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Blockchain 游戏平台 LockBlock 将链下速度与链上透明度相结合

6小时前
Blockchain 游戏平台 LockBlock 将链下速度与链上透明度相结合

** 一个名为 LockBlock 的新区块链游戏平台已推出,这是一款基于技能的 2D 平台游戏,结合了 NFT 所有权与可验证随机函数 (VRF) 技术以分配链上奖励。该游戏使用 Yellow SDK 构建,将其虚拟世界划分为称为区块的小地块,每个区块表示为玩家可以拥有或租用以创建自定义平台游戏关卡的非同质化代币。**


知情须知:

• 玩家赌注代币以进入只有一个随机选择的出口可通往奖励的等级 • 区块所有者通过设计关卡和设置基于代币的进入费用来赚取收入
• 平台使用 Flow 的链上随机性和经过审核的智能合约以确保透明度


游戏平台运行在基于代币的经济上,玩家支付入门费以进入由区块所有者创建的关卡。每个关卡包含多个出口,但只有一个出口可以带来相当于入门费乘以出口数量的奖励。正确的出口通过 Flow 的链上可验证随机函数来确定,确保奖励分配过程的公平性。

LockBlock 的技术架构结合了区块链基础设施和实时网络技术。

前端利用 React 和 Ethers.js 处理钱包连接,并通过 REST 和 WebSocket 协议与后端进行通信。内置地图编辑器使区块所有者能够设计关卡和管理出口配置。

后端运行在 Node.js 上,由 Yellow 的 Nitrolite 提供支持,作为状态通道与交易中继枢纽。该系统管理链下代币交互和玩家会话跟踪,同时处理配对、等级可用性和结果提交流程。

使用 Solidity 编写的智能合约管理所有游戏关键功能,包括入门存款、奖励分发、区块所有权和监管工作流。这些合约部署在 EVM 兼容网络上,前端与后端系统都通过 Ethers.js 进行交互。

平台将区块存储为 ERC-721 代币,并将关联的关卡元数据保存在 IPFS 上。区块所有者可以出租其财产或设计新地图以吸引玩家并产生收入。代币存款在奖励池、区块所有者版税、协议库和监管费用多个类别中自动分配。此分配系统完全运行在链上,以在所有财务交易中保持透明度。

安全措施包括用于奖项选择的随机流量和设计用于防止欺诈活动的审核智能合约。平台记录玩家交互活动,包括链上和链下,并嵌入争议解决机制。

开发团队创建了 Nitrolite 和智能合约之间的桥梁,通过通道状态更新模拟即时存款确认。该创新允许玩家在无需等待链上交易确认的情况下立即开始游戏。

总结

LockBlock 通过结合传统的 2D 平台游戏机制与去中心化所有权和透明的奖励系统,代表了区块链游戏的新方法。平台使用 Yellow SDK 和 VRF 技术创造了一种游戏体验,在奖励分配中平衡了玩家技能与可验证的公平性。

免责声明: 本文提供的信息仅用于教育目的,不应被视为财务或法律建议。在处理加密货币资产时,请务必自行研究或咨询专业人士。
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