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ハムスターコンバットは3ヶ月で85%のプレイヤーを失いました。 ゲーミングトークン時代の終焉か?

ハムスターコンバットは3ヶ月で85%のプレイヤーを失いました。 ゲーミングトークン時代の終焉か?

Nov, 05 2024 12:47
ハムスターコンバットは3ヶ月で85%のプレイヤーを失いました。 ゲーミングトークン時代の終焉か?

かつて暗号通貨ゲームプラットフォームの先駆けであったハムスターコンバットは、300万人から4100万人のプレイヤーへと急激なユーザー数の減少を経験しました。7月以来のことです。

この減少は、Telegramベースのタップトゥアーンゲームにとって重要な逆転を示しています。市場データによると、HMSTRトークンは、9月の高値$0.0084から$0.0023に70%以上低下しています。

「急上昇と急落は、エンゲージメントモデルの根本的な弱点を明らかにしている」と、主要な暗号ベンチャー企業のデジタルゲームアナリストは述べています。プラットフォームは、物議を醸したエアドロップの遅延と内部紛争に続いてプレイヤーを失い始めました。

ソーシャルメディアの指標は、関心の低下を示しています。プロジェクトの公式Telegram発表チャンネルは、毎日15万~20万人の購読者を失っています。3ヶ月で「ハムスターコンバット」のGoogle検索トレンドは100から3ポイントに急落しました。

この減少は単一のプラットフォームを超えています。市場データによると、タップトゥアーントークンは過去1週間で平均20%減少しています。セクター全体の市場時価総額は11億ドルで、1日の取引量は2億6800万ドルです。

「私たちは、プレイトゥアーンゲームセクター全体の冷却を目撃しています」と、主要投資銀行の暗号ゲーム研究者は指摘します。9月のエアドロッププログラムがユーザーを維持するのに失敗し、ユーザーの流出を加速させました。ハムスターコンバットは今月、第2シーズンでゲーム内資産としてNFT(非代替性トークン)を導入する予定ですが、市場参加者はエンゲージメントの低下を逆転させる可能性について懐疑的です。

プラットフォームの苦闘は、暗号通貨ゲームプロジェクトが直面するより広範な課題を浮き彫りにしています。初期のユーザー獲得の成功にもかかわらず、長期のエンゲージメントを維持するのが困難であることが証明されています。取引ボリュームは、ゲーミングトークン全体にわたる販売圧力の継続を示唆しています。セクターの急速な成長とその後の収縮は、暗号ベースのゲームモデルの持続可能性についての疑問を提起しています。

業界の観察者は、急速なユーザー獲得が可能でありながら、持続可能なゲームエコシステムを構築することが独自の課題をもたらすと指摘しています。プラットフォームの劇的な減少は、トークンベースのゲーミングインセンティブの再評価を促すかもしれません。

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