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Papo Ninja 在 P2E 遊戲應用上線及代幣上市後上漲 11%

Papo Ninja 在 P2E 遊戲應用上線及代幣上市後上漲 11%

新推出的 Papo Ninja(PAPO)加密貨幣憑藉其創新的邊玩邊賺(P2E)遊戲及 The Open Network (TON) 區塊鏈,在鏈遊市場引起熱潮。PAPO 目前勢頭強勁,該項目已募得超過 100 萬美元種子資金,展現 Papo Ninja 發展潛力。

PAPO 代幣近期於美國大選日於去中心化加密幣交易所 STONFI 首度亮相。上市前,該幣已擁有 170 萬用戶。繼 STONFI 後,Papo Ninja 昨天登陸 Bitmart,提升流通性。隨著更多中心化交易所即將上線該代幣,數位資產預計下周將有顯著增幅。

Papo Ninja 目標運用 TON 生態系統來重新定義 P2E 遊戲,並特別著眼於利用 Telegram 優勢,觸及其 9 億遊戲用戶群。

此款遊戲首創「slice-to-earn」獎勵玩法,玩家可藉由活躍參與贏得獎勵。有別於 Notcoin 與 Hamster Kombat 等單靠簡易機制於 Telegram 竄紅的遊戲,Papo Ninja 結合競爭性與樂趣,需玩家技巧與互動以獲取報酬。P2E 遊戲期望讓玩家邊投入遊戲邊空投賺取 PAPO 代幣,為區塊鏈遊戲增添用戶黏著度與遊戲深度。

Papo Ninja 以 Telegram 的龐大用戶群及 The Open Network 的高擴展性打造新標竿。玩家可透過 Telegram 的 TON 錢包即時購買加密貨幣,與 Papo Ninja 遊戲應用直接連結,使該平台成為最易接觸的鏈遊平台,也利於用戶參與和遊戲擴散。

PAPO 代幣多平台同步上市於多家加密交易所,旨在吸引更廣泛的加密族群並提升資產流動性。該專案結合中心化與去中心化交易所,擴大加密資產多元性,使其更方便玩家使用。

Papo Ninja 開發團隊僅花 5 個月便完成構思與開發,同時吸引 170 萬活躍用戶及 100 萬美元種子注資,顯示市場信心與投資者支持,助力未來擴展規劃。

截至 11 月 7 日,PAPO 於上市 24 小時內上漲 11.76%,價格為 0.05276 美元,交易量為 599 萬美元,市值達 5268 萬美元。

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