Bitget加码支持UNICEF数字技能项目 拓展至孟加拉、印尼和玻利维亚

Bitget加码支持UNICEF数字技能项目 拓展至孟加拉、印尼和玻利维亚

BitgetUNICEF将面向青少年的数字教育项目扩展至孟加拉国、印尼和玻利维亚,使该计划的覆盖国家增至11个。

Bitget-UNICEF联盟覆盖范围扩至11国

UNICEF“Game Changers Coalition(游戏改变者联盟)”7月27日宣布上述新增国家,此前参与名单已包括亚美尼亚、巴西、柬埔寨、印度、哈萨克斯坦、马来西亚、摩洛哥和南非。

该项目以电子游戏开发为载体,向青少年提供数字、金融以及人工智能相关技能培训。Bitget于2025年加入联盟,并签署为期三年的合作协议。

联盟方面表示,目前项目已触达超过64.2万名青少年、家长与教师,其中女生约占52%。参与者已创作出逾2万款游戏;Bitget则提供区块链教育内容,并组织Web3领域的导师参与指导。

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Sandra Visscher:女生STEAM技能缺口带来巨额损失

UNICEF卢森堡执行董事Sandra Visscher表示,此次扩容是“我们推动年轻人,尤其是女孩,掌握21世纪STEAM及金融技能使命中的一个重要里程碑”。Bitget首席执行官Gracy Chen则称,她在HKUST兼职授课,以贴近新一代的真实需求。

联盟指出,女生在数字技能方面的差距,每年在全球范围内造成约150亿美元的经济损失。

2025年12月,Bitget员工出席了在柬埔寨举办的“National Game Jam(全国游戏编程马拉松)”,这是一场为期48小时、参与人数超过1000人的竞赛。此前的全球UNICEF Game Jam上,柬埔寨团队在七个奖项中拿下四项。Bitget公关负责人Simran Alphonso介绍,参赛作品主题涵盖垃圾分类、健康饮食等社会议题。

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