Lily Liu, Präsidentin der Solana-(SOL)-Foundation, erklärte am Freitag, dass „Gaming auf einer Blockchain nicht zurückkommt“ – ein deutliches Urteil einer führenden Persönlichkeit eines der Netzwerke, das einst besonders eng mit dem kommerziellen Potenzial von Krypto-Gaming verbunden war.
Der Kommentar kam in derselben Woche, in der Meta bestätigte, seine Horizon Worlds VR-Plattform bis zum 15. Juni einzustellen, nachdem Reality Labs seit 2020 Verluste von rund 70–80 Milliarden US‑Dollar angehäuft hatte.
Liu reagierte auf einen Polymarket-Beitrag über Metas Schritt, als sie ihre eigene Einschätzung zu Blockchain-Gaming ergänzte.
Auch wenn Metas Metaverse-Vision nie Blockchain oder Kryptowährungen einbezog, teilten beide Projekte eine zentrale Prämisse: dass Menschen bedeutende Zeit und Geld in immersiven digitalen Welten verbringen würden.
Die Bilanz von Blockchain-Gaming
Solanas Geschwindigkeit und niedrige Transaktionskosten machten die Blockchain einst zur bevorzugten Plattform für Spieleentwickler. Projekte wie das ambitionierte Weltraum-Strategiespiel Star Atlas und die Move-to-Earn-App Stepn starteten beide auf Solana und zogen anfangs erhebliche Aufmerksamkeit auf sich.
Keines von beiden konnte jedoch dauerhaft eine stabile Nutzerbasis aufbauen.
Der breitere GameFi-Sektor nahm während des Bullenzyklus 2021 Milliarden an Risikokapital von Akteuren wie a16z, Framework Ventures und Animoca Brands auf. Seitdem sind die Tokenwerte im gesamten Sektor weitgehend eingebrochen.
Das Play-to-Earn-Modell, am besten veranschaulicht durch Axie Infinity, sorgte kurzzeitig weltweit für Aufmerksamkeit, bevor seine Ökonomie zusammenbrach – ein Muster, von dem Kritiker sagen, es habe sich in der gesamten Kategorie wiederholt.
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Was bleibt
Nicht alle Entwickler sind der Ansicht, dass die Kategorie irreparabel beschädigt ist. Mythical Games entwickelt weiterhin Mobile-Games mit Blockchain-Assets für FIFA und Pudgy Penguins, auch wenn CEO John Linden 2024 einräumte, dass die Blockchain selbst „nicht wirklich die Geheimzutat“ sei.
Gunzilla Games’ Shooter Off the Grid machte Blockchain-Interaktionen vollständig optional und erlaubt es Spielern, das komplette Spiel zu nutzen, ohne mit NFT-Systemen in Berührung zu kommen.
Lius Aussage stieß auf X auf Widerspruch. Eine Videospiel-Designerin argumentierte, sie werfe legitime Blockchain-Spieleentwicklung mit dem gescheiterten Play-to-Earn-Modell in einen Topf.
„Solana ist ein großartiger Ort für alle, um darauf aufzubauen“, fügte die Nutzerin hinzu – eine Erinnerung daran, dass die Präsidentin der Foundation damit de facto einen Teil der Entwicklergemeinschaft ihres eigenen Netzwerks abgeschrieben hatte.
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