去中心化遊戲平台 Hamster Kombat 正擴展其技術基礎設施。代幣持有人已批准於 The Open Network 上開發 layer-2 區塊鏈方案。
這一舉措標誌着這個基於 Telegram 的邊玩邊賺協議迎來重要轉變,同時反映業界對遊戲平台解決可擴展性問題的需求日增。本次社群推動的決定,緊隨早前設立的 100 萬美元賞金計劃,旨在促進生態系統增長。
DAO 代表表示,開發工作已經啟動,組織計劃在未來數周內向成員公佈詳細實施策略。
Hamster Kombat 團隊表示:「Layer-2 基礎設施將顯著提升用戶體驗,為玩家帶來更便捷及多元化的遊戲選項。」這番說話強調 Web3 遊戲平台正面臨日漸增加的效能壓力。
有關舉措與區塊鏈遊戲領域的發展趨勢一致。知名項目如 Kraken 的 INK 協議與 Shiba Inu 的 Shibarium 已部署 layer-2 方案,目標是減低交易成本並提升網絡吞吐量。
通過審批的提案重點優化交易速度及降低費用,這些改善對不斷增長的平台用戶基礎至關重要。發展方向亦配合業界推動遊戲基礎設施可擴展性的潮流。
Layer-2 實施是由 DAO 管理的遊戲協議最新的技術革新,延續一系列由社群審批、鞏固平台於 Web3 遊戲激烈競爭格局中的地位的舉措。
對於 Hamster Kombat 來說,這一舉動標誌着踏向技術進步的關鍵一步。未來成效將有賴團隊能否在保持社群參與的同時,順利落實已批准的發展藍圖。

