Lily Liu,Solana(SOL)基金會總裁,上周五表示「區塊鏈上的遊戲不會回來了」——這番話出自曾與加密遊戲商業潛力最緊密掛鈎的網絡之一的高層人物,格外尖銳。
這番言論出現於同一周:Meta 確認將在 6 月 15 日前關閉其 Horizon Worlds VR 平台,自 2020 年以來,Reality Labs 累計虧損約 700–800 億美元。
當時 Liu 是在回應 Polymarket 關於 Meta 此舉的帖子,並順勢給出她對區塊鏈遊戲的評價。
儘管 Meta 的元宇宙構想從未牽涉區塊鏈或加密貨幣,但兩個項目共享同一核心前提:人們會在沉浸式數碼世界中投入可觀的時間和金錢。
區塊鏈遊戲的成績表
Solana 憑藉高速與低手續費,一度成為遊戲開發者首選的區塊鏈。雄心勃勃的太空策略遊戲 Star Atlas 和「邊走邊賺」應用 Stepn 都在 Solana 上推出,並在早期吸引了大量關注。
但兩者都未能維持長久的用戶基礎。
更廣泛的 GameFi 領域在 2021 年牛市期間,從 a16z、Framework Ventures、Animoca Brands 等機構吸收了數十億美元風險投資。其後,整個板塊的代幣價值大多大幅崩跌。
以 Axie Infinity 為代表的「邊玩邊賺」模式,一度在全球爆紅,卻最終因經濟體系瓦解而迅速退潮——批評者稱,這種模式在整個類別中不斷重演。
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甚麼還活著
並非所有開發者都認為這一類別已無可挽回。Mythical Games 仍在為 FIFA 和 Pudgy Penguins 開發結合區塊鏈資產的手機遊戲,不過其行政總裁 John Linden 在 2024 年也承認,區塊鏈本身「並不是那個祕方」。
Gunzilla Games 的射擊遊戲 Off the Grid 則將區塊鏈互動完全設為可選項,讓玩家在不接觸任何 NFT 系統的情況下,仍可完整體驗遊戲。
Liu 的說法在 X 上引來反擊。一名遊戲設計師認為,她把正規的區塊鏈遊戲開發與失敗的「邊玩邊賺」模式混為一談。
「Solana 是一個讓所有人打造項目的好地方,」該用戶補充道——也提醒人們,基金會總裁等同於否定了其自家網絡上一部分建設者社群。





