三條高性能 Layer 1 區塊鏈正爭奪同一個有限的加密開發者池,而且這場戰爭已不再只是理論上的競賽。Sui、Monad 和 Solana (SOL) 都在 2026 年第一季交出重要的生態里程碑,而它們在架構上的差異,開始在用戶增長、機構興趣及 DeFi 流動性上,產生可量化的不同結果。
這次角力的籌碼異常高。Electric Capital 的 2025 年開發者報告 found 顯示,全球全職 Web3 開發者(跨所有鏈)大約只有 23,000 人,這個數字已大致停滯了兩年。在開發者人數受限的情況下,一條鏈的生態進展,往往就意味著另一條鏈的相對流失,令 2026 年的 L1 競爭成為真正零和的技術人才與協議級網路效應之戰。
重點速覽
- Solana 目前在實際吞吐量和 DeFi 流動性居於領先,總鎖倉價值超過 80 億美元,並在真實環境下證明可爆發到 65,000 TPS。
- Monad 的 EVM 相容並行執行架構直接瞄準 Ethereum (ETH) 開發者,承諾可持續達到 10,000 TPS,且無需學習新語言。
- Sui 以物件導向的 Move 模型,在三者中交出最快的機構導入成績,自 2023 主網上線以來吸引大量遊戲及支付合作。
為何 L1 性能大戰在 2025 年再度點燃
在 Ethereum 的 rollup 為中心路線圖看似將吞吐戰役「讓渡」給 Layer 2 解決方案後,許多人認為 L1 性能敘事已經「死亡」。這個假設被證明是錯的。
構建面向消費者產品、高頻 DeFi 協議與即時遊戲系統的應用開發者,在 2024 與 2025 年發現,L2 分裂本身也帶來問題:跨鏈橋延遲、流動性被切割,以及通用 rollup 至今未能徹底解決的使用體驗摩擦。
Delphi Digital 在 2026 年 1 月發布的研究報告 identified 指出,單體式 L1 架構正「經歷結構性復興」,因為產品團隊開始把端到端延遲與原子可組合性,置於理論化的去中心化評分之上。報告 cited 將鏈上永續合約、預測市場與完全 on-chain 遊戲的成長,視為主要需求動能,驅使開發者回流高性能基礎層,而不是選擇只針對應用的 rollup。
「分裂的 L2 版圖,雖替 Ethereum 解決了吞吐問題,卻犧牲了統一流動性。高性能 L1 現正成為回應這種權衡的架構解法。」— Delphi Digital,2026 年 1 月
這個背景很關鍵,它解釋了為何 Monad 的發佈時點、Sui 激進的合作策略,以及 Solana 持續的開發者補助計畫,會同時發生。三個團隊其實都在回應同一個市場訊號:應用開發者正在主動重新評估他們的基礎層選擇,而這在 2022、2023 年並不明顯。
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Solana 的實際吞吐數據 vs. 行銷宣稱
Solana 理論吞吐量 65,000 筆交易/秒,是加密圈中被引用最多的性能數字,但真實世界的情況更為細膩。於 2025 年 1 月的迷因幣熱潮中,Solana 驗證者 processed 在 72 小時內,平均每秒約 4,000 筆非投票交易,高峰壅塞區塊更逼近 6,500 TPS。在相同壓力條件下,這仍遠高於任何競爭 L1。
對開發者來說,更重要的是最終確定時間。Solana Foundation 在 2025 年底公布的基準測試 published 顯示,在一般網路狀況下的中位最終確定時間約為 400 毫秒,較 2023 年的 800 毫秒減半,主因是 Jump Crypto 參與開發的 Firedancer 驗證客戶端帶來的改進。
Firedancer 在 2025 年第 4 季正式達到生產就緒,被視為 Solana 自原創 Proof of History 設計以來,最重要的工程突破。
Firedancer 客戶端讓 Solana 的中位最終確定延遲在 2023 至 2025 年底之間下降約 50%,在生產環境中將 400 毫秒確立為新基準。
DeFi 流動性則提供了呼應的故事。根據 DefiLlama 數據 shows,截至 2026 年 4 月底,Solana 的總鎖倉價值約為 83 億美元,僅次於 Ethereum 及其 L2 生態,位居第三大鏈。主導協議 Jupiter、Raydium 和 Kamino Finance 合計的每日兌換量,已超越任何單一 Ethereum L2。
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Monad 押注並行執行,實際代表什麼?
Monad 是本輪 L1 週期中技術野心最高的新進者。其核心創新在於對 EVM 位元碼採用樂觀式並行執行:交易會在多個執行緒同時處理,只有在偵測到衝突時才回滾,而非像標準 EVM 那樣以單執行緒序列處理,受限於此的性能瓶頸。
Monad 團隊在官方部落格上發布了一篇技術長文 on their blog,解釋其自訂的 MonadBFT 共識機制與專用資料庫層如何協同運作,以維持這樣的吞吐量,同時不要求開發者標註交易或變更 Solidity 程式碼。
實務意義非常明顯:Ethereum 開發者可以毫無修改地,將現有 Solidity 智能合約部署到 Monad,就能立即獲得 Ethereum 主網無法提供的吞吐能力。Monad 在內部開發網的壓力測試 reported 指出,在 2026 年初曾達到 10,000 TPS,不過在惡意負載條件下、由獨立第三方驗證的數據尚未公開。
截至 2026 年 4 月,主網發佈時間表仍處於測試網階段,社群驗證者在 2026 年第一與第二季陸續加入。
Monad 的樂觀並行執行引擎,將 EVM 相容交易分散到多個執行緒同時處理,目標是實現持續 10,000 TPS,且無需 Solidity 開發者修改現有智能合約程式碼。
資金結構也支撐這份野心。Dragonfly Capital 與 Paradigm 在 2024 年共同領投 2.25 億美元的 B 輪融資,相關細節可見當時的 according to 報導。這段資金跑道讓 Monad 團隊有時間在主網硬化的同時,擴建生態補助與開發者工具。
最大風險在於執行:加密史上每一條在主網推出前備受期待的 L1,最終在上線後都遇過內部基準測試未能預測的延遲、安全或生態牽引問題。
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Sui 的物件模型,以及它為何吸引不同類型開發者
Sui 的取徑與 Solana、Monad 截然不同。Mysten Labs 沒有優化傳統的帳戶式執行模型,而是圍繞 Move 程式語言(最初源於 Meta 的 Diem 專案)打造一套以物件為中心的資料模型。在 Sui 的設計中,資產是具有明確所有權的獨立物件,因此牽涉不同物件的眾多交易,可以在幾乎不需要衝突偵測負擔的情況下並行處理。
Sui Foundation 數據 shows 指出,網路在 2025 年 11 月某次遊戲活動期間,單日處理峰值高達 2.97 億筆交易,正是得益於此一物件層級的並行能力。Sui 的每日活躍地址在 2026 年第一季 reached 約 180 萬個,大致相當於 Solana 在 2024 年相似市況下的活躍地址數。
即使在高峰負載下,網路的平均交易費仍維持在 0.001 美元以下,對消費級應用而言是極具吸引力的差異點。
Sui 在 2025 年 11 月的遊戲活動中,曾於單日錄得 2.97 億筆交易,依靠的是在不同資產間消除競爭的物件層級並行執行。
機構合作則是 Sui 相較於 Monad 目前最明確的競爭優勢。Visa 在 2025 年第 4 季宣布試行基於 Sui 的可編程支付流程,而 Kakao 的子公司 Kakao Games 則在 2026 年第 1 季推出鏈上遊戲,新作在首月就為網路帶來約 40 萬個新錢包。這些合作反映了 Mysten Labs 刻意鎖定遊戲、支付與會員積分等場景,在這些用例中,物件所有權語義往往能帶來優於帳戶模型的使用體驗。
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三條鏈的開發者數量與生態成長
就長期生態健康而言,原始開發者人數是最誠實的指標。Electric Capital 2025 年開發者報告 found Electric Capital 的開發者報告顯示,Solana 以約 2,100 名每月活躍的全職開發者,於全球排名第三,僅次於 Ethereum 及其 L2 生態。這個數字約佔全球所有全職 Web3 開發者的 9%,而這些人是集中在同一條 L1 上。
根據同一份報告,Sui 的開發者人數達到約 650 名每月活躍開發者,按年增長 65%,成為追蹤範圍內增長最快的非 EVM 生態。Monad 於該報告期間仍處於主網上線前階段,未被納入主要排名,不過其生態補助計劃截至 2026 年第一季已向開發團隊發放超過 4,000 萬美元,這是根據團隊自己的披露。
根據 Electric Capital 的 2025 年報告,Solana 在全球約有 2,100 名每月活躍的全職開發者,而 Sui 的開發者人數則按年增長 65%,到達約 650 名。
這些開發者群體的構成與單純的人數同樣重要。Solana 的開發者社群高度集中在 DeFi 和消費者應用上,反映出其生態中成熟的去中心化交易所(DEX)及借貸基礎設施。Sui 的開發者社群則偏向遊戲和支付場景,與其機構合作夥伴策略一致。仍處於主網前階段的 Monad,主要吸引已懂 Solidity 但希望獲得更高吞吐量的開發者,意味著其成長軌跡是直接繫於 Ethereum 的開發者人口,而非要求開發者學習一套全新的工具鏈。
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DeFi 流動性深度與 TVL 作為競爭護城河
總鎖倉價值(TVL)是一個不完美的指標,但仍然是衡量金融生態成熟度最廣泛使用的代理指標。在這個面向上,三條鏈之間目前存在顯著差距。截至 2026 年 4 月下旬,Solana 的 TVL 為 83 億美元,遠高於 Sui 約 18 億美元的水平,而 Monad 在主網前階段 TVL 接近於零,更像是一個顯而易見的事實而非批評。
更具啟發性的比較在於成長軌跡。DefiLlama 的數據顯示,Sui 的 TVL 從 2025 年 1 月的 3.8 億美元,成長至 2026 年 4 月的 18 億美元,約在 15 個月內成長 4.7 倍。同期 Solana 的 TVL 增長約為 2.1 倍,顯示 Sui 正以快於大多數分析師預期的速度縮小流動性差距。其主要動力來自 Cetus Protocol 與 Navi Protocol,分別是 Sui 上的龍頭 DEX 和借貸協議,兩者皆在 2026 年第一季個別 TVL 突破 5 億美元。
Sui 的總鎖倉價值在 2025 年 1 月到 2026 年 4 月期間約成長 4.7 倍,從 3.8 億美元上升到 18 億美元,成長率幾乎是同期 Solana 的兩倍。
對 Monad 來說,DeFi 流動性是最大的未知數。EVM 相容性降低了 Uniswap、Aave、Compound 等協議部署到 Monad 的門檻,但啟動流動性仍需要代幣激勵、用戶信任,以及經得起考驗的安全紀錄。主網上線後最快引導出有意義 DeFi TVL 的 EVM 相容鏈是 BNB Chain,其在 2021 年上線後六個月內 TVL 就達到 50 億美元,部分仰賴 Binance 本身的用戶基礎和金庫支援。Monad 並沒有可比擬的機構分發渠道,令其流動性啟動時間表真正充滿不確定性。
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影響長期去中心化的驗證者經濟模型
網絡安全與長期去中心化程度,很大程度取決於驗證者的經濟模型,但這一點在性能比較中很少被討論。三條鏈採用截然不同的共識設計,也帶來實質不同的驗證者成本結構,而這些差異將決定誰來運行驗證節點,以及隨著網絡擴展,節點分佈能否維持足夠分散。
Solana 目前約有 1,900 個活躍驗證者,依據 Solana Beach 的追蹤數據,較 2022 年高峰時超過 3,000 個節點有所下降。這一跌幅主要歸因於 Firedancer 帶來的更高性能需求,推高了硬件成本,抬升了實際運行驗證節點的最低規格。根據 Solana Tech 論壇上社群發布的基準數據,一台具競爭力的 Solana 驗證節點每年約需 10,000 至 15,000 美元的伺服器硬件成本。這樣的門檻對機構營運者而言尚可承受,但對獨立驗證者來說相對昂貴,正逐步推動質押權向少數節點集中。
Solana 的活躍驗證者數量已從 2022 年超過 3,000 個下降至 2026 年約 1,900 個,主要原因是 Firedancer 的高性能需求提高了硬件成本門檻。
Sui 採用委託權益證明(DPoS)機制,驗證者除了需運行硬件之外,還必須質押 SUI 代幣。Sui Foundation 在 2026 年第一季的披露中指出,當時共有 106 個活躍驗證者,數量少於 Solana,但在基金會主導的驗證者多元化計劃下,其地理分佈更廣。Monad 尚未在主網上線前公開最終的驗證者規格,但團隊在部落格中表示,平行執行需要每個節點有更高的記憶體頻寬,意味著驗證者硬件成本將高於 Ethereum L1 的常態水準。這種設計抉擇對去中心化的實際影響,要到主網大規模運行後才會明朗。
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遊戲與消費者應用:真正的用戶數所在
機構級 DeFi 固然重要,但在未來三年內,能夠承載大規模消費者級遊戲與社交應用的 L1,很可能會累積到最多的原始用戶數。三條鏈都明確將此視為關鍵戰場,而早期結果頗具參考價值。
Sui 憑藉與 Kakao Games 的合作,以及其物件所有權模型,交出目前最具說服力的早期成績單。由 Mysten Labs 於 2024 年公布、並在 2026 年第一季限量出貨的 SuiPlay 掌上遊戲機,是目前任何 L1 生態在消費者硬件上最具進攻性的佈局之一。大型 Web3 遊戲發行商 Animoca Brands 在 2026 年 2 月的披露中表示,其三款現行營運中的遊戲將從 Polygon (POL) 完全遷移到 Sui,主因是交易最終確定時間與手續費穩定性。
Animoca Brands 在 2026 年 2 月宣布,其三款現行遊戲將從 Polygon 完全遷移到 Sui,並指出該網絡低於 0.001 美元的交易手續費與 400 毫秒的最終確定時間,是關鍵技術決策因素。
Solana 的遊戲生態相對缺乏統一策動,但整體活動規模更大。Star Atlas、Aurory、Genopets 三款遊戲合計擁有超過 18 萬名每月活躍玩家,依據 DappRadar 的數據,令 Solana 遊戲類別目前約為 Sui 的兩倍規模。差異在於,Solana 的遊戲生態是伴隨其 DeFi 基礎設施自然萌生,而 Sui 則是透過企業級合作有計劃地打造。兩種路徑都可能成功,但會產生截然不同的用戶留存模式與社群動態。Monad 目前尚未有任何公開的遊戲合作夥伴,使得這一領域成為其主網上線前最明顯的空白。
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2026 年的機構資本流向與代幣表現
三大生態之間的機構資本配置,反映了對不同時間線風險調整後回報的押注。Solana 的 SOL 代幣擁有最長的歷史紀錄,在 2022 年 11 月的 FTX 連環爆事件中,SOL 從歷史高位跌去 95%,其後於 2024 年 3 月重新創出新高。
這段復甦敘事逐漸成為機構路演中的重要賣點,將 SOL 包裝成一個經過壓力測試、展現反脆弱性的資產。
Galaxy Digital 在 2026 年第一季的數位資產報告中指出,在機構託管帳戶中,SOL 是僅次於 Bitcoin (BTC) 和 Ethereum 的第三大持倉資產,機構持有的 SOL 數量按年增長約 34%。Grayscale Solana Trust 的管理資產規模截至 2026 年 3 月突破 12 億美元,為無法直接持有現貨加密資產的投資人提供受監管的投資工具。
Galaxy Digital 2026 年第一季報告顯示,機構持有的 Solana 預估按年成長約 34%,在機構託管帳戶中的配置排名第三,僅次於 Bitcoin 和 Ethereum。
截至 2026 年 4 月下旬,Sui 的 SUI 代幣市值約 37 億美元,在 CoinGecko 的市值排名中位居前 30,這一估值同時反映了投機溢價與真實生態 traction。相較之下,Monad 的 MON 代幣在沒有主網的情況下,市值約為 3.51 億美元,這一估值主要是對技術前景的定價,而非已證明的成果。Monad 目前的估值與任何合理的主網後潛在價值之間的差距,正是 MON 持有者的核心投資敘事,而這個差距足以在執行到位時帶來可觀回報,或在落空時造成明顯損失。
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未來 18 個月:哪條鏈能贏得開發者心智之戰?
要預測哪條 L1 能在開發者競爭中勝出,必須區分「今天可量化的事」與「要等 Monad 主網上線、以及 Solana 下一次網絡壓力事件之後才會明朗的事」。若干結構性因素,目前已能以相當信心加以評估。
Solana 的競爭地位由複利式的網絡效應所鞏固。Jupiter 的流動性聚合、Firedancer 帶來的效能提升,加上三年的正式上線實戰淬鍊,令 Solana 的 DeFi 堆疊在短期內幾乎難以被複製。2026 年 4 月要打造 DeFi 應用的開發者,只要選擇 Solana,就等於接入一套行為可預期、久經沙場驗證的基礎建設。Solana Foundation 在其 2025 年第四季生態系統更新中報告,2025 年共有逾 400 個新項目在主網上線,為該網絡有史以來單年最高紀錄。
Monad 未來 18 個月的前景幾乎完全繫於主網能否順利交付。若 10,000 TPS 的指標在具敵意的真實生產環境下仍然站得住腳,且 EVM 相容層表現可靠,Monad 對每一位受夠以太坊高 Gas 費與 Layer 2 支離破碎現狀的 Solidity 開發者而言,就會變得極具吸引力。這個可觸及市場相當龐大:以太坊目前仍承載約 7,800 名每月活躍的全職開發者,約為 Solana 的近四倍;只要其中一小部分受眾遷移至 Monad,都足以重塑整體生態排名。
Solana Foundation 報告指,2025 年主網新項目上線數量超過 400 個,為網絡歷史新高,反映三年生產級基礎建設所帶來的複利優勢。
Sui 在 18 個月時間軸下最具說服力的情境,是持續在消費應用與遊戲垂直領域稱霸,同時透過機構級協議部署,逐步加深 DeFi 的厚度。SuiPlay 硬件計劃則是貨真價實的外卡:若能打入大眾市場,並創造一批首次透過 Sui 介面接觸區塊鏈的「自有」用戶基礎,就有機會以遠超任何補助計劃的速度,加速開發者流入。風險在於,加密圈的消費硬件過去一向難以達到規模化發行;HTC Exodus、Solana Saga 以及 Saga 2 等裝置的歷史,充分顯示其商業成果好壞參半。
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結論
Sui、Monad 與 Solana 之間的競爭,與其說是在比哪條鏈的理論 TPS 最高,不如說是在比「哪一種架構哲學與市場策略」,能更貼近 2026 年以後那一代應用開發者的真實需求。
在所有可量化維度上,Solana 目前都處於領先:TVL、開發者數量、用戶量,以及機構資產規模。這個領先是實打實的,但更多反映的是其「起跑較早」,而非一種無法撼動的結構性優勢。
Firedancer 升級實質拉高了 Solana 的效能天花板,而 DeFi 生態深度也讓「出走」的成本變得高昂。不過,Solana 的驗證者數量正呈下降趨勢,自主網上線以來,網絡已出現七次重大停機事件——這樣的紀錄,都是企業級合作夥伴在做基礎建設決策時會仔細權衡的風險。
Sui 則在打造另一種護城河:以機構合作、遊戲導流與在資產所有權處理上優於帳戶模型的程式設計模式為核心。自 2025 年初以來,其 TVL 成長 4.7 倍,是本輪 L1 週期中最亮眼的單一數據,顯示該生態正處於複利擴張,而非停滯狀態。
Monad 仍是最大未知數,對開發者與投資人而言同時蘊含最高風險與最高潛在回報。若主網成功上線,並兌現其 EVM 並行執行的承諾,現有 3.51 億美元市值很可能被證明是「嚴重錯價」,無論向上或向下。接下來 18 個月將解答一批問題,而這些問題,是任何效能測試或開發者補助計劃都無法事先給出答案的。
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