Lily Liu,Solana(SOL) 基金會主席,在週五表示「區塊鏈上的遊戲不會回來了」──出自一位曾與加密遊戲商業潛力關聯最深的網路高層,這番話格外犀利。
此番評論出現在同一週,Meta 證實將在 6 月 15 日前關閉其 Horizon Worlds VR 平台;自 2020 年以來,Reality Labs 已累積約 700–800 億美元虧損(相關報導)。
劉是回應 Polymarket 上一則關於 Meta 此舉的貼文時,順勢給出她對區塊鏈遊戲的評價。
儘管 Meta 的元宇宙願景並未涉及區塊鏈或加密貨幣,兩者卻共享同一個核心前提:人們會在沉浸式數位世界中投入大量時間與金錢。
區塊鏈遊戲的成績單
Solana 曾因其高速與低手續費,而成為遊戲開發者偏好的區塊鏈。包含雄心勃勃的太空戰略遊戲 Star Atlas、以及 move-to-earn 應用 Stepn 都是在 Solana 上推出,並在早期獲得高度關注。
但這些專案都未能維持長期的用戶基礎。
更廣義的 GameFi 版圖在 2021 年牛市期間,吸收了來自 a16z、Framework Ventures、Animoca Brands 等風投機構的數十億美元資金。此後,該領域多數代幣價值幾乎全面崩跌。
以 Axie Infinity 為代表的「邊玩邊賺」(play-to-earn)模式,曾短暫引爆全球話題,卻在其經濟結構失衡後土崩瓦解──批評者認為,這種模式已在整個類別中反覆上演。
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什麼還活著
並非所有開發者都認為這個類別已無可挽回。Mythical Games 仍在替 FIFA 與 Pudgy Penguins 打造整合區塊鏈資產的手機遊戲,不過其執行長 John Linden 在 2024 年也坦言,區塊鏈本身「並不是那道祕密醬汁」。
Gunzilla Games 的射擊遊戲 Off the Grid 則把區塊鏈互動設計為完全可選,玩家即使不碰任何 NFT 系統,也能體驗完整遊戲。
劉的言論在 X 上引來反彈。一名電玩設計師認為,她把真正的區塊鏈遊戲開發,與失敗的邊玩邊賺模式混為一談。
該用戶補充表示:「Solana 對所有人來說,依然是很棒的開發平台」──這也提醒人們,基金會主席等於是當面否定了自己網路上一部分建設者社群的努力。





