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Solana Labs 和 Google Cloud 發表 Gameshift:連接 Web2 與 Web3 遊戲

Solana Labs 和 Google Cloud 發表 Gameshift:連接 Web2 與 Web3 遊戲

Solana Labs 與 Google Cloud 發表了 Gameshift,一個用於遊戲開發的全新 Web3 API。此服務旨在連接傳統 Web2 體驗與 Web3 技術。

Gameshift 於 2024 年 Solana Breakpoint 大會上正式發表。本次發表在「Gamer Village」活動期間舉行,目前該 API 已上架於 Google Cloud Marketplace。

這項新工具專為協助開發者簡化 Web3 整合而設計,提供一系列 Web3 基礎服務,專案可在 Google Cloud 生態系中存取。

Gameshift 對象為傳統遊戲開發者,讓他們能將 NFT 等 Web3 元素納入專案。該 API 也處理整合區塊鏈服務時的大部分複雜作業。

Google Cloud 遊戲部總監 Jack Buser 指出:「遊戲工作室近年來對 Web3 探索嶄新成長路徑深感興趣,卻常因技術和社群門檻望之卻步。」Buser 也強調簡化解決方案的重要性:「遊戲工作室負擔沉重,急需如 GameShift 這樣能簡化技術與文化融合的 Web3 工具。」

此消息延續了 Google Cloud 與 Solana Labs 長期的合作傳統,兩者經常於 Solana 年度活動中發表新整合。

2022 年 Google Cloud 宣布成為 Solana 區塊鏈節點驗證者,該年 Solana 也在大會中首次亮相 Web3 商店與搭載區塊鏈功能的智慧型手機。

2024 年活動延續過去氛圍,發表會中除了 Google Cloud 公布最新 Web3 API,Solana 也展示了搭載區塊鏈技術的最新智慧型手機。

Gameshift 是連結 Web2 與 Web3 技術的重要里程碑,協助遊戲開發者快速將區塊鏈元素納入專案中。

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