研究:Fomo 跟单交易致近 94% 钱包亏损

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Murtuza MerchantAug, 28 2026 15:01
Just 6.16% of the 292,000 Fomo wallets studied by DWF Ventures finished three months in profit. (Image: Shutterstock)
Just 6.16% of the 292,000 Fomo wallets studied by DWF Ventures finished three months in profit. (Image: Shutterstock)

DWF Ventures 最新研究显示,在社交交易应用 Fomo 上,被统计的 29.2 万个钱包中,三个月内实现盈利的不到 7%,具体比例为 6.16%。

Fomo 数据直击跟单交易的软肋

按已实现收益口径计算,只有 6.16% 的钱包录得正收益,其中净利润超过 1 万美元的钱包仅 25 个,其余账户悉数亏损。DWF 指出,这组数据直接挑战了“复制高手就能提高胜率”的跟单交易核心卖点。

跟单交易概念最早由 eToro 打响,其“一键复制顶级交易员组合”的功能一度风靡欧洲和澳大利亚,注册量增速一度超过 50%。研究估算,平台逾 40% 用户尝试过该功能。更新一代应用如 AfterHour,则通过将社交账号与券商账户打通,以便核实用户公开的真实持仓。

DWF 研究认为,不止 Fomo,社交交易平台上的绝大多数用户最终都在亏钱,而 Fomo 的数据是最直观的样本。

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“Serenity 效应”:粉丝暴涨为何关键

DWF 将大面积亏损归因于机制设计,而非“运气不好”。公开喊单的交易者,一旦积累足够多的追随者,当粉丝跟进买入时,资金流向会推高价格,使其占得先机;而当其悄然出货时,跟随者往往被动接盘,承受随后的价格回落。

以专注 AI 与半导体板块的交易员 Serenity 为例,其粉丝数在 2025 年 7 月仅数百人,至 2026 年 8 月已飙升至逾 100 万。庞大的跟随盘放大了其每一次公开操作对价格的边际影响。

DWF 将这一模式与 2021 年的 GameStop 做多风潮对比。当时 Reddit 论坛热度与 GameStop 交易量、股价走势高度同步,社交情绪与真实买盘相互强化,形成“挤空”行情。

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Murtuza 是一位经验丰富的财经记者,在报道加密货币和区块链技术方面具有丰富经验。他曾为 Benzinga 和 Cointelegraph 等多家媒体撰稿,报道新兴趋势、监管环境等内容。你可以在 Twitter 上通过 @murtuza_merc 和在 Telegram 上通过 mmerchant001 找到他。 披露:Murtuza 持有 ATOM、AKT、TIA、INJ 和 OSMO。

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