以 Telegram 為基礎的賺取遊戲 Hamster Kombat 已於 2 月 25 日推出 Hamster Network。該區塊鏈建立於 The Open Network (TON) 之上。
這一發展標誌著區塊鏈遊戲領域的一個重要里程碑。Hamster Network 成為首個專為遊戲而設計的 Layer-2 解決方案,在 TON 生態系統內提供高擴展性和低成本的去中心化遊戲應用基礎建設。
「我們很高興宣布 Hamster Network 上線 —— 這是首個以遊戲為主、建基於 TON 的 Layer-2 區塊鏈!Hamster Network 將為需求高的去中心化應用及遊戲提供極快且可擴展的基礎設施。最關鍵的是,它將以極低的交易成本,讓開發者可以透過搭建於 TON 的 Layer-2 提供完整 Web3 功能體驗,」公司在 X 上發文指出。
基礎建設由 TON Virtual Machine 推動,確保與 The Open Network 現有智能合約的兼容。開發者無需重大修改即可將去中心化應用搬到 Hamster Network 上。
Hamster Network 產生的所有驗證記錄都會上傳至 TON 的 Layer-1 區塊鏈,保障網絡安全與去中心化。據悉,該基礎設施已可運作,並配備整合錢包、官方橋接及專屬的去中心化交易所。已有多位開發者在此平台構建全新遊戲體驗。
今次推出早前已有報導指可能於 TON 推出專屬的 L2 區塊鏈,且加密及遊戲社群反應正面。
「終於有區塊鏈準備衝進遊戲賽道——只希望倉鼠們別被閃亮小物吸引走。有咁高擴展性又低費用,或許真係開發者一直在等嘅 turbo boost,」X 用戶 Crynet 評論。
Hamster Kombat 亦透過一項名為 Hamster Boost 的計劃鼓勵社群參與。用戶可參加區塊鏈測試任務並為貢獻獲取賞金,目標是在更廣泛採用前強化網絡。
這次發佈與 Telegram 日漸加深對 TON 生態的參與一致。Telegram 最近確認 TON 為其唯一的加密基建供應商,進一步提升 TON 的可信度和採用潛力。
憑藉 Telegram 近十億用戶及無縫的 Web3 迷你應用整合,TON 生態系統有潛力成為區塊鏈遊戲領域的主導力量,而 Hamster Network 則加入高速交易、超低費用與對 TON 基礎建設的全面兼容。
儘管消息公布,Hamster Kombat 代幣市場反應有限。HMSTR 目前報價 $0.001741,自週二開市僅升 2%。
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