新推出的Papo Ninja(PAPO)加密貨幣憑著突破性的「邊玩邊賺」(P2E)遊戲,在區塊鏈遊戲界掀起風潮,遊戲採用The Open Network (TON)。由於項目種子輪融資逾100萬美元,PAPO表現強勁,展現出Papo Ninja強大的潛力。
PAPO代幣剛於美國大選日在去中心化加密貨幣交易所STONFI首度登場。早於上市前,該幣已經擁有超過170萬用戶。繼STONFI後,Papo Ninja昨日再於Bitmart上架,提高其流通性。預計因多間中心化交易所即將上架,這款數碼資產於未來一週將進一步升值。
Papo Ninja旨在透過TON生態系統重新定義P2E遊戲體驗。該應用程式希望進一步善用Telegram擁有的9億遊戲用戶基礎。
這是首款引入「切片賺取」模式的P2E遊戲,玩家透過積極參與遊戲以贏取獎勵。與利用簡單玩法在Telegram上爆紅的Notcoin及Hamster Kombat不同,Papo Ninja結合競技性與遊戲刺激,玩家需要運用技巧與互動才能獲取獎勵。P2E遊戲讓玩家於參與空投獲得PAPO代幣時,亦能持續投入遊戲,為區塊鏈遊戲帶來更深層次的用戶參與和投入度。
Papo Ninja善用Telegram龐大用戶基礎和The Open Network的可擴展性迅速崛起。玩家可藉Telegram的TON錢包直接購買加密貨幣並緊貼Papo Ninja遊戲應用程式。這項整合令Papo Ninja成為最容易進入的區塊鏈遊戲平台,將Telegram發揮為提升用戶黏性及成長的理想渠道。
PAPO代幣於多個去中心化及中心化交易所同步上市,旨在吸引更廣泛的加密貨幣用戶並提升資產流動性。項目團隊通過橫跨多個加密交易平台上架,為玩家帶來更大便利並促進加密貨幣多元化。
Papo Ninja團隊僅用五個月時間完成構思及上線,現已累積達170萬名活躍用戶,同時獲得100萬美元種子資金,反映市場對本作的信心,亦促使投資者支持其未來發展與擴展計劃。
截至11月7日,PAPO報價每枚0.05276美元,上市24小時內升幅達11.76%。其成交額及市值分別為599萬美元及5268萬美元。

