钱包

Lenz.dev 使用 Yellow SDK 实现以创作者为先的 AR 滤镜变现

4小时前
Lenz.dev 使用 Yellow SDK 实现以创作者为先的 AR 滤镜变现

一个基于 Snap 的创作者优先小程序成为最近 Yellow 黑客松的优胜者之一,为 AR 创作者提供了一种通过区块链技术变现其作品的新模式。Lenz.dev 允许创作者将 AR 滤镜、空间体验和小游戏作为链上资产进行代币化,将创造性作品转化为可拥有的数字财产,每次使用、分享或改编都能产生收益。

该平台直接挑战像 Meta、Snap 和 YouTube 这样的传统 Web2 平台,在这些平台上,创作者面临限制、补偿有限以及缺乏所有权的权利。每一次在 lenz.dev 上与滤镜或体验的互动——包括使用、点赞、分享、改编和游戏时间——都会被透明地记录在链上,并自动与收益绑定。

lenz.dev 解决的问题很明显。

Instagram、Snapchat 和 TikTok 上的病毒式 AR 滤镜产生了数十亿次使用,但创作者几乎没有收益。平台通过曝光或选择性的资金奖励创作者,同时保持 100% 的广告和品牌收入。

滤镜可以被改编或用于品牌活动,但原创创作者没有获得版税或信用。2022 年,Instagram 上发表了超过 250 万个 AR 滤镜。不到 0.1% 的创作者从他们的作品中获得直接收入。

Yellow SDK 支持 Web3 基础设施

Yellow SDK 是一个高性能的、与链无关的开发工具包,作为该平台基础设施的基础。SDK 通过抽象技术复杂性来填补 Web2 和 Web3 功能间的空白,使开发者能够以传统 Web 开发的速度和简单性创建区块链驱动的应用程序。它提供了一个单一的集成层来处理链特定的逻辑,并支持链外执行以实现实时互动。

Yellow 在他们的社交媒体平台上突出了该项目。公司写道,“黑客松聚光灯”。帖子指出,开发者“建立了 Lenz,让创作者将 AR 滤镜、游戏和空间体验代币化为链上资产。”公司强调“每次互动都转化为一个收益机会”,并且该项目是“使用 Yellow SDK 构建的”。

链上跟踪和自动支付

平台的 MVP 包括 Yellow 网络上的 AR 滤镜代币化、一个记录滤镜使用的链上互动跟踪器以及一个自动向创作者分配支付的奖励池原型。链上逻辑记录每次互动——使用、分享、改编、游戏时间——使系统透明且防篡改,没有黑箱算法。

钱包原生体验消除了集中式账户。

收入直接通过可编程的分配流向创作者的钱包。创作者可以控制哪些元数据是公开的而非私有的,用户可以在不影响个人数据的情况下参与。

每周的加密奖励来自于共享的奖励池,支付与参与成正比。小费、许可和改编版税直接通过智能合约进行传输。链上归属确保原创作者始终得到信用,未来的 DAO 治理允许创作者塑造费用、规则和发现算法。

品牌和社区的新收入来源

对于品牌和代理商来说,该平台提供了一种直接从创作者处进行 AR 滤镜和空间体验许可的方式,内置了归属和自动版税。通过参与、打赏、许可及改编,创作者可以超越曝光实现盈利。社区通过透明的链上互动支持创作者。

影响延伸至多个维度。

公平的变现将收入从平台转移到创作者。所有权和归属将滤镜和小游戏转变为具有可验证起源的真数字财产。

一个开放的创意经济正在出现——一个不受规则限制的空间创意去中心化市场。参与激发连续奖励,确保创作者在平台所谓的可持续生态系统中的长期生存能力。

最后思考

Lenz.dev 代表了一个基本转变,即 AR 创作者如何拥有和变现他们的数字作品,用透明的区块链收益取代平台控制下的曝光。这次 Yellow 黑客松的获奖者展示了 Web3 基础设施如何解决创作者补偿中的长期不平等,同时保持现代应用所期望的无缝用户体验。

免责声明: 本文提供的信息仅用于教育目的,不应被视为财务或法律建议。在处理加密货币资产时,请务必自行研究或咨询专业人士。
相关学习文章
Lenz.dev 使用 Yellow SDK 实现以创作者为先的 AR 滤镜变现 | Yellow.com