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Le jeu de mécha Wreck League Versus utilise le SDK Yellow pour résoudre la fragmentation inter-chaînes et obtient une reconnaissance lors du hackathon

il y a 2 heures
Le jeu de mécha Wreck League Versus utilise le SDK Yellow pour résoudre la fragmentation inter-chaînes et obtient une reconnaissance lors du hackathon

Wreck League Versus, un jeu de combat mécanisé construit sur la blockchain Base, a reçu une reconnaissance lors d'un hackathon de Yellow Network après avoir intégré le Yellow SDK pour résoudre la fragmentation de la liquidité inter-chaînes pour ses 2 300 joueurs au cours d'une campagne de deux semaines. Le jeu, développé par Tower Token et dirigé par adJAstra, utilise l'infrastructure agnostique du SDK pour consolider les fonds des joueurs à travers plusieurs blockchains—including Polygon, BNB Chain, Base, Ethereum, et TON—éliminant ainsi le besoin de transactions de pontage coûteuses tout en permettant des achats unifiés en jeu. Yellow a annoncé la victoire sur X, la décrivant comme "l'énergie de construction que nous aimons voir pousser de nouvelles voies avec le SDK Yellow."


À savoir :

  • Wreck League Versus intègre le SDK Yellow pour unifier la liquidité des joueurs à travers cinq blockchains, éliminant le pontage lourd en gaz et permettant des transactions en jeu fluides à partir de n'importe quel solde de chaîne

  • Le jeu a attiré 2 300 participants en deux semaines, combinant un combat de mécha en temps réel avec une personnalisation basée sur NFTs où 10 pièces créent un mécha prêt pour le combat

  • Le SDK Yellow fournit des outils de développement agnostiques en termes de chaîne qui simplifient la complexité de la blockchain, permettant aux développeurs de créer des applications Web3 avec la simplicité du développement Web2 tout en maintenant les avantages décentralisés


SDK Yellow : L'infrastructure derrière le jeu inter-chaînes

Le SDK Yellow fonctionne comme un outil de développement haute performance conçu pour faire le pont entre Web2 et Web3 en simplifiant la complexité technique de la blockchain. Il fournit une compatibilité multi-chaînes dès la sortie de l'emballage et permet une exécution hors chaîne pour des interactions en temps réel—répondant à la latence des transactions qui afflige souvent le jeu sur la blockchain. Le SDK permet aux développeurs de créer une fois et de déployer à travers différents réseaux de blockchain sans implémentations spécifiques à une chaîne, se concentrant sur l'innovation produit plutôt que sur la gestion de l'infrastructure.

Pour Wreck League, cette infrastructure a résolu des problèmes critiques.

« Avec Yellow, nous pouvons consolider la liquidité à travers plusieurs chaînes dans le portefeuille de l'utilisateur », ont déclaré les développeurs. « Ils n'ont pas besoin de faire des ponts et de gaspiller du gaz à cause de cela. Ils peuvent ensuite utiliser le solde qu'ils ont pour acheter en jeu. »

L'alternative aurait laissé les joueurs lutter avec des pools de liquidités fracturés. Sans l'intégration du SDK, les joueurs ne pouvaient effectuer des transactions qu'à l'intérieur d'écosystèmes de blockchain séparés—incapables de consolider des actifs ou d'exécuter des achats inter-chaînes. La solution Yellow a permis une gestion unifiée des soldes et un traitement rapide des transactions dans l'environnement de jeu.

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Mécaniques de combat et batailles en temps réel

Wreck League se positionne comme la principale organisation de combat sportif en mécha du Mégaverse, mettant en vedette des méchas presque indestructibles forgés par des processus propriétaires.

L'organe directeur, B.R.A.W.L (Brand and Regulations Administration of Wreck League), contrôle l'admission des équipes, l'approbation PI, les parrainages et la fabrication des pièces. Les constructeurs—entités qui conçoivent ou possèdent des droits sur des étiquettes, des logos et des marques distinctives—contribuent à la marque spécialisée et aux pièces des méchas officiels, avec des exemples incluant PRIME-8 et Psycrane.

Les matchs fonctionnent comme des batailles en temps réel un contre un où les joueurs pilotent des méchas personnalisés en combat tête-à-tête. Chaque match se compose d'un round, nécessitant que les joueurs gagnent un round pour remporter la victoire.

Le jeu propose la fonctionnalité cross-play s'étendant aux plateformes mobiles, PC et Mac.

La profondeur stratégique émerge à travers les systèmes de déploiement de cartes d'action. Les joueurs déclenchent des mouvements en déployant des cartes de chargement qui apparaissent aléatoirement pendant le combat, chaque action consommant différentes quantités d'énergie. Le timing correct de ces déploiements peut déclencher des combos dévastateurs. Les attaques spéciales et ultimes exigent une gestion précise du compteur, tandis que les tactiques défensives incluent les blocs chronométrés et le BURST—un contre-puissant qui perturbe les attaques des adversaires mais reste limité à un déploiement par match.

Construction de mécha basée sur des NFT

Tous les méchas dans Wreck League sont générés par les utilisateurs, avec des possibilités de combinaison presque illimitées. Les joueurs créent des méchas en sélectionnant et assemblant 10 pièces NFT en un mécha NFT.

Chaque pièce possède des stats individuelles et des compétences qui déterminent les performances de combat.

Le système permet une personnalisation complète—les méchas peuvent être démontés pour retourner les 10 pièces, permettant aux joueurs d'échanger des composants et de reconstruire les combattants entièrement.

Cette philosophie de conception garantit que l'expression esthétique correspond à la prouesse tactique.

Les joueurs montrent à la fois leur réflexion stratégique et leur créativité visuelle sur le champ de bataille, construisant des rosters diversifiés pour exceller dans les tournois et événements continus offrant des prix importants sur la chaîne.

La construction d'armées de méchas compréhensives donne également accès à des récompenses dans les futures créations et à une entrée exclusive au tournoi.

Des origines sur une lune d'épaves éloignée à son statut actuel de sommet des événements sportifs mécanisés, Wreck League a évolué en un champ de bataille inégalé. Les équipes reçoivent l'autorisation et l'encouragement de personnaliser l'apparence des méchas assemblés tout en respectant les règles de B.R.A.W.L.

Pensées finales

Wreck League Versus démontre comment les outils d'infrastructure blockchain peuvent éliminer les barrières techniques dans le jeu compétitif grâce à l'intégration du SDK Yellow, consolidant la liquidité multi-chaînes pour des milliers de joueurs. Le jeu combine un combat stratégique en temps réel avec une personnalisation de méchas basée sur des NFTs, offrant un jeu multiplateforme et des tournois compétitifs avec des récompenses sur la chaîne. Sa reconnaissance lors du hackathon de Yellow met en évidence la sophistication croissante des applications de jeu Web3 qui privilégient l'expérience utilisateur sans compromettre les avantages de la blockchain.

Avertissement : Les informations fournies dans cet article sont à des fins éducatives uniquement et ne doivent pas être considérées comme des conseils financiers ou juridiques. Effectuez toujours vos propres recherches ou consultez un professionnel lorsque vous traitez avec des actifs en cryptomonnaies.
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