Solana 共同創辦人 Anatoly Yakovenko 公開將迷因幣與非同質化代幣(NFT)稱為「數位廢物」,缺乏根本價值,激起加密貨幣社群大規模批評。他的發言加劇了 Solana 生態系內部的矛盾,因為這些數位資產是該網路日常活動與交易量的主力。
重要資訊:
- Yakovenko 將迷因幣的流行與手機遊戲的戰利品箱(loot box)現象相比,認為消費者願意付費並不代表有本質價值
- 業界人士紛紛反駁,有人指出若無迷因幣與 NFT,Solana 可能淪為如同已淡出的區塊鏈 Tezos
- 儘管內部爭議,Solana 依舊是市值第六大的加密貨幣,總市值達 1040 億美元
產業反彈凸顯生態系矛盾
爭議爆發於 Yakovenko 將 Solana 迷因幣現象比擬為手機遊戲戰利品箱機制,強調這類機制每年創造超過 1500 億美元營收。「這只是給了它一個價格,」他說,將市場需求與他所認為的真正價值創造作出區分。
加密圈意見領袖「Beanie」(@beaniemaxi) 強烈批評,認為若無迷因幣與 NFT,Solana 網路將與 Tezos 無異。這一比較格外刺痛,因為曾有人將 Tezos 視為「以太坊殺手」,但如今已在主流討論中消聲匿跡。OpenSea 行銷長 Adam Hollander 也指責 Yakovenko 的立場「令人失望」。
有社群成員指出 Yakovenko 立場的矛盾,因為許多用戶正是因為 NFT 市場活躍與低成本迷因幣交易才選擇加入 Solana。
網路現況反駁創辦人觀點
儘管 Yakovenko 嚴厲批評,Solana 仍展現強勁市場表現。該網路市值高居加密貨幣界第六,並維持 1040 億美元估值,即便爭議持續中。
創辦人公開言論與網路實際成績間的落差,彰顯了區塊鏈開發中的更深層矛盾。Yakovenko 注重「真正的效用」建設,但市場大眾似乎更傾向於接受他所批評的投機性交易活動。
這種情勢反映出區塊鏈網路常見的挑戰:如何權衡開發者願景與社群採用的行為模式。Solana 的發展軌跡其實與 Yakovenko 現在所否定的資產密不可分。
區塊鏈未來走向的根本問題
Yakovenko 的評論凸顯出加密產業在投機娛樂型專案與實用型應用之間的持續分歧。他的批評觸及了什麼才算是區塊鏈正當用途的核心問題。
這場辯論不僅牽涉到 Solana,更擴及產業內對於可持續增長模式的廣泛討論。
雖然迷因幣帶來龐大手續費收入與網路活動,但批評者認為這些分散了區塊鏈為解決實際問題的潛力。
觀察者指出,多數區塊鏈網路均存在類似緊張。例如以太坊也在 NFT 市場與去中心化金融應用之間掙扎,其他網路則在娛樂專案與企業應用間取得平衡。
結語
Yakovenko 將迷因幣與 NFT 稱為「數位廢物」的言論,揭示了 Solana 生態系對於區塊鏈價值創造的根本分歧。此次爭議引發網路是否能在保持未來成長的同時,不致疏遠帶來現有成功的社群力量的疑問。

