Nansenの画期的な報告書は、ゲームファイナンス(GameFi)セクターが多くの成長軌跡を示しており、今後10年の終わりまでに急速な拡大を予測していると発表されました。この成長は主に分散型経済システム、Web3内でのAAAゲームの統合、ロールプレイングゲーム(RPG)の人気の高まりによって推進され、ゲームの風景を再構築することが期待されています。
ブロックチェーン分析会社Nansenによると、Web3内のGameFiセクターは成長の見込みで、2024年から2030年までに68%の複合年間成長率(CAGR)が予測されています。
これが実現した場合、セクターは今後6年間で3015億ドルの評価を達成する可能性があります。この成長の根本にあるのは、分散化、真の資産所有権、プレイヤーエンゲージメントの向上などの要因です。
ブロックチェーンの分散型の性質により、プレイヤーは希少アイテム、キャラクター、NFTなどのゲーム内資産を所有することができます。このコアの違いは、GameFiを従来のゲームと区別し、従来のプラットフォームでは提供できない「エンターテインメントと経済的利益の独自の組み合わせ」を提供します。
さらに、GameFiはプレイヤーの功績を報酬として提供し、追加のインセンティブを通じてエンゲージメントを高めることで「具体的で現実の価値」を追加します。Nansenは2023年のWeb3内のゲームの22%を占めるRPGが最も好まれるジャンルとして特定しました。AAAおよびAAタイトルの出現もセクターの拡大に寄与しており、Web3ゲーム市場でのシェアは限られているものの、注目されています。特筆すべきは、GameFiのAAAおよびAAタイトルがWeb3ゲームの6%を占めており、Steam上の従来のWeb2ゲームが占める4%のシェアを上回っていることです。
レポートでは、Web3ゲームへの関心を維持するための重要な成功要因としてコミュニティエンゲージメントを強調しています。Discord、X、Telegramのようなプラットフォームは、開発者がプレイヤーの交流とゲームのエコシステム内でのコミュニティ感覚を育むために重要です。関与するコミュニティは、分散型コンテキストにおけるゲームの長期的成功のために極めて重要です。さらに、Nansenはプレイヤーの交流とエンゲージメントを促進するゲーム内経済構造の重要性を指摘しました。
Axie Infinity、Illuvium、Seraphのようなゲームは、NFTマーケットプレイスと並行して単一トークンまたはデュアルトークンモデルを使用して堅牢な経済を作り出します。プレイヤーは自分の関与に対する報酬を得て、ゲーム内の試みを収益化することができます。ヨーロッパブロックチェーン会議(EBC10)でThe Sandboxの共同創設者兼COOであるSebastian Borget氏は、ブロックチェーンゲームがWeb3へのゲートウェイとして果たす役割を強調しました。彼は、従来のWeb2ゲームに内在する課題に取り組むためのクリエイター経済を強化する方向へのセクターの進化を指摘しました。
それにもかかわらず、レポートはGameFiに対する信頼とエンゲージメントを構築するためのセキュリティの持続的な重要性を強調し、大規模なチェーンハックがGameFiへの信頼を損なう可能性があると認識しています。セキュリティプロトコルとユーザー教育の進展にもかかわらず、セキュリティはより広範な暗号産業にとって依然として重要な懸念事項です。