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Punkte, Boosts und Quests: Wie spielerische Anreize zum neuen Liquidity Mining wurden

Punkte, Boosts und Quests: Wie spielerische Anreize zum neuen Liquidity Mining wurden

Im Verlauf von 2024 und bis Anfang 2025 entfaltete sich eine Transformation im Bereich der dezentralen Finanzen, die die Art und Weise änderte, wie Protokolle Nutzer anziehen und binden. Von Ethereum Layer 2 Netzwerken bis zu Solana perpetuals Plattformen, wurden einst einfache Token-Emissionen zugunsten komplexerer Systeme aufgegeben: spielerische Anreizmechanismen, die sich um Punkte, Multiplikatoren und aufgabenbasierte Belohnungen drehten.

Blasts duales Punkte- und Goldmodell brachte vor seinem Mainnet-Start über 2 Milliarden US-Dollar an Einlagen ein. Das Cross-Chain-Messaging- Protokoll von LayerZero implementierte komplexe Teilnahmebedingungen, um über 800.000 mutmaßliche Sybil-Wallets aus den 1,28 Millionen berechtigten Airdrop-Empfängern herauszufiltern.

Kamino Finance auf Solana löste eine Kontroverse aus, als sein transparentes Punktesystem innerhalb von fünf Tagen einen Anstieg des Total Value Locked um 69 % auslöste und das Protokoll zwang, seine Belohnungsstruktur mitten in der Kampagne zu überarbeiten.

Diese Beispiele stehen für mehr als isolierte Experimente. Sie signalisieren einen grundlegenden Wandel im Wachstumsplan von Krypto. Spielerische Anreize sind zum dominanten Modell der Nutzerakquise und -bindung im DeFi, bei Layer 2 Rollups und in sozialen Anwendungen geworden und ersetzen den Boom der Liquiditätsmining, der den DeFi-Sommer 2020 prägte. Die These ist einfach: Spielerische Anreize sind das neue Liquiditätsmining, aber intelligenter, nachhaltiger und verhaltensorientierter in ihrem Design.

Dieser Wandel ist jetzt besonders wichtig, da die Branche zunehmend unter Druck steht. Die Nutzerbindungsraten nach Airdrops sind bei mehreren Protokollen drastisch gesunken, wobei Starknet nach seinem Airdrop erhebliche Nutzungsrückgänge erlebte. Investoren fordern zunehmend On-Chain-Metriken als Beweis für authentische Aktivitäten statt bloßem Kapital, das durch hohe Renditen angezogen wird.

Gleichzeitig berichten Nutzer über eine weitverbreitete Punkte-Müdigkeit, da fast jedes Protokoll eine Variante desselben Belohnungsmechanismus implementiert. Verstehen, wie sich spielerische Anreize entwickelt haben, warum sie sich so schnell verbreitet haben und welche Risiken sie erzeugen, ist für jeden, der in den Kryptomärkten navigiert, unerlässlich.

Die Entwicklung der On-Chain-Anreize

Die Geschichte beginnt im Sommer 2020, als Compound Finance begann, Kreditgeber und Kreditnehmer mit COMP-Token zu belohnen, was als DeFi-Sommer bekannt wurde. Der Mechanismus war in seiner Einfachheit elegant: Kapital für Compounds Geldmärkte bereitstellen und Governance-Token als Belohnung erhalten. Innerhalb weniger Wochen flossen Milliarden in DeFi-Protokolle, da Projekte wie Balancer, bZx, Curve und Synthetix ähnliche Programme starteten.

Das Liquiditätsmining war spektakulär erfolgreich beim Aufbau von Protokollen. Uniswaps monatliches Volumen stieg von 169 Millionen US-Dollar im April 2020 auf über 15 Milliarden US-Dollar im September 2020, während der gesamte Wert in DeFi sich von 800 Millionen US-Dollar auf 10 Milliarden US-Dollar mehr als verzehnfachte. Doch das Modell hatte fatale Schwächen. Kapital erwies sich als opportunistisch, fließend, wo immer die Renditen am höchsten waren, und verschwand, sobald die Belohnungen sanken. Protokolle stellten fest, dass sie Liquidität mieteten, anstatt Gemeinschaften aufzubauen. Als die Tokenpreise fielen, brach die gesamte Anreizstruktur zusammen.

Der Markt entwickelte sich durch Versuch und Irrtum weiter. Airdrops tauchten als alternative Verteilungsmethode auf, wobei Protokolle wie Optimism und Arbitrum frühe Nutzer rückwirkend anstatt proaktiv belohnten.

Der Airdrop von Blur im Februar 2023 zeigte, wie die Kombination mehrerer Belohnungsphasen mit kompetitiven Dynamiken das Engagement länger erhalten konnte als einfaches Liquiditätsmining. Dennoch standen auch diese Iterationen vor Herausforderungen, da Farmer immer raffinierter wurden und mehrere Wallets und automatisierte Strategien einsetzten, um ihre Renditen zu maximieren.

Dann kam Blast, das im November 2023 mit einem neuartigen dualen Punkte- und Gold-Anreizsystem startete, das native Renditen auf Ethereum und Stablecoins mit spielerischen Akkumulationsmechanismen kombinierte. Der Ansatz des Protokolls stellte einen Wendepunkt dar.

Anstatt sofort Tokens zu verteilen, bot Blast den Nutzern, die vor dem Mainnet-Start Vermögenswerte überbrückten, einen 10-fachen Bonus auf im Voraus verdiente Punkte an, mit der Bedingung, dass das Entfernen eines Teils der hinterlegten Krypto den gesamten Bonus eliminieren würde. Das Design schuf starke Bindungseffekte, während es Erwartungen für einen eventualen Token-Start weckte.

Blasts Modell erwies sich als einflussreich, da es mehrere Probleme gleichzeitig löste. Durch die Verzögerung der Token-Ausgabe vermied das Protokoll sofortigen Verkaufsdruck, während es Spekulationen über die eventuale Verteilung aufrechterhielt. Indem Belohnungen an spezifische Verhaltensweisen gebunden wurden – Vermögensüberbrückung, Nutzung von Ecosystem-DApps, Aufrechterhaltung von Bilanzen über Zeit – verwandelte Blast passive Liquiditätsbereitstellung in aktive Beteiligung. Und durch die Einführung von Multiplikatoren und Boni, basierend auf Zugehörigkeit und Aktivität, ermutigte das System Nutzer, strategisch über die Maximierung ihres Standpunkts nachzudenken.

Die breitere Einführung von Punktesystemen spiegelt Lehren aus dem Zusammenbruch des Liquiditätsmining wider. Protokolle erkannten, dass vorzeitige Token-Emissionen fehlangepasste Anreize schufen, die die Kapitalbereitstellung anstatt nachhaltige Teilnahme belohnten. Punkte boten eine Lösung: quantifizierbare Metriken für den Beitrag ohne sofortige Token-Inflation. Sie fungierten als IOUs, versprachen zukünftige Belohnungen, während Protokollteams Daten sammelten, Gemeinschaften aufbauten und sich auf nachhaltige Token-Starts vorbereiteten.

Was sind Punkte, Boosts und Quests?

Punktesysteme funktionieren als Off-Chain- oder On-Chain-Scoring-Mechanismen, die Benutzerbeiträge darstellen, typischerweise einlösbar für Token-Airdrops oder Governance-Gewicht. Im Gegensatz zu traditionellem Liquiditätsmining, bei dem Benutzer sofort Tokens erhalten, sammeln sich Punkte mit der Zeit an, wobei die endgültigen Verteilungskalkulationen zu festgelegten Schnappschüssen oder Programmabschlüssen erfolgen. Die Trennung zwischen Punktakkumulation und Tokenverteilung bietet Protokollen Flexibilität im Design der Belohnungen und erhält gleichzeitig das Nutzerengagement durch die Erwartung zukünftiger Werte.

Die Implementierung von Blast veranschaulicht die grundlegenden Mechanismen: Wallets verdienen Punkte automatisch jeden Block basierend auf ETH-, WETH- oder USDB-Bilanzen, die in Echtzeit auf Dashboard-Oberflächen gespiegelt werden. Punktgewinne steigen mit der Zeit, während Bilanzen durch native Renditen wachsen, wodurch Zinseffekte entstehen, die langfristige Halter belohnen. Das System verfolgt sowohl individuelle Akkumulation als auch relative Rangordnung und führt wettbewerbsfähige Elemente ein, die eine kontinuierliche Teilnahme fördern.

Boosts fungieren als Multiplikatoren für spezifische Verhaltensweisen, verstärken die Punktezuwächse basierend auf gewünschten Aktionen. Auf Blast verdienen Benutzer, die auf beworbene DApps zugreifen, Punkte-Multiplikatoren, mit höheren Multiplikatoren für die Nutzung mehrerer Anwendungen.

Dieser Mechanismus lenkte das Nutzerverhalten in Richtung Wachstumsziele des Ökosystems, während er differenzierte Belohnungskategorien schuf. Kamino Finance verwendete ähnliche Boost-Strategien, obwohl sich sein transparenter Ansatz als problematisch erwies, als Nutzer für maximale Multiplikatoren optimierten, bestimmte Liquiditätspools überlasteten und Mid-Kampagnen-Anpassungen erforderten.

Die Referral-Komponente stellt eine weitere Boost-Variante dar, die weithin über Protokolle hinweg implementiert wird. Blasts Early-Access-Phase legte starkes Gewicht auf Einladungen, wobei Benutzer für verwiesene Freunde belohnt wurden, die Vermögenswerte überbrückten und mit der Plattform interagierten. Dieser virale Wachstumsmechanismus erwies sich als sehr effektiv bei der Förderung der Akzeptanz, zog jedoch auch raffinierte Farmer an, die aufwendige Empfehlungsnetzwerke speziell zum Ernten zusätzlicher Belohnungen schufen.

Quests erweitern den spielerischen Rahmen durch aufgabenbasierte Errungenschaften, die das Benutzerverhalten auf bestimmte Protokollziele lenken sollen. Während sich Blast hauptsächlich auf bilanzbasierte Punkteakkumulation konzentrierte, implementierten andere Plattformen granulärere Questsysteme. Das Drift-Protokoll auf Solana strukturierte sein Belohnungsprogramm, um mehrere Aktivitätstypen über das Handelsvolumen hinaus anzuerkennen, einschließlich Market Making und Liquiditätsbereitstellung.

Aevo Exchange vermied explizite Punktesysteme vollständig und implementierte stattdessen das, was es einen "Farming Boost"-Mechanismus nannte, der die Belohnungen basierend auf Handelsvolumen, gezahlten Gebühren und Plattformloyalität multiplizierte, gemessen durch wiederkehrende Nutzung.

Diese Systeme simulieren Erträge, ohne Tokens sofort auszugeben, reduzieren den Verkaufsdruck, während sie die Nutzer durch Bestenlisten, Erfolgserfassung und progressive Multiplikatoren motivieren. Der psychologische Rahmen greift stark auf Gaming zurück und verwendet Fortschrittssysteme, Streckenbelohnungen und visuelle Feedback-Schleifen, um tägliches Engagement zu fördern. Projekte fanden heraus, dass transparentes Fortschrittstracking und wettbewerbsfähige Elemente die Teilnahme selbst dann aufrechterhielten, wenn der monetäre Wert ungewiss blieb.

Der Unterschied zwischen den Ansätzen zeigt strategische Entscheidungen. Blast verteilte 50 % der Phase-2-Belohnungen an Punkte (bilanzbasiert) und 50 % an Gold (DApp-Engagement) und verteilte 10 Milliarden BLAST Tokens über einen Zeitraum, der ursprünglich als 12-monatig bis Juni 2025 geplant war, obwohl dieser Zeitplan später angepasst wurde. LayerZeros System betonte das Cross-Chain-Nachrichtenvolumen und die gezahlten Gebühren über sein Netzwerk unterstützter Blockchains hinweg, wobei die Berechnungen der Berechtigung absichtlich bis zur Verteilung undurchsichtig gehalten wurden. Kaminos transparentes Punkt-Dashboard erlaubte es Benutzern, Szenarien zu modellieren und Strategien zu optimieren, was das Engagement erhöhte, jedoch auch Spielverhalten ermöglichte, das die breiteren Verteilungsziele untergrub.

Die Logik des Designs: Spieltheorie trifft auf On-Chain-Wachstum

Spielartige Anreizsysteme operieren auf grundlegend anderen Prinzipien als das Liquiditätsmining. Während traditionelle Belohnungsprogramme die Kapitalbereitstellung durch sofortige Token-Emissionen belohnen, verlassen sich punktebasierte Modelle auf Spieltheorie und psychologische Verstärkung, um Verhalten zu formen. Der Wechsel von expliziten Belohnungen zu erwarteten zukünftigen Werten führt Unsicherheit ein, die paradox das Engagement erhöht, indem spekulativer Optimismus und wettbewerbsorientierte Positionierung ausgelöst werden.

Bestenlisten dienen als primäre Engagement-Mechanismen und verwandeln die individuelle Punkteakkumulation in einen Wettkampf. Plattformen zeigen Spitzenleistungen prominent an, schaffen so eine aspirative Umgebung. Sure, I'll translate the text for you while keeping the markdown links unchanged:


Content: Leistungstests, die eine erhöhte Aktivität unter Nutzern antreiben, die höhere Platzierungen anstreben.

Der Social-Proof-Effekt verstärkt sich, wenn Teilnehmer ihre Platzierungen in sozialen Medien teilen, wodurch organisches Marketing generiert wird und das Engagement zur Aufrechterhaltung oder Verbesserung der Positionen gestärkt wird. Protokolle profitieren von messbaren Engagement-Metriken: Durch das wettbewerbsorientierte System mit Bestenlisten werden Benutzergruppen natürlicherweise in hoch engagierte Power-User, moderate Teilnehmer und passive Halter segmentiert.

Belohnungen für Serienerfolge und progressive Multiplikatoren fügen zeitliche Dimensionen hinzu, die zu konsistenter täglicher Beteiligung anregen. Durch das Angebot von Bonus-Multiplikatoren für aufeinanderfolgende Aktivitätstage oder laufzeitbasierte Vorteile für langfristige Teilnehmer schaffen Systeme Gewohnheitsmuster ähnlich wie bei mobilen Spielen. Blast implementierte progressive Freischaltungen von Multiplikatoren über die Programmdauer hinweg, wobei bis Juni 2025, der geplanten Punkte-Einlösung, nur 12 Multiplikatoren freigegeben wurden. Diese abgestufte Struktur hielt kontinuierliche Entdeckungs- und Optimierungsmöglichkeiten während der gesamten Kampagne aufrecht.

Die Spieltheorie erstreckt sich auf Informationsasymmetrie. Viele Protokolle wahren absichtlich die Intransparenz in Bezug auf die genauen Punktberechnungsformeln und endgültigen Umrechnungsverhältnisse zu Token. LayerZero-CEO Bryan Pellegrino bemerkte, dass ungefähr 1 Million von 6 Millionen Adressen, die mit dem Protokoll interagierten, sich mit Sybil-Farming beschäftigten, was Wallets entspricht, die keine Zuteilung von den 1,28 Millionen erhalten würden, die für die Airdrop-Verteilung berechtigt sind. Indem die Erkennungsmethoden vertraulich gehalten wurden, schuf LayerZero Unsicherheit, die einige Spielforscher entmutigte, während authentische Nutzung belohnt wurde.

Protokolle verfolgen das Engagement durch weitaus granularere Metriken als einfach nur totaler gesperrter Wert. Tägliche aktive Nutzer, Transaktionshäufigkeit, Wallet-Diversität innerhalb von dApps des Ökosystems und zeitliche Muster unterscheiden echte Teilnehmer von Söldner-Farmern. Dune-Analytics-Dashboards und protokollspezifische Analysetools ermöglichen es Teams, diese Muster in Echtzeit zu überwachen und die Belohnungsgewichte dynamisch anzupassen, um authentisches Engagement im Gegensatz zu extraktivem Verhalten zu optimieren.

Das Drift-Protokoll strukturierte seine Punkteverteilung um pro-rate Handelsvolumen, Market-Making und Liquiditätsbereitstellung über Futures-Märkte hinweg, mit etwa 100 Millionen monatlich ausgegebenen Punkten während seiner Kampagne.

Der multifaktorielle Ansatz erkannte verschiedene Beitragsarten an, anstatt alles auf Kapitaleinsatz zu reduzieren. In ähnlicher Weise bewertete Aevo das Handelsvolumen sowohl in historischen Zeiträumen als auch in aktiven Kampagnenphasen, die Balance in seiner nativen Stablecoin aeUSD, den Zeitpunkt des ersten Handels und die gesamte aktive Nutzung, gemessen durch wiederkehrendes Engagement.

Diese Designentscheidungen spiegeln das Verständnis wider, dass Protokolle sich von Ertragsfarmen zu Verhaltensökosystemen entwickeln müssen. Punktesysteme schaffen fortlaufende Engagement-Schleifen, in denen Benutzer regelmäßig Dashboards überprüfen, Strategien kontinuierlich optimieren und sich ihrer relativen Positionierung bewusst bleiben. Die ständige Interaktion führt zu Vertrautheit und Investition - sowohl finanziell als auch psychologisch -, die über den Abschluss von Anreizprogrammen hinaus bestehen kann und Söldnerfarmer in engagierte Community-Mitglieder verwandelt.

Engagement-Metriken und Spekulationsschleifen

Daten von großen gamifizierten Kampagnen zeigen komplexe Teilnahmemuster, die durch große Benutzerzahlen, aber konzentrierte Wal-Aktivität gekennzeichnet sind. Blast zog bis Mitte 2024 über 1,5 Millionen Nutzer an, die Millionen von Gold-Tokens in Ökosystem-dApps verdienten. Doch Analysen der Wallet-Verteilung zeigen typischerweise Potenzgesetze, bei denen Teilnehmer des oberen Perzentils unverhältnismäßige Anteile an Punkten und schließlich Token-Zuteilungen kontrollieren.

Die Wal-Konzentration spiegelt sowohl legitime frühe Adoption durch versierte Benutzer als auch koordinierte Farming-Operationen wider. Kapitalanforderungen schaffen natürliche Barrieren: Maximierung der Blast-Punkte erforderte die Überbrückung signifikanter ETH- und Stablecoin-Beträge, um von bilanzierten Berechnungen und nativem Ertragsverzinsung zu profitieren. Ähnliche Dynamiken betrafen Kamino, wo transparente Punktberechnungen es Benutzern ermöglichten, den optimalen Kapitaleinsatz über verschiedene Liquiditätspools und Hebelstrategien zu modellieren.

Der Schutz gegen Sybil-Angriffe erwies sich als die entscheidende Herausforderung für gamifizierte Vertriebskampagnen. LayerZero kündigte eine aggressive Anti-Sybil-Strategie an, die es Nutzern, die sich wie Sybils verhielten, ermöglichte, sich selbst zu melden, wobei sie 15% ihrer Zuteilung „ohne Fragen“ behielten, mit schwerwiegenden Konsequenzen für diejenigen, die nicht kooperierten.

Dieser Ansatz des Gefangenendilemmas schuf Anreize für koordinierte Farming-Operationen, sich freiwillig zu melden, wodurch Protokoll-Teams Informationen über Angriffsmuster erhielten und gleichzeitig die konfrontativen Dynamiken reduzierten.

LayerZero-CEO Bryan Pellegrino erklärte, dass fast die Hälfte der mit LayerZero verknüpften Adressen nur eine Transaktion hatte und schätzte, dass nur 400.000 bis 800.000 von 6 Millionen Adressen wirklich im Netzwerk teilnahmen, was ungefähr 6,67% bis 13,33% berechtigt machte füBenutzerungeduld für Token-Generierungsereignisse. Zu früh starten und mit unterentwickelten Ökosystemen mit minimalem organischem Nutzen konfrontiert werden. Zu spät starten und das Risiko eingehen, an Schwungkraft gegenüber Konkurrenten oder frustrierten Gemeinschaften zu verlieren.

Die Token-Generierung selbst bringt neue Herausforderungen mit sich. Als Blast seinen nativen Token im Juni 2024 lancierte, debütierte er mit einer auf $2 Milliarden vollständig verwässerten Bewertung und stieg zunächst um 40%, bevor er in den folgenden Stunden zurückging.

Das Muster wiederholte sich bei zahlreichen Projekten: anfängliche Begeisterung von Airdrop-Empfängern, gefolgt von Verkaufsdruck, als Empfänger Gewinne erzielten und den langfristigen Wert in Frage stellten. Nachhaltige Tokenomics müssen den Nutzen jenseits des spekulativen Handels unterstützen und erfordern echte Anwendungsfälle in Protokolloperationen, Governance oder Gebührenteilung.

Vergleich der Modelle: USA vs. Asien vs. Europa

Regionale Muster zeigten sich in der Art und Weise, wie Protokolle gamifizierte Anreize implementieren, was Unterschiede in regulatorischen Umgebungen, kulturellen Vorlieben und Marktreife widerspiegelt. Projekte in den USA und Europa tendieren zu Intransparenz in Bezug auf Airdrop-Versprechen, wobei Punkte als Anerkennung von Beiträgen ohne explizite Wertversprechen eingerahmt werden. Diese defensive Haltung reagiert auf aggressive Wertpapierdurchsetzung und erhöhte Regulierungsaufsicht in westlichen Rechtsräumen.

Asiatische Ökosystemprotokolle, insbesondere jene auf Netzwerken wie Aptos, Sei und Linea, neigen stärker zur offenen Gamifizierung mit expliziten Quest-Systemen, Leistungsauszeichnungen und transparenten Belohnungsberechnungen. Die Ansätze spiegeln sowohl unterschiedliche regulatorische Kontexte wider - mit einigen Jurisdiktionen, die eine weniger strenge Kryptoregulierung beibehalten - als auch kulturelle Faktoren, in denen Gaming- und Quest-basierte Fortschrittssysteme weit verbreitete Akzeptanz finden.

Der Start von Friend.tech auf Base, Coinbases Layer 2-Netzwerk, demonstrierte hybride Ansätze. Die dezentrale Social-Plattform kündigte an, dass sie über sechs Monate hinweg 100 Millionen Belohnungspunkte an App-Tester verteilen würde, mit wöchentlichen Freitag-Airdrops basierend auf Chat-Aktivität, Handelsvolumen und verdienten Transaktionsgebühren.

Das Programm vermied typischerweise verwendete Punktesysteme und versprach stattdessen, dass die verteilten Punkte bei offizieller Veröffentlichung einen „besonderen Zweck“ haben würden, ohne die Umwandlungsmechanismen im Vorfeld festzulegen.

Die regionalen Unterschiede erstrecken sich auf Benutzererwartungen und Verhaltensmuster. Westliche Zielgruppen zeigen sich skeptischer gegenüber Punktesystemen nach zahlreichen gescheiterten oder enttäuschenden Token-Starts und verlangen klarere Nutzenfälle, bevor sie Kapital einsetzen. Asiatische Märkte zeigen eine höhere Toleranz für spekulative Teilnahme und virale Wachstumsmechaniken, was zu unterschiedlichen Adoptionskurven und Bindungsmustern führt.

Regulatorische Entwicklungen formen diese Dynamiken weiterhin. Größere Klarheit von US-Regulierungsbehörden könnte Protokolle dazu drängen, explizitere Angaben zu machen und eingeschränkte Beteiligungsmodelle zu schaffen, die möglicherweise in konforme Versionen für regulierte Märkte und genehmigungslose Alternativen für andere Rechtsräume aufgeteilt werden. Die Umsetzung der europäischen MiCA wird ähnliche Anpassungen erzwingen, da Projekte, die in EU-Märkten operieren, neue Compliance-Anforderungen navigieren.

Lektionen von der Front

Verschiedene Kampagnen bieten lehrreiche Fallstudien darüber, was innerhalb des gamifizierten Anreizdesigns erfolgreich ist und was scheitert. LayerZeros aggressive Sybil-Filterung, einschließlich eines Selbstberichterstattungsmechanismus zur Bereitstellung von 15% Allokationsaufbehaltung und Kopfgeldjäger-Programmen zur Identifizierung von Farming-Wallets, stellte die umfassendste Betrugspräventionsmaßnahme unter großen Airdrops dar. Der Ansatz löste bedeutende Debatten aus, kommunizierte jedoch effektiv, dass Protokollteams die legitimen Benutzerinteressen aktiv gegen professionelle Farmer verteidigen würden.

Die Ergebnisse waren gemischt. LayerZero reduzierte erfolgreich die Söldnerbeteiligung, sah sich jedoch auch mit Gegenreaktionen von Benutzern konfrontiert, die trotz des Glaubens, dass ihre Aktivitäten echten Gebrauch darstellten, gefiltert wurden. Kritiker merkten an, dass Praktiken, die zuvor für LayerZero von Vorteil waren, wie die Nutzung von Partneranwendungen einschließlich Merkly für Cross-Chain-Transfers, disqualifizierende Faktoren wurden, als das Protokoll solche Anwendungen als „Sybil-Farming“-Werkzeuge kennzeichnete.

Die Kontroverse hob die Spannungen zwischen Protokollwachstum in Aufbauphasen, wo Aktivitätsmetriken am wichtigsten sind, und Verteilungsphasen, wo authentischer Gebrauch zum Hauptanliegen wird, hervor.

Blast erreichte rekordbrechendes TVL-Wachstum durch die Kombination nativer Rendite mit Punkteakkumulation und aggressiven Bonusprogrammen für frühe Anwender und überschritt $1 Milliarde Vermögenssperre kurz nach der Ankündigung. Das Protokoll stand jedoch weiterhin unter Spekulationen und Kontroversen über die Frage, ob Einlagen echten Ökosystemglauben oder rein merkantile Positionierung vor dem erwarteten Token-Wert darstellten.

Das Ökosystem entwickelte eine robuste dApp-Umgebung, darunter über 200 aktive Anwendungen, die bis Mitte 2024 zu $3 Milliarden in TVL beigetragen haben, was auf eine gewisse nachhaltige Grundlage unter dem anreizgetriebenen Wachstum hindeutet.

Die Erfahrungen von Kamino Finance zeigten Risiken übermäßiger Transparenz, da seine offenen Punkteberechnungen es Benutzern ermöglichten, mathematisch zu optimieren und unerwartete Konzentrationen in bestimmten Pools zu schaffen, die die Verteilungsziele untergruben und zu Regeländerungen während der Kampagne führten. Das Protokoll lernte, dass Transparenz zwar Vertrauen aufbaut, die vollständige Offenlegung von Formeln jedoch anspruchsvolles Gaming ermöglicht, das weniger technisch versierte Teilnehmer benachteiligt.

Drift Protocol strukturierte seinen Ansatz zur Belohnung sowohl aktueller Aktivitäten als auch historischer Beiträge durch Checkpoint-Snapshots und verteilte monatlich etwa 100 Millionen Punkte basierend auf Handelsvolumen, Market Making und Liquiditätsbereitstellung. Die Anerkennung historischer Nutzung neben Aktivität während der Kampagnenperiode half, Bedenken anzusprechen, dass späte Ankündigungen Neulinge unverhältnismäßig begünstigen, während frühe Unterstützer, die Protokollfundamente aufgebaut haben, vernachlässigt werden.

Analysefimen boten wichtige Infrastruktur für diese Kampagnen. Dune Analytics-Dashboards, die Wallet-Verteilungen, Aktivitätsmuster und vergleichende Metriken verfolgen, wurden zu wesentlichen Ressourcen sowohl für Protokollteams als auch für Teilnehmer. Messari- und Delphi-Digital-Berichte boten Markteinblicke zur Kampagnenwirksamkeit und vergleichende Analysen über Projekte hinweg. Die Transparenz durch Blockchain-Daten schuf Feedback-Schleifen, in denen Community-Analysten Probleme und Chancen identifizierten, die Protokollanpassungen informierten.

Expertenkommentare zeigten sich abzeichnende Best Practices auf. Ausgewogenes Belohnungsdesign vermeidet übermäßige Fokussierung auf einzelne Metriken wie den gesperrten Gesamtwert und erkennt stattdessen vielfältige Beitragstypen einschließlich Governance-Teilnahme, Ökosystemaufbau und nachhaltige Nutzung an. Transparenz über Prozesse und Kriterien, selbst wenn spezifische Formeln vertraulich bleiben, baut Vertrauen effektiver als vollständige Intransparenz auf.

Anti-Bot-Maßnahmen müssen die Betrugsprävention gegen das Risiko falscher Positivmeldungen abwägen, die echte Benutzer entfremden. Rückblickende Komponenten, die historische Beiträge adressieren, sollten zukunftsgerichtete Anreize ergänzen, um Loyalität zu belohnen, ohne rein extraktive Verhaltensweisen zu ermöglichen.

Ausblick in die Zukunft: Die nächste Meta nach Punkten

Die Sättigung von Punkten ist auf den Kryptomärkten offenkundig geworden. Nahezu jedes Protokoll, das 2024 und Anfang 2025 gestartet wird, implementierte eine Variante von Punktesystemen, was zu einer Ermüdung bei Benutzern führte, die sich von ständigem Tracking über Dutzende von Dashboards erschöpft fühlen. Die abnehmenden Erträge deuten darauf hin, dass die Punkte-Meta reift, was Fragen darüber aufwirft, was als nächstes im Anreizdesign kommt.

On-Chain-Reputationssysteme stellen einen evolutionären Weg dar. Anstatt protokollspezifische Punkte, die mit jeder neuen Kampagne zurückgesetzt werden, verfolgen Reputationsrahmen die Beitragshistorie über mehrere Protokolle und Zeitrahmen hinweg. Diese dauerhaften Identitätsschichten könnten die Möglichkeit eröffnen,raffinierte Airdrops durchzuführen, wobei die Teilnahmeberechtigung von nachgewiesenen Mustern konstruktiver Ökosystembeteiligung abhängt, anstatt von einfacher Kapitalbereitstellung oder Aufgabenerfüllung. Gitcoin Passport und ähnliche Lösungen bieten Grundlagen, auch wenn umfassende Reputationssysteme noch unterentwickelt sind.

Echte Ertrags-Gamifizierung stellt eine weitere Richtung dar. Anstatt Punkte für spekulative Token-Verteilungen zu sammeln, könnten Nutzer Aktien am Protokollumsatz durch tatsächliche Gebührengenerierung verdienen.

Dieses Modell richtet Anreize auf nachhaltige Wertschöpfung aus, anstatt auf Farming-Extraktion, auch wenn es erfordert, dass Protokolle bedeutende Gebührenerlöse erzeugen - eine Herausforderung für viele DeFi-Projekte, die auf gebührenfreien oder subventionierten Angeboten konkurrieren. Der Ansatz wirft auch rechtliche Erwägungen im Hinblick aufs Wertpapierrecht auf, da Gewinnbeteiligungsvereinbarungen erhöhte regulatorische Prüfungen auslösen.

Loyalitäts-NFTs und soziale Kapitalmodelle schlagen alternative Rahmen vor, bei denen Beiträge nicht-fungible Anerkennungswerte mit Nutzen in Protokollökosystemen verdienen. Anstatt fungible Punkte, die sich zu Token-Zuteilungen summieren, könnten einzigartige NFTs Governance-Macht, Gebührenermäßigungen oder priorisierten Zugang zu neuen Funktionen freischalten.

Diese Modelle betonen Identität und Beziehungen über reine Kapitaloptimierung, was potenziell stärkere Gemeinschaftsbande schafft, jedoch auf Kosten verringerter Liquidität und Handelbarkeit.

Die Konvergenz von DeFi mit GameFi und SocialFi deutet auf hybride Zukünfte hin. Friend.tech zeigte, wie sich soziale Dynamiken und finanzielle Spekulationen verflechten, mit Benutzern, die Anteile an Krypto-Persönlichkeiten kaufen, um Zugang zu privaten Gemeinschaften zu erhalten, während sie Punkte für künftige Token-Verteilungen sammeln. Das Modell erwies sich in seiner ursprünglichen Form als nicht nachhaltig, deutete jedoch auf Integrationsrichtungen hin: soziale Reputationssysteme, bei denen der Engagement-Wert auf echter Gemeinschaftsbeteiligung anstelle von Söldnerakkumulation basiert.

Growth-Hacking-Playbooks aus dem Web2-Bereich beeinflussen zunehmend die Kryptoincentive-Designs. Empfehlungsmechaniken, Streak-Belohnungen, Leistungssysteme und Fortschrittsschleifen stammen alle von mobilen Spiele- und Social-Media-Wachstumstaktiken.

Die Experimentierung der Kryptoindustrie mit diesen Modellen in dezentralen Kontexten schafft einzigartige Herausforderungen bezüglich Sybil-Resistenz und nachhaltiger Ökonomie, bietet aber auch Chancen, Anreize umzustellen.Content: genuine usage rather than extractive behavior.

Entstehende Protokolle signalisieren potenzielle neue Ansätze. Einige experimentieren mit einem schrittweisen Vesting, das sofortige Verkäufe entmutigt, indem Tokens über längere Zeiträume hinweg verteilt werden, abhängig von fortgesetzter Teilnahme.

Andere implementieren Abbaumechanismen, bei denen inaktive Punkte allmählich an Wert verlieren, was konsequente Beteiligung statt einmalige Optimierung fördert. Einige untersuchen eine auf Beiträgen basierende Gewichtung, bei der Frühadoptoren und beständige Teilnehmer im Vergleich zu spät hingekommenen Kapital disproportionierte Belohnungen erhalten.

Die regulatorische Umgebung wird die Entwicklung maßgeblich prägen. Klarere Leitlinien von US- und europäischen Behörden zu Punktesystemen, Airdrop-Strukturen und Governance-Token-Verteilungen könnten entweder die aktuellen Ansätze legitimieren oder wesentliche Anpassungen erzwingen.

Compliance-Anforderungen wie KYC für Verteilungen oberhalb bestimmter Schwellenwerte könnten Märkte in regulierte und genehmigungsfreie Wege aufteilen.

Technologische Verbesserungen ermöglichen ausgefeiltere Anreizsysteme. Layer-2-Netzwerke reduzieren Transaktionskosten, die vorher feinkörnige Interaktionsanreize unrentabel machten. Cross-Chain-Infrastruktur ermöglicht eine einheitliche Punkteakkumulation über mehrere Netzwerke hinweg, was die Liquiditätsfragmentierung angeht. Die Integration von Zero-Knowledge-Proofs könnte datenschutzwahrende Reputationssysteme ermöglichen, bei denen die Beitragsgeschichte überprüfbar bleibt, ohne spezifische Wallet-Aktivitäten preiszugeben.

Conclusion: Reinvention or Repeat?

Haben Punkte und Quests das Söldner-User-Problem endlich gelöst oder es nur mit zusätzlichen Schritten neu erfunden? Die Beweise legen nahe, dass beide Realitäten unbequemerweise nebeneinander existieren. Gamifizierte Anreize stellen echte Verbesserungen im Vergleich zu grobem Liquiditätsmining dar - sie verzögern Token-Emissionen und reduzieren den sofortigen Verkaufsdruck, sie fördern ein breiteres Verhaltensengagement über die Kapitalbereitstellung hinaus, und sie ermöglichen es Protokollen, bedeutungsvolle Nutzungsdaten zu sammeln, bevor Tokens gestartet werden. Diese Vorteile sind real und erklären, warum nahezu jedes Projekt eine Variante des Modells angenommen hat.

Doch grundlegende Herausforderungen bestehen fort. Nutzer beteiligen sich immer noch überwiegend aus spekulativen Gründen, anstatt aus echter Überzeugung für das Protokoll. Kapital bleibt mobil und von Söldnern getrieben, konzentriert in ausgeklügelten Operationen, die Ressourcen über Dutzende gleichzeitiger Kampagnen einsetzen.

Sybil-Attacken passen sich schneller an als Abwehrmechanismen, was zunehmende Komplexität erzwingt, die weniger technische Teilnehmer benachteiligt. Und das letztlich notwendige Token-Konvertierung sorgt für dieselben Boom-Bust-Zyklen, die das Liquiditätsmining plagten, nur um Monate verzögert, anstatt gänzlich eliminiert.

Die Entwicklung weist auf kontinuierliche Iteration hin, statt auf gefestigte Lösungen. Protokolle werden weiterhin mit Reputationssystemen, Einnahmenbeteiligung, Loyalitätsmechanismen und hybriden Ansätzen experimentieren, die dieses schwer fassbare Gleichgewicht zwischen Wachstumsanreizen und nachhaltigem Gemeinschaftsaufbau suchen. Einige Experimente werden erfolgreich langfristiges Engagement schaffen. Die meisten werden vertraute Muster von anfänglicher Begeisterung gefolgt von einem Söldner-Ausstieg wiederholen, sobald die Belohnungen abnehmen.

Was sicher scheint, ist, dass die Krypto-Industrie unwiderruflich über einfaches Liquiditätsmining hinausgegangen ist. Die Raffinesse, die erforderlich ist, um Benutzer in der wettbewerbsintensiven Umgebung von 2025 anzuziehen und zu halten, erfordert mehr als nur rohe Token-Emissionen.

Ob gamifizierte Anreize einen bedeutungsvollen Fortschritt oder nur eine ausgefeiltere Version des gleichen grundlegenden Modells darstellen, hängt letztlich von der individuellen Protokollausführung und dem breiteren Marktkontext ab, den sie navigieren.

Die Quest-Farmen haben die Yield-Farmen ersetzt, aber das Farming geht weiter.

Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel bereitgestellten Informationen dienen ausschließlich Bildungszwecken und sollten nicht als Finanz- oder Rechtsberatung betrachtet werden. Führen Sie immer Ihre eigene Recherche durch oder konsultieren Sie einen Fachmann, wenn Sie mit Kryptowährungsanlagen umgehen.
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