去中心化遊戲平台 Hamster Kombat 正在擴展其技術基礎設施。代幣持有者已批准在 The Open Network 上開發 Layer-2 區塊鏈解決方案。
這一舉措標誌著 以 Telegram 為基礎的邊玩邊賺協議迎來重大轉變。目前遊戲平台在擴展性議題上面臨日益增長的壓力。這次由社群主導的決策延續了早前設立的 100 萬美元獎勵計畫,旨在促進生態發展。
根據 DAO 代表透露,開發工作已經展開。組織計劃在接下來的數週內向成員公布詳細的執行策略。
Hamster Kombat 團隊表示:「Layer-2 基礎設施將大幅提升用戶體驗,為玩家帶來更便捷且具吸引力的遊戲選項。」此聲明突顯 Web3 遊戲平台在績效指標上提升的壓力日益加劇。
此舉與區塊鏈遊戲產業的其他發展相呼應。有包括 Kraken 的 INK 協議與 Shiba Inu 的 Shibarium 等知名專案,均已部署 Layer-2 解決方案。這些協議旨在降低交易成本並提升網路吞吐量。
通過的提案重點針對交易速度優化與手續費降低,這兩項改進對於平台不斷擴大的用戶群至關重要。該項開發同時也符合產業對可擴展遊戲基礎設施的發展趨勢。
Layer-2 的落實是 DAO 管理遊戲協議的最新進展,接續一系列經由社群核准的舉措,持續鞏固平台於 Web3 遊戲競爭格局中的地位。
對 Hamster Kombat 而言,這次決策象徵技術革新的重要一步。能否成功,將取決於團隊執行已核准開發路線圖的能力,以及持續維繫社群參與度。

