根據一位英國資深國會議員表示,若未能提供更清晰且更具支持性的監管框架,英國將面臨將 Web3 與遊戲產業人才流失到海外司法管轄區的風險。他警告,監管惰性可能削弱英國成為全球科技樞紐的雄心。
發生了什麼事
在上議院一場關於去中心化數位經濟與英國成長的圓桌會議上,克里斯·霍姆斯(Chris Holmes)勳爵表示,政府必須更快速地建立「正確的監管環境」,以確保 Web3 創新者選擇在英國打造業務,特別是在他所描述為經濟重大成長機會的遊戲產業。
他進一步指出,英國正處於「全球競爭環境」之中,並警告不明確的監管將把人才推向其他國家。
「試想如果我們真正實現有意義且務實的數位普惠,在玩家、建構者、開發者與連結者方面可以做到什麼。」他說,同時補充英國「處於絕佳位置,因為我們擁有強大的科技生態系,不僅在倫敦,在英國四個構成國都擁有優秀的創作者與巨大潛力。」
霍姆斯勳爵將遊戲視為未來經濟成長的重要支柱,認為啟用 Web3 的遊戲產業可以支持就業創造、技能培養,以及更廣泛參與數位經濟。
「我們在遊戲方面擁有巨大的機會,能讓其成為經濟中不斷擴張的一部分。」他說。「這是如此具成長性的領域。人們可以被賦能、可以學習、可以投入,並成為眾多公司的成員。他們可以帶動經濟效益,並在遊戲過程中賺取收入。」
為何重要
然而,他警告說,若不採取行動,將帶來直接的經濟後果。
「另一面是,如果我們不投入,人就會消失,而經濟中的一大部分將被拋在後面。」霍姆斯勳爵說。
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這番言論出現在英國正準備於明年初完成加密資產監管框架草案之際。與此同時,首相基爾·施達默(Keir Starmer)多次提出要讓英國成為 AI 與科技「超級強國」的計畫,將數位產業置於政府經濟成長策略的核心。
霍姆斯勳爵表示,這些雄心必須以促進創新的立法作為後盾,而不是拖慢創新步伐。「我們有一個不斷談論經濟成長的政府,這樣做是對的,但如果你要談經濟成長,就必須制定能夠促成並賦能這項成長議程的立法。」他說。
他否認監管與創新互相排斥的說法。「我們必須打破那種認為只能要創新或監管、不能同時擁有兩者的迷思。那完全是胡說八道。」霍姆斯勳爵說。
「適切規模的監管對我們所有人都有益。經過深思熟慮、以原則為基礎的監管,只做它應該做、且不逾矩,才是答案。」
霍姆斯勳爵表示,若採取正確做法,英國就能擴大整個數位生態系,而不是在國際競爭者面前節節敗退。「我們可以擴展整個生態系 —— 這是一個全球競爭的環境。」他說。
霍姆斯勳爵曾在帕運奪得九面金牌,已在上議院任職 12 年,長期深度參與數位政策,包括金融科技、金融普惠與科技相關立法等工作。
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