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Papo Ninja 在 P2E 游戏应用启动和代币上市后 上涨 11%
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Papo Ninja 在 P2E 游戏应用启动和代币上市后 上涨 11%

Papo Ninja 在 P2E 游戏应用启动和代币上市后 上涨 11%

最近推出的 Papo Ninja (PAPO) 加密货币凭借其突破性的玩赚游戏(play-to-earn, P2E)征服了区块链游戏领域, 该游戏使用了 The Open Network (TON)。 PAPO 正在迅速崛起,该项目在种子融资中筹集了超过 100 万美元, 展示了 Papo Ninja 的增长潜力。

PAPO 代币最近在美国大选日于去中心化加密货币交易所 STONFI 上市。 在此之前,该代币已有超过 170 万用户。 在 STONFI 上架后,Papo Ninja 昨天在 Bitmart 上市,提升了其可访问性。 预计在接下来的一周内,随着中心化加密交易所将代币上市,这种数字资产将进一步飙升。

Papo Ninja 的目标是使用 TON 的生态系统重新定义 P2E 游戏。 它尤其想要利用 Telegram 9 亿的游戏用户群来推广其应用。

这是首款采用“切片赚取”(slice-to-earn)模型的 P2E 游戏, 允许玩家通过积极参与游戏获得奖励。 然而,与其他游戏如 Notcoin 和 Hamster Kombat 不同, 后者通过简单的机制在 Telegram 上获得了吸引力,Papao Ninja 将竞争优势与游戏乐趣相结合, 因为玩家需要技巧和互动才能获得奖励。 P2E 游戏旨在让玩家在赚取 PAPO 代币的同时保持对游戏的参与度。 这将为区块链游戏增添一个新的用户参与和深度层次。

Papo Ninja 通过利用 Telegram 的用户基础和 The Open Network 的可扩展性,正在留下自己的印记。 游戏玩家可以通过 Telegram 的 TON 基础钱包集成轻松购买加密货币, 该钱包直接链接到 Papo Ninja 游戏应用。 这使其成为最易接近的区块链游戏平台,Telegram 成为增强其用户参与和增长的理想媒介。

PAPO 代币在不同加密交易所的多平台发布,旨在吸引广泛的加密观众, 并提高数字资产的流动性。 该项目正通过去中心化和中心化加密交易所上市来实现加密多样化,使其对玩家更有用。

Papo Ninja 的开发者在构思游戏的 5 个月内就推出了该游戏,并聚集了 170 万活跃用户, 以及 100 万美元的种子资金。 这显示出市场对该游戏的信心,导致投资者的支持,这将有助于未来的扩展计划。

截至 11 月 7 日,PAPO 交易价格为 $0.05276,上市 24 小时内上涨 11.76%。 该币的交易量和市值分别为 599 万美元和 5268 万美元。

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