研究:Fomo 跟单交易让近 94% 钱包亏损

Just 6.16% of the 292,000 Fomo wallets studied by DWF Ventures finished three months in profit. (Image: Shutterstock)
Just 6.16% of the 292,000 Fomo wallets studied by DWF Ventures finished three months in profit. (Image: Shutterstock)

DWF Ventures 最新研究显示,在社交交易应用 Fomo 上被统计的约 29.2 万个钱包中,三个月内实现盈利的比例不足 7%。相关报告于周五发布。

Fomo 数据戳破“跟单必赚”神话

按已实现盈亏口径计算,仅有 6.16% 的账户处于盈利状态。在这些少数赢家中,仅有 25 个钱包净赚超过 1 万美元,其余用户几乎全部亏损。DWF 认为,这组数据正面击中跟单交易的核心卖点——“跟着高手走,胜率就会明显提高”。

跟单交易最早由 eToro 推广,该平台允许用户一键复制头部交易员的投资组合,并一度在欧洲和澳大利亚录得超过 50% 的注册增速。研究估算,超过四成 eToro 用户尝试过这一功能。后起之秀 AfterHour 等应用,则通过将社交账号与券商账户绑定,实现持仓的链上或账户级验证。

DWF 的结论是,在各类社交交易平台上,大多数用户最终都在亏钱,而 Fomo 的样本数据是最直观的佐证。

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“Serenity 效应”:粉丝越多,结构性风险越大

DWF 将亏损归因于交易结构,而非单纯“运气不好”。当信号发布者在公开平台喊单时,如果有大量跟随者涌入买入,该资金流本身就会推高价格,使喊单者在先行建仓的基础上获利离场;而价格回落的风险,最终由后进场的跟随者承担。

以专注 AI 与半导体板块的交易员 Serenity 为例,其粉丝规模在 2025 年 7 月仅为数百人,到 2026 年 8 月已突破 100 万。DWF 指出,此类“意见领袖+跟单资金”的结构,会强化价格趋势与情绪放大效应。

这一模式在 2021 年 GameStop 逼空事件中已有先例:Reddit 社区活跃度与 GameStop 成交量及股价走势高度同步,社交热度直接转化为盘面波动。

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Murtuza Merchant

Murtuza 是一位经验丰富的财经记者,在报道加密货币和区块链技术方面具有丰富经验。他曾为 Benzinga 和 Cointelegraph 等多家媒体撰稿,报道新兴趋势、监管环境等内容。你可以在 Twitter 上通过 @murtuza_merc 和在 Telegram 上通过 mmerchant001 找到他。 披露:Murtuza 持有 ATOM、AKT、TIA、INJ 和 OSMO。

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