達成其宣稱、實務上「EVM 相容」到底是甚麼意思,以及為何這個差異對從開發者到一般代幣持有人都很重要。

TL;DR

  • Monad 透過平行執行交易來瞄準 10,000 TPS,同時維持與 Ethereum 開發工具和智能合約的完整相容性。
  • 大多數高速區塊鏈都迫使用戶在速度與 EVM 相容性之間二選一。Monad 的架構嘗試在共識層與執行層同時消除這個權衡。
  • 對用戶來說,這代表像 MetaMask 這類 Ethereum 錢包可原生使用,既有 DeFi 程式碼可直接部署毋須重寫,而且 Gas 費接近零。

「EVM 相容」對真實用戶來說到底是甚麼

Ethereum Virtual Machine(EVM,以太坊虛擬機)是執行以太坊智能合約的軟體引擎。你可以把它想成所有以太坊應用程式都跑在其上的作業系統。當一條鏈稱自己 EVM 相容,就是說在那條新鏈上跑的是同一套作業系統,或是足以「騙過」它的近似實作。

實務上,這一點極為重要。開發者在以太坊上寫、測試和部署程式碼所用的所有工具,如 HardhatFoundryRemix,在 EVM 相容鏈上都可不經修改地使用。用戶使用的各種錢包,如 MetaMaskRainbowCoinbase Wallet,都能自動連上。每一份在以太坊上已審計過的智能合約,都可以原封不動複製過去執行,連一行程式碼都不用改。

EVM 相容幾乎就像一張特許經營證。只要通過 EVM 相容性測試,一條鏈在第一天就能繼承整個以太坊軟體生態。

另一條路徑,是像 SolanaAptos 那樣建立完全不同的虛擬機。這些鏈在速度上取得了令人印象深刻的成績,但也要求開發者學新語言、用戶安裝新錢包。每一個應用都得從零重建。這種摩擦是真實存在、可量度的,即使底層技術確實更優秀,也會歷來拖慢生態成長。

延伸閱讀: Tokenized Gold Smashes Full 2025 Volume In Just 3 Months At $90.7B

為何 Ethereum 本身無法跑到 10,000 TPS

要理解 Monad 為何值得注意,先要理解 Ethereum 為何這麼慢。以太坊目前在主網每秒大約處理 15 到 30 筆交易。這個上限並不是意外,而是源於以太坊處理交易的方式:一次只處理一筆,嚴格依序。

以太坊網路上的每個節點,都以相同順序處理每一筆交易,逐筆檢查後才進到下一筆。這種序列式執行模式,使避免交易之間產生衝突變得極為簡單,因為沒有兩筆交易會在同一時間觸碰同一份狀態。它簡單、安全,但非常慢。

Layer 2 Rollup,如 OptimismArbitrum,透過在鏈下打包數千筆交易,再以壓縮形式在以太坊上結算,把以太坊的有效吞吐量推高。但這些方案是沿用以太坊的 EVM,而不是重新設計。它們也引入了延遲、跨鏈橋風險和提領等待時間,而原生 Layer 1 則毋須面對這些問題。

以太坊的序列式執行是核心瓶頸。所有擴容方案不是繞過它,就是把它替換掉。

以太坊主網實際處理能力與現代金融應用需求之間的落差極大。一個繁忙的交易所、一個即時遊戲應用,或一個即時預測市場,每秒都可能產生數千次狀態變更。以太坊主網原生只能處理大約其中的百分之一。

延伸閱讀: Cardano's $250M Daily Turnover Hints At More Than A Stale Book

Monad 如何在不破壞 EVM 規則下實現平行執行

Monad 的核心創新是對 EVM 交易進行平行執行。它不是一筆一筆地跑交易,而是在多條執行緒同時處理許多交易,然後在最終確定結果前,先調和任何衝突。

系統之所以可行,是因為大部分交易其實並不互相衝突。某個用戶在去中心化交易所換幣,另一個用戶在鑄造 NFT,這兩個操作碰觸的是完全不同的鏈上狀態。沒有任何邏輯理由要讓這兩筆交易互相等待。Monad 透過一種稱為樂觀平行執行的技術,事先找出這些不互相衝突的交易,並行執行,然後檢查它們是否真的碰到同一份狀態。若發生衝突,就把受影響的交易改成依序重跑;若沒有(這是更常見的情況),鏈就能在原本只足夠處理一筆交易的時間內,處理多筆交易。

這個做法搭配的是重新設計過的共識層 MonadBFT,它是 HotStuff 類 BFT 共識的一個變體,透過將區塊提案與投票流程管線化,讓驗證者在各輪之間不會閒置等待。

第三個支柱是 MonadDB,一個專為 EVM 執行所產生的存取模式打造的客製化儲存後端。像 LevelDB 這類標準資料庫,並非為以太坊讀寫狀態的方式設計。MonadDB 重新規劃狀態資料在磁碟上的存放方式,以減少讀取延遲,尤其是在 Monad 所產生的平行工作負載下。

這三項變更──平行執行、管線化共識以及專用儲存──結合起來,使 Monad 能在仍然執行與以太坊相同 EVM 位元碼的情況下,瞄準 10,000 TPS。

延伸閱讀: X Users Find Crypto More Annoying Than Politics And The Iran Conflict, Bier Says

Monad 與其他高速 Layer 1 區塊鏈的比較

高吞吐量的 Layer 1 市場已相當擁擠。要理解 Monad 的定位,必須弄清楚其他方案為了追求速度實際犧牲了甚麼。

Solana 是非 EVM 路線中最知名的例子。它採用稱為 Sealevel 的平行執行模型,在實際運作中已展現超過每秒 1,000 筆交易的穩定吞吐量,理論峰值更高。但 Solana 使用 Rust 語言及其自家虛擬機,以太坊開發者沒法直接把現有合約部署上去。用戶需要用 Phantom 錢包,而不是 MetaMask。整個生態得從零起步,花了好幾年。

Avalanche 採用子網架構,並運行一條名為 C-Chain 的 EVM 相容鏈。它比以太坊快,但在主網吞吐量方面並沒有快到翻倍數等級。它的擴容故事依賴部署針對應用的專用子網,這會分散流動性並讓用戶體驗變得更複雜。

AptosSui 則使用源自 Meta 所開發 Move 語言的虛擬機。兩者都達成了亮眼的 TPS 數字,也採用了在概念上類似 Monad 的平行執行模型。但它們都不相容 EVM,也面臨與 Solana 類似的生態啟動挑戰。

目前同樣受到關注的 MegaETH 則採用另一種做法:利用單一排序者模型來推高 TPS。這種架構在去中心化程度上,會引發 Monad 透過分散驗證者設計所沒有的疑慮。

Monad 的主張是,它站在其他方案尚未占據的位置上:在去中心化驗證者集合上,把真正的平行執行速度與真正的 EVM 相容性結合起來。這個主張能否通過實際上線後的壓力測試仍待觀察,但整體架構前後一致,而且設計決策是基於真實的工程權衡。

延伸閱讀: World Liberty Financial Token WLFI Drops 14% As Selling Pressure Builds

MON 代幣的作用及網路架構

MON(MON)是 Monad 的原生代幣,在網路中有三個主要功能。

第一,MON 用來支付交易手續費。就像以太坊上的 ETH 一樣,在 Monad 上進行任何操作都要花費少量 MON。由於吞吐量較高,這些費用在一般情況下被設計為維持在接近零的水準。

第二,MON 用於質押。驗證者必須鎖定 MON 作為經濟抵押品,才能參與共識。這是讓攻擊網路變得昂貴的機制。

行為不誠實的驗證者會面臨被削減(slashing)的風險,也就是協議沒收其部分質押 MON 的過程。

第三,MON 持有人可以在不自行運行基礎設施的情況下,將代幣委託給驗證者,並按其質押比例分得區塊獎勵。這與 Cosmos 系列鏈及合併之後的現代以太坊驗證者所採用的質押模式相似。

Monad 在經歷長時間測試網(其間記錄了數億筆測試交易)後,於 2025 年啟動主網。截至 2026 年 5 月,MON 的市值約為 3.48 億美元。 及 24 小時成交量接近 8,500 萬美元,反映的是實際的市場興趣,而非單薄的投機倉位。

Also Read: FBI Crackdown Topples 9 Crypto Pig-Butchering Centers, Yields 276 Arrests

誰才真正受惠於快速的 EVM 鏈

並非每個加密用戶都需要每秒 10,000 筆交易(TPS)。把 Bitcoin (BTC) 放在冷錢包裡的人,對更快的智能合約執行沒實際用途。了解 Monad 實際服務的是誰,有助於判斷它是否值得你關注,甚至納入投資組合。

DeFi 交易員 是最直接的受惠者。當區塊時間低於一秒、吞吐量充裕時,高頻 套利、清算機械人,以及鏈上訂單簿,全都變得可行。在較慢的鏈上,這些策略在經濟上不可行,因為 gas 費會蠶食利潤,而交易延遲則會毀掉時間優勢。

遊戲開發者和玩家 是第二大族群。那些每場遊戲需要為單一玩家執行數百次鏈上狀態更新的區塊鏈遊戲,目前在以太坊主網幾乎不可行。在一條具備 10,000 TPS 且手續費近乎為零的鏈上,把每一步操作都記錄上鏈的即時遊戲,就在技術上變得可行。

現有的以太坊開發者 中,希望在不重學整個技術棧的情況下擴展的,則是第三類群體。一個花了三年時間撰寫 Solidity 合約、搭建部署流水線、審計 EVM 位元碼的開發者,不會想為了追求吞吐量而把這些知識全部丟掉。Monad 讓這位開發者可以把自己的應用遷移到更快的環境,而不必改變語言、工具鏈或安全假設。

一般代幣持有人 則較少直接接觸這些技術細節。對他們而言,重點在於生態系增長:更多應用帶來更多用戶,更多用戶創造更多區塊空間需求,而更高的區塊空間需求,會產生足夠的手續費收入,長期支撐代幣價值。這裡的 EVM 相容性故事就十分重要,因為它縮短了從鏈上線到應用生態成熟之間的時間。

Also Read: Orca Climbs 28% In 24 Hours As $187M Volume Tops Market Cap

圍繞 Monad 的風險與未解問題

要做誠實的分析,就要指出 Monad 尚未證明的地方。那個 10,000 TPS 數字來自基準測試及測試網表現。主網環境會引入基準測試無法完整捕捉的變數:對抗性的交易模式、突發流動性事件導致的寫入衝突飆升,以及由大量去中心化驗證者、硬件條件各異所帶來的社會複雜性。

平行執行在概念上乾淨俐落,但也創造了新的錯誤類型。樂觀執行模型仰賴精準的衝突偵測。如果偵測邏輯有缺陷,就可能讓兩筆交易同時修改同一份狀態而系統沒有察覺,最後產生錯誤的結果。這種錯誤在順序式 EVM 執行中並不存在,因此審計社群在辨識這類問題方面經驗較少。

驗證者經濟模型亦需要時間沉澱。一條具備 10,000 TPS 容量、但實際使用量偏低的鏈,所產生的手續費收入也會偏低,這可能令其在早期較難吸引足夠驗證者,去達致具意義的去中心化程度。

最後,關於 EVM 相容性的主張,在邊界情況上值得更嚴格檢視。

「EVM 相容」其實是一個光譜。一條鏈可以對 95% 已部署的以太坊合約完全相容,但在某些特定操作碼(opcode)或預編譯合約(precompile)上出現問題。要遷移複雜 DeFi 協議的開發者,會用遠比簡單代幣轉帳更嚴苛的方式,去測試這些邊界。

以上這些疑慮都不會推翻 Monad 的設計,它們只是任何真正新穎的第一層區塊鏈,在早期實際運行階段必然存在的不確定性。比較誠實的說法是:Monad 已在理論設計及測試中,解決了平行 EVM 執行的架構問題;而這套架構能否在真實、帶有對抗性的環境下承受考驗,答案仍在形成中。

Also Read: LayerZero’s ZRO Token Sees $36.5M Volume As Cross-Chain Narrative Builds

結語

Monad 的核心主張很直接:把讓高吞吐、非 EVM 鏈變快的那套執行模型,搬到一個與 EVM 相容的環境裡,並為以太坊開發者生態提供一條可擴展、卻無須從零開始的路。

其架構建立在平行執行、透過 MonadBFT 進行流水線式共識,以及為此量身打造的 MonadDB 儲存層之上,在技術上具說服力,且正面回應了現有高速鏈要嘛忽略、要嘛透過放棄相容性才解決的真實瓶頸。

更廣義的意義在於兩大趨勢的交會處。過去幾年,加密產業一直在實驗,到底在第一層區塊鏈上,「速度」還是「相容性」比較重要。走「速度」路線而犧牲相容性的鏈,打造了令人印象深刻的技術,但生態發展緩慢;維持相容性、卻不重新設計執行層的鏈,則一直偏慢。Monad 的押注是:真正的答案是兩者兼具,而要達到這點,工程難度更高,但值得一試。

對任何在 Web3 建構產品、投資高吞吐基建敘事,或只是想弄清楚為何某些第一層鏈能吸引開發者注意而其他做不到的人來說,Monad 都是當下最有啟發性的案例之一。它代表了一個清晰的論點、一套可被驗證的架構,以及一個仍在發展中的實際市場評價。

Read Next: MegaETH Drops 25% As Post-Launch Selling Pressure Takes Hold

免責聲明及風險提示: 本文資訊僅供教育與參考之用,並基於作者意見,並不構成金融、投資、法律或稅務建議。 加密貨幣資產具高度波動性並伴隨高風險,可能導致投資大幅虧損或全部損失,並非適合所有投資者。 文章內容僅代表作者觀點,不代表 Yellow、創辦人或管理層立場。 投資前請務必自行徹底研究(D.Y.O.R.),並諮詢持牌金融專業人士。
為何大多數高速區塊鏈會「弄壞」你已在用的應用程式 | Yellow.com