英国は、より明確で前向きな規制枠組みを整備しない限り、Web3およびゲーム分野の人材を海外管轄区域に奪われるリスクがある──英国の上級議員はこう警告し、規制の惰性が、同国のグローバルなテクノロジーハブになるという野心を損ないかねないと主張した。
何が起きたのか
分散型デジタル経済と英国の成長をテーマにした貴族院の円卓会議で、クリス・ホームズ卿は、政府は「適切な規制環境」をより早く整備し、特にゲーム分野において、Web3のイノベーターが英国で事業を行うようにしなければならないと語った。同氏はゲームを、英国経済にとって大きな成長機会だと表現した。
さらに同氏は、英国は「世界的に競争の激しい環境」で活動していると述べ、不明確な規制は人材を他国へと押しやってしまうリスクがあると警告した。
「実効的で意味のある実践的なデジタル包摂があれば、ゲーマー、ビルダー、開発者、コネクターの面で何ができるか想像してみてほしい」とし、英国は「ロンドンだけでなく、英国を構成する4つの地域すべてに強力なテクノロジーエコシステムと優れたクリエイター、大きな可能性を持っているので、素晴らしい立場にある」と付け加えた。
ホームズ卿は、将来の経済成長の重要な柱としてゲームを挙げ、Web3対応のゲームは雇用創出、スキル開発、そしてデジタル経済への幅広い参加を支える可能性があると主張した。
「ゲームには、経済の拡大する一部にする巨大なチャンスがあります」と同氏は述べた。「非常に成長している分野です。人々はエンパワーされ、学び、関与し、数多くの企業の一員になることができます。彼らは経済的な利益を生み出し、プレイしながら収入を得ることもできるのです。」
なぜ重要なのか
しかし同氏は、行動しなければ直接的な経済的影響が生じると警告した。
「その裏返しとして、我々が関与しなければ、人々はいなくなり、経済の巨大な一部が置き去りにされる」とホームズ卿は述べた。
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こうした発言は、英国が暗号資産に関する規制枠組みの草案を来年初めまでに最終化しようとしているタイミングで出てきたものだ。同時に、キア・スターマー首相は、英国をAIおよびテクノロジーの「超大国」とする計画を繰り返し示し、デジタル分野を政府の経済成長戦略の中心に据えている。
ホームズ卿は、そうした野心はイノベーションを阻害するのではなく、可能にする立法によって支えられなければならないと述べた。「政府は経済成長について絶えず語っており、それ自体は正しいことだが、それを語るのであれば、その成長アジェンダを可能にし、後押しする立法を整えなければならない」と同氏は話した。
同氏は、規制とイノベーションが相反するという考えを退けた。「イノベーションか規制か、どちらか一方しか持てないという神話を打ち砕く必要があります。そんな考えは完全なナンセンスです」とホームズ卿は語った。
「適切なサイズの規制は、私たち全員にとって有益です。慎重に検討された原則ベースの規制で、その規制が本来果たすべきことだけを行い、それ以上はしない──それこそが答えです。」
ホームズ卿は、適切なアプローチを取れば、英国は海外の競合国に遅れを取るどころか、デジタル・エコシステム全体を拡大できると述べた。「私たちはエコシステム全体を拡大できるはずです──世界的に競争的な環境なのです」と同氏は語った。
9個のパラリンピック金メダルを持つホームズ卿は、12年間にわたり貴族院議員を務めており、フィンテック、金融包摂、テクノロジー関連法制など、デジタル政策に深く関わってきた。
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