基于 Telegram 的点击赚游戏 Hamster Kombat 于 2 月 25 日推出了其 Hamster Network。 该区块链建立在 The Open Network (TON) 之上。
这一发展 标志着 区块链游戏领域的一个重大里程碑。 Hamster Network 成为专为 TON 生态系统中的游戏量身定制的首个 Layer-2 解决方案。 它旨在为去中心化游戏应用提供高度可扩展且低成本的基础设施。
“我们很高兴地宣布,Hamster Network——首个在 TON 上构建的专注于游戏的 Layer-2 区块链——正式启动! Hamster Network 将为要求苛刻的去中心化应用程序和游戏提供极速且可扩展的基础设施。 最重要的是,它将以每笔交易可忽略的成本实现这一目标,让开发者能够通过在 TON 上构建的 Layer2 提供完整的 Web3 体验,”公司在 X 上宣布。
基础设施由 TON 虚拟机驱动。这确保了与 The Open Network 现有智能合约的兼容性。 开发者可以将他们的去中心化应用毫不费力地迁移到 Hamster Network 上。
Hamster Network 生成的所有证明记录都发布到 TON 的 Layer-1 区块链上。这保证了安全性和去中心化。 据称该基础设施已上线,包含集成钱包、规范桥和专用的去中心化交易所。 已有数位开发者在该平台上构建新的游戏体验。
此次发布之际,早前已有报道称计划在 TON 上引入独家 L2 区块链。 加密货币和游戏社区对此反应积极。
“终于有一个准备在游戏赛道上竞跑的区块链了—希望仓鼠不要被闪闪发光的物体分心。 凭借如此高的可扩展性和低费用,这可能正是开发人员渴望的涡轮增压,”X 用户 Crynet 评论。
Hamster Kombat 正通过其名为 Hamster Boost 的计划鼓励社区参与。 用户可以参与区块链测试任务并通过贡献获得赏金。 这一举措旨在在更广泛采用之前加强网络。
此次发布与 Telegram 加深对 TON 生态系统的参与保持一致。 Telegram 最近将 TON 作为其独家加密基础设施提供商,这进一步增强了该网络的信誉和潜在采用能力。
拥有近十亿用户和无缝的 Web3 小程序整合,TON 的生态系统可能成为区块链游戏的主导力量。 Hamster Network 增加了高速交易、可忽略的费用以及与 TON 基础设施的广泛兼容性。
尽管有这一公告,Hamster Kombat 代币显示出较小的市场影响。 HMSTR 交易价格为 $0.001741,自周二交易开始以来仅上涨 2%。
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