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Gaming geht Web3: Branche soll in 6 Jahren 301,5 Milliarden Dollar erreichen
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Gaming geht Web3: Branche soll in 6 Jahren 301,5 Milliarden Dollar erreichen

Oct, 24 2024 9:48
Gaming geht Web3: Branche soll in 6 Jahren 301,5 Milliarden Dollar erreichen

Ein Blockbuster-Bericht von Nansen hat einen signifikanten Wachstumskurs für den Game Finance (GameFi) Sektor enthüllt, der eine robuste Expansion bis zum Ende des Jahrzehnts prognostiziert. Dieses Wachstum, das hauptsächlich durch dezentrale Wirtschaftssysteme, die Integration von AAA-Spielen in Web3 und die zunehmende Beliebtheit von Rollenspielen (RPGs) getrieben wird, soll die Gaming-Landschaft neu gestalten.

Laut dem Blockchain-Analyseunternehmen Nansen ist der GameFi-Sektor in Web3 für ein substanzielles Wachstum bereit, wobei Prognosen auf eine jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 68 % von 2024 bis 2030 hindeuten.

Sollte sich diese Expansion realisieren, könnte der Sektor in den nächsten sechs Jahren einen Wert von 301,5 Milliarden Dollar erreichen. Zu den grundlegenden Faktoren dieses Wachstums zählen die Dezentralisierung, der wahre Besitz von Vermögenswerten und das verstärkte Engagement der Spieler.

Die dezentrale Natur der Blockchain ermöglicht es Spielern, In-Game-Vermögenswerte wie seltene Gegenstände, Charaktere und NFTs authentisch zu besitzen. Dieser wesentliche Unterschied hebt GameFi von herkömmlichem Gaming ab, indem es „eine einzigartige Mischung aus Unterhaltung und finanziellen Vorteilen bietet, die konventionelle Plattformen einfach nicht liefern können.“

Darüber hinaus fügt GameFi „greifbaren, realen Wert“ hinzu, indem es Spielererfolge belohnt und das Engagement durch zusätzliche Anreize steigert. Nansen identifizierte RPGs als das beliebteste Genre innerhalb von Web3, repräsentierend 22 % der Spiele im Jahr 2023. Das Aufkommen von AAA- und AA-Titeln trägt trotz ihres begrenzten Anteils am Web3-Spielemarkt ebenfalls zur Expansion des Sektors bei. Bemerkenswerterweise repräsentieren AAA- und AA-Titel in GameFi 6 % der Web3-Spiele und übertreffen damit den 4 %-Anteil der traditionellen Web2-Spiele auf Steam.

Der Bericht betont die Bedeutung des Community-Engagements als entscheidenden Erfolgsfaktor, um das Interesse an Web3-Gaming aufrechtzuerhalten. Plattformen wie Discord, X und Telegram sind für Entwickler instrumental, um Spielerinteraktionen und ein Gefühl der Gemeinschaft innerhalb des Spiel-Ökosystems zu fördern. Eine engagierte Community ist für den dauerhaften Erfolg von Spielen in einem dezentralisierten Kontext von entscheidender Bedeutung. Außerdem wies Nansen auf die Bedeutung von In-Game-Wirtschaftsstrukturen hin, die Spielerinteraktionen und Engagement vorantreiben.

Spiele wie Axie Infinity, Illuvium und Seraph verwenden Ein-Token- oder Zwei-Token-Modelle neben NFT-Marktplätzen, um robuste Ökonomien zu schaffen. Spieler können Belohnungen für ihr Engagement verdienen und ihre In-Game-Unternehmungen monetarisieren. Auf der European Blockchain Conference (EBC10) sprach Sebastian Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, über die Rolle von Blockchain-Spielen als Tor zu Web3. Er bemerkte die Entwicklung des Sektors hin zur Stärkung der Creator-Economy, um Herausforderungen im traditionellen Web2-Gaming zu bewältigen.

Nichtsdestotrotz unterstreicht der Bericht die anhaltende Bedeutung von Sicherheit für den Aufbau von Benutzervertrauen und Engagement, und erkennt an, dass erhebliche Angriffe auf Ketten das Vertrauen in GameFi untergraben könnten. Trotz Fortschritten bei Sicherheitsprotokollen und Benutzeraufklärung bleibt Sicherheit ein wesentliches Anliegen für die breitere Kryptoindustrie.

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